学校团体活动第二单元 团队熔炼
第二单元 团队熔炼
团队合作是指一个人群在特定的团队中,为了一个共同的目标相互支持合作、奋斗的过程。人的本质在于其社会性,是一切社会关系的总和。与人交往合作的能力是个体生存和发展的前提,个体无法脱离社会群体单独获得发展。借助良好的合作交往,个体可以在其整个人生历程中不断建构出各种各样具有不同意义的人际关系,进而更好达成个体意愿,实现人生目标。
社会心理学家研究发现,如何在一个彼此陌生疏远的人群中快速地建立起一个团体,最好的方法就是给这群人一个共同的任务,让他们在完成任务的过程中自发地分工、合作。最后会惊喜地发现,当他们完成了任务时,团体就会建立起来,他们会在合作的过程中彼此欣赏、相互鼓励。
一、团队的灵魂是团队文化
没有团队文化,没有共同的目标和价值观,多人组合的集体最多只能算是团伙,各有打算,各怀心思,各白为阵,只是一盘散沙,一群乌合之众,不能形成合力。团队文化就是串起这些人的无形的同心绳,并最终将其凝炼成一个团队,为了共同的目标而奋力拼搏。
二、团队的核心是分工协作
有团队就有分工,有分工就有协作。根据白身所具备的资源、潜质不同,分工不同,但团队的目标是明确的,大家的方向是一致的。在实现团队目标的进程中,必须既分工又协作,二者缺一不可。通过本单元的一些活动,引导人们如何有效地认识、分配资源,体验团队工作中统一领导、分工协作的重要性,体会团队合作的重要性,增强团队决策及执行的一致性,了解如何在有争议、有冲突的情况下形成统一的意见与作出决策,培养团队协作精神。
三、团队的基础是相互信任
沟通是相互信任的手段,团队默契是相互信任的目标。相互之间的信任是团队有力的保障,要学会换位思考,认识互相激励与关爱是一个优秀团队的必要因素,有障碍的情况下要打破心理隔膜,进行有效沟通,形成团队默契,进而实现团队目标。本单元活动,强调了信任的重要性,体验规则、约束和自律的重要性;突破心理保护层,挑战自我;克服队员们的畏难情绪,在信任与被信任、帮助与被帮助的过程中,体验团队的温馨。
四、团队的前提是人人尽责
责任是一个团队赋于个人的义务,成就团队目标,分享团队成果是以尽责为前提的,如果团队中的成员没有责任心,个人不尽责,团队就失去赖以存在的前提,就不可能完成好任务。本单元的活动旨在营造勇于承担责任的团队氛围,学会问题的决策及团队互动,正确认识如何处理个人与团队的关系,体验责任意识的重要性。
五、团队的发展必须与求变创新“咬合”
能否及时发现自身问题,对外界变化是否敏感,从而调整、改变自己的方法与策略,先于别人创新出达到目标的更好方法,是团队取胜的根本。同时,团队个人要挑战自己的极限,变不可能为可能,体验看与做的区别,挑战自我、认识自我,突破心理极限,增强心理承受能力,增强判断力,随势而变,随机应变。很多目标的完成不是不可能,只是暂时没有找到方法。思路决定出路,创新首先是思维创新,不为困难找借口,只为成功找方法。
六、团队的精神是不抛弃不放弃
电视剧《士兵突击》中许三多因为“不抛弃,不放弃”的信念而深入人心,作为一个团队,不会抛弃每个队员,不会落下任何一个人;作为团队的成员,不能放弃最后一线希望,不能不做最后的努力。通过让大家感受团队的力量,学会利用科学决策的原则来处理突发事件,开发团队的潜能,重塑团队,体会在困难面前永不抛弃,永不放弃的团队精神。
七、团队的理念是只有最优秀的团队,没有最优秀的个人
活动中团队的每个成员对能否达成任务起到至关重要的作用,可以让大家获得对团队意识的深刻领悟。每一个项目都是个人无法单独完成的,必须依托团队才能完全发挥个人的潜质,只有实现团队最优才能实现个人价值最优。同时,在一个团队中,任何人都能为团队作出贡献,任何人都能为团队取得成功发挥自己的能量,团结就是力量,团队就是能发挥1+1>2效应的集体,并能增强团队成员的自信。
本单元活动的设计就是通过给参与者一个共同的任务,让他们在完成任务的过程中自动自发地打破隔阂,成为一个团体,发挥出团体的巨大能量,与此同时,提升个人的毅力、品质和增强团队的沟通、合作、协作及执行力。
齐心下降
项目概述:
齐心下降游戏是一个看似简单但实际操作并不简单的互动游戏,通过这个游戏可以让大家懂得团队合作中的重点,是一个很不错的素质拓展游戏。
项目目的:
在问题解决过程中,通过感受团队的沟通、合作和领导,来认识自己在团队中的人际交流方式。
项目道具:
一根较长的棍子,也可以用呼啦圈代替,围成圈。
人员与场地:
12-16人/组;搬走桌椅的空教室,或室外场地。
规则与程序:
1.主持人告诉大家这是一项高难度的活动,让大家集中注意力,按要求去完成。
2.让小组成员面对面站成两排,各自伸出两手食指,做“手枪”式,然后将棍子放在每个人的双手的食指上,要求小组成员,将棍子举到成员中身高最低者眉、额的位置,并保持水平;
3.小组成员的任务是:在保证每个人的食指都和棍子水平接触的情况下,将棍往下移动至大家膝盖的高度;
4.要求是:下降过程中,不允许有任何人的食指离开棍子,一旦有一根手指离开棍子,任务就算失败,棍子必须回到起始高度,重新开始。
5.给成员10~15分钟的尝试时间,时间到时不管是否完成任务,都停止活动并进行讨论。
项目控制:
1.必须保证每双手都接触到棍子,在棍子下面。
2.主持人要严格执行活动规则,一旦发现问题及时指出,回到起点。
3.这个活动如果按要求去做,难度很大,完不成是正常的。
4.注意观察个体的表现,启发大家回忆活动过程,了解个体在团队中的沟通表现,以及由此而引出的与现实生活的联系,以此增进对自我的了解。
分享回顾:
1.活动开始前你觉得这个活动容易吗?
2.活动中你看到了什么?听到了什么?
3.你的所想和你的所做一致吗?
4.在活动中出现了什么问题?为什么棍子不能顺利向下移动?
5.你觉得这个任务有可能完成吗?该如何去做?
6.在团队合作中有没有类似的情况出现?
7.这个活动和实际生活有什么相似的情况?给你什么启示?
项目点评:
活动似乎很简单,但要成功地完成非常不容易,几乎没有小组能完全按要求完成。其中出现的问题有:大家的目标虽然一致,但是每个人的标准是难以一致的,这就是活动的困难所在;其次,在过程中经常出现“你下去呀”而自己却在往上升的情况,这反映了成员各自的视角与为人处世的风格;同时,一项简单的工作,一定要求所有人必须参与,却不能很好分工,这样会增加任务的难度,等等。主持人要积极倾听,归纳大家的反馈,善于总结启发,不要牵强附会,让成员通过亲身经历来体验协作关系、以及领导艺术等问题。
创新建议:
1.棍子也可以用拼接呼啦圈代替,围成圈,但每组人数将减少到8-10人左右;
2.棍子移动方向也可以反过来,由下往上移动,但下降时效果最明显;
3.尝试时间可以根据现场的情况变化。
连体兄弟(专业版)
项目目的:
1.增进团队信任。
2.使队员们发扬团队精神协同工作。
3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
项目时间:
总培训时间:35分钟
活动布置时间:5分钟
活动进行时间:20分钟
回顾总结时间:10分钟
项目道具:
连体兄弟活动专用道具1套。
人员与场地:
一组6到10人;室内外均可。
规则与程序:
1.准备并检查场地是否到位;
2. 组织参与者按每组一列纵队坐好,每两人之间肩并肩。
3.让参与者安静并讲解安全事项。
4.组员在头后部和手臂之间夹着长棍的状态下做仰卧起坐,所有成员动作一致,剩余队员给活动队员压住脚,做完规定个数即为活动成功。
项目控制:
1.随时注意场面控制,时刻大声提醒队员遵守规则。
2.每一轮结束后,一定留出足够的讨论时间,安排各组分享。
3.场地的布置和队伍在分队很多的时候,注意分工要明确,保证整体进度的均衡。
4.活动也可以通过队与队之间的竞赛的形式实施。
神笔马良
项目概述:
神笔马良又称妙笔生花,所有队员拉绳子的末端,在不接触毛笔的情况下,按照教练的要求完成指定任务,最快完成的获胜。
项目目的:
1.加强团队精神。
2.培养团队配合协作能力。
3.感受团队配合协作中,各成员之间的沟通方式与行为方式的变化及所需要的调整。
4.提升团队士气,激发饱满的激情。
项目时间:
总培训时间:60分钟
活动布置时间:10分钟
活动进行时间:30分钟
回顾总结时间:20分钟
项目道具:
拴好绳子的海绵头毛笔,画纸,水桶,清水。
人员与场地:
人员不限:
20平米以上的空地一块,室内室外都可以。
规则与程序:
在地上放一张大画纸,所有队员拉绳子的末端,不得接触毛笔,按照教练的要求完成指定任务,最快完成的获胜。教练也可以根据字的美观度来打分。
建议:
本项目分成“练习阶段”和“成果展示”两个阶段进行。练习阶段时,就在平整的场地上,以小为空,以小与为面饭。成来展示阶段时,组织者可以准备好大白纸与美术颜料,让团队将他们的成果定格在白纸上,这样一来,既节约资源又有成果展示,效果会较好。
无敌风火轮(专业版)
项目概述:
每个队用提供的材料围成一个可以行进的履带式的环,要求本组所有成员在规则要求下走完规定的路程,最快到达终点的组胜。
项目目的:
1.培养团队成员密切合作、克服困难的团队精神。
2.培养计划、组织、协调能力。
3.培养团队相互信任和理解。
项目时间:
总活动时间:60分钟
活动布置时间:10分钟
活动进行时间:30分钟
回题总结时间:20分钟
项目道具:
风火轮道具,或报纸替代,需20张以上和胶2卷。
人员与场地:
12-15人一组*N组:
一片空旷的大场地。
规则与程序:
1.各组统一在风火轮内站好,由裁判统一发布口令出发;
2.行进途中,风火轮必须垂直地面;
3.所有组员必须在圈内,身体的任何部分不得直接接触地面,如有违规接触地面的组员,第一次警告,第二次活动后罚十个抱头蹲起,第三次全组淘汰,取消比赛资格:
4.若是用报纸做成的风火轮道具,行进过程中若风火轮断裂必须在原地修复,在裁判许可才可以继续行进。此时队员可以接触地面但不能阻挡他组行进的路线,否则将被取消比赛资格;
5.出发前,所有风火轮不得超出起点线,以风火轮全部通过终点线为项目截止时间:
6.所有组员必须完全服从裁判裁定。
水到渠成
项目概述:
“水到渠成”是一个令人兴奋的团队项目,要想成功地完成任务,成员之间必须充分协作、优势互补,同时还要形成很强的战略思维,具备优秀的外部沟通能力。
项目目的:
1.培养团队成员协作配合意识。
2.明确队员所做的计划总结在执行中的应用。
3.了解团队解决问题的关键因素,怎么提高效率。
4.通过相互配合快速增进入与人之间的关系。
5.体会融入团队合作成功的成就感。
项目时间:
总活动时间:60分钟
活动布置时间:10分钟
活动进行时间:30分钟
回顾总结时间:20分钟
项目道具:
每人一根U 型槽;
水,塑料桶。
人员与场地:
不限
规则与程序:
团队成员都手持U型槽并连接起来形成水槽状,槽管一端放水,成员手中的管接力输送水流,奔跑中不断连接水管,循环接力直至将水送至教员要求的位置。在限定的时间内,分3轮进行比赛,运送的水最多者为胜利团队。
项目点评:
体会团队内各角色的合理分工,培养主动沟通意识,突破思维定式:
学会时间管理,灵活调整目标、路线方法的能力;
培养团队群策群力、调查研究,认真计划,寻求解决问题的有效方法和手段。