两个方法真正掌握js中的this

2017-01-02  本文已影响0人  一行代码解决不了问题那就写两行

作为一个jser,编码生涯中最经常碰到的一个问题就是this指向问题,在看了N多资料后,大家得出了一个结论:this总是指向函数的调用者。当时看到这个答案的时候,我的想法是“我擦,终于有一个标准了”,但是在编码实践中,却发现这句标准很难应用起来,甚至不是准确的。

最近在看了《你不知道的js》(You-Dont-Know-JS)之后,对this有了更加准确和完整的认识,现总结出来分享给大家。

结论:掌握this的两个方法

1 心法:this的指向是在运行时决定的

2 操作方法:函数调用时,前面是否有对象修饰,有,则一般this指向该对象,无,则一般指向window(在严格模式下,为undefined)

接下来详细讲解两个方法

1 this的指向是在运行时决定的

对于this,通常有两个错误认识

1.1 错误认识:this指向function 本身

function foo(num) {
    console.log( "foo: " + num );

    // keep track of how many times `foo` is called
    this.count++;
}

foo.count = 0;

var i;

for (i=0; i<10; i++) {
    if (i > 5) {
        foo( i );
    }
}
// foo: 6
// foo: 7
// foo: 8
// foo: 9

// how many times was `foo` called?
console.log( foo.count ); // 0 -- WTF?

可以看到foo.count并没有自增,说明this并不指向函数本身

1.2 错误认识:this指向function 的作用域

function foo() {
    var a = 2;
    this.bar();
}

function bar() {
    console.log( this.a );
}

foo(); //undefined

写出这段代码的同学,可能是想通过this来创建foo()bar() 作用域之间的桥梁,这样bar()就可以访问foo()中的变量a了,不过这样连接的桥梁不可能的。

1.3 小结

this不是编码阶段绑定的,而是在运行时绑定,指向的是由函数调用来决定的上下文环境

2 this指向规则

2.1 默认绑定

function foo() {
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

foo(); // 2

独立函数调用时,如果没有其他规则,则启动默认规则,this指向全局对象,在浏览器环境中就是window对象,如果在严格模式,this指向undefined.

2.2 隐式绑定

function foo() {
    console.log( this.a );
}

var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
};

obj.foo(); // 2

隐式绑定有两点需要注意

2.2.1 只有最后一层对象属性的引用链才决定函数调用中的this
function foo() {
    console.log( this.a );
}

var obj2 = {
    a: 42,
    foo: foo
};

var obj1 = {
    a: 2,
    obj2: obj2
};

obj1.obj2.foo(); // 42
2.2.2 隐式绑定丢失
function foo() {
    console.log( this.a );
}

var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
};

var bar = obj.foo; // function reference/alias!

var a = "oops, global"; // `a` also property on global object

bar(); // "oops, global"

这点尤其需要注意,var bar = obj.foo;一行赋值语句就会造成this的丢失。
我们日常写的回调函数和setTimeout函数,经过形参传递、赋值,都会造成引用丢失,这里一定要注意

function foo() {
    console.log( this.a );
}

var obj = {
    a: 2,
    foo: foo
};

var a = "oops, global"; // `a` also property on global object

setTimeout( obj.foo, 100 ); // "oops, global"
function setTimeout(fn,delay) {
    // wait (somehow) for `delay` milliseconds
    fn(); // <-- call-site!
}

2.3 显式绑定

function foo() {
    console.log( this.a );
}

var obj = {
    a: 2
};

foo.call( obj ); // 2

显式绑定指的就是,通过call 或apply,以及bind 方法来制定this

2.4 通过new 绑定

function foo(a) {
    this.a = a;
}

var bar = new foo( 2 );
console.log( bar.a ); // 2

我们知道通过new 调用function时,实际上编译器在内部先创建了一个object,然后把this指向该object,最后在隐含的return出来,所以在执行期间,this就是指向该新创建的对象

3 规则生效优先级

下面通过伪代码,来说明绑定规则

switch(rule){
    case ‘函数通过new来调用’:
        var bar = new foo()
        this => 新创建的对象;
        break;
    case ‘函数通过call apply bind等来调用’: 
        var bar = foo.call( obj2 )
        this => 该明确指向的对象;
        break;
    case ‘函数通过上下文对象属性方法来调用’: 
        obj1.foo()
        this => 该上下文对象
        break;
    default ‘默认绑定’: 
        var bar = foo()
        非严格模式:this => 全局对象;
        严格模式: this=> undefined;
        break;
                                
}

4 绑定的异常情况

4.1 忽略this

如果把nullundefined,作为this的参数传递给call,applybind,那这个值将会被忽略,而启用默认绑定规则

function foo() {
    console.log( this.a );
}

var a = 2;

foo.call( null ); // 2

4.2 ES6 箭头函数

箭头函数不同于上述4条规则,把this绑定在当前函数作用域中,且不能被其他调用方式改变!

function foo() {
    // return an arrow function
    return (a) => {
        // `this` here is lexically adopted from `foo()`
        console.log( this.a );
    };
}

var obj1 = {
    a: 2
};

var obj2 = {
    a: 3
};

var bar = foo.call( obj1 );
bar.call( obj2 ); // 2, not 3!

总结

两个方法

1 心法:this的指向是在运行时决定的

2 操作方法:函数调用时,前面是否有对象修饰,有,则一般this指向该对象,无,则一般指向window(在严格模式下,为undefined)

四种规则

new > call apply bind > 上下文 > 默认

特殊情况

箭头函数绑定到函数作用域
上下文隐式绑定,注意this丢失

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