day15 类和对象

2018-10-18  本文已影响0人  大漠判官1

一、recode

1.类:拥有相同属性和相同功能的对象的集合(抽象)
属性 -> 存储数据(对象属性,类的字段)
功能 -> 方法(对象方法,类方法和静态方法)

class 类名(父类):
类的内容

2.对象: 类的实例(具体)
对象 = 类名()

3.构造方法和init方法
构造方法: 声明类的时候,系统会自动创建一个函数,这个函数的函数名和类名一样。这个方法就是构造方法。
构造的作用就是创建对象,并且自动的去调用init方法

init方法:a.系统在创建对象的时候自动调用。
b.可以有除了self以外的其他参数,如果要给这些参数传参,需要使用构造方法来传
c.需要给类添加对象属性
"""

class Person:
num = 1

def __init__(self, name, age):
    print(self)
    print('aaaaa')
# 伪代码
# def Person():
#     obj = malloc(4)
#     obj.__init__()
#     return obj

# 构造方法给init方法传参的原理
# def dog_init(name, age, sex):
#     print(name, age, sex)
#
# def Dog(*args, **kwargs):
#     dog_init(*args, **kwargs)
#
# Dog('abc', 23, sex='男')

p2 = Person('小明', 18)
p1 = Person('小红', 20)
---# print(p1)

"""
4.对象方法: 直接声明在类中的函数就是对象方法,有默认参数self,并且要通过对象,调用的时候不用给self传参
对象.对象方法,系统会将前面的对象传递给对象方法中的self
"""
class Person:
num = 1

def __init__(self, name, age):
    print(self)
    print('aaaaa')
    self.name = name

def eat(self):
    # self = p1
    print(self.name)
    print('%s吃饭' % self.name)

p1 = Person('小明', 18)

p1.eat()

p2 = Person('小红', 20)
p2.eat()

"""
5.对象的属性
a.声明在init方法中
b.self.属性 = 值

要通过对象去使用(增删改查)

6.类的字段(类的属性)
声明在类中,函数的外面的变量;通过类来使用(不管在哪儿用)

7.对象.dict
"""
class Person:
num = 61

def __init__(self, name, age=10, sex='男'):
    self.name = name
    self.age = age
    self.sex = sex

p1 = Person('小明')
p2 = Person('小红', 18)
p3 = Person('小花', 18, '女')

class Point:
def init(self, x, y):
self.x = x
self.y = y

def sum(self, num):
    sum11 = self.x + self.y + num
    return sum11

p1 = Point(10, 20)
print(p1.sum(10))

二、类和静态方法

类中方法:对象方法、类方法和静态方法

1.对象方法:

a.直接声明在类中
b.自带参数self
c.通过对象来调用

2.类方法:

a.声明在@classmethod后面的函数就是类方法
b.自带参数cls(cls在函数调用的时候不用传参,系统会自动将调用这个方法的类赋给它)
c.通过类来调用

3.静态方法:

a.声明在@staticmethod后面的函数就是静态方法
b.没有自带的参数
c.通过类来调用

4.怎么选择使用哪种方法(重点!):
对象方法:如果实现函数的功能需要用到对象的属性,那么就把这个函数声明成对象方法
静态方法和类方法:实现函数的功能不需要用到对象的属性,就可以选择用静态方法或者类方法
类方法:在不使用对象属性的前提下,需要使用类
静态方法:既不需要对象的属性也不需要类
"""

class Number:
def init(self):
self.value = 0
self.type = int
self.id = None

@staticmethod
def max():
    return 100

@staticmethod
def min():
    return -100

num = Number()
num.value = 1000
print(Number.max())

class Math:
pi = 3.1415926

@classmethod
def circle_area(cls,radius):
    return cls.pi * radius ** 2

@staticmethod
def sum(num1, num2):
    return num1 + num2

print(Math.circle_area(3))
print(Math.circle_area(4))

class Rect:
def init(self, length, width):
self.length = length
self.width = width

def area(self):
    return self.length * self.width

class Person:
num = 61
# 声明一个类方法
@classmethod
def destroy(cls):
# cls指向的是当前类。调用这个方法的类可以做的事情,cls都能做
print('cls:',cls, cls.num)
p2 = cls()
print(p2)
print('人类破坏环境')

# 声明一个静态方法
@staticmethod
def func1():
    print(Person.num)
    p3 = Person()
    print(p3)
    print('人类的静态方法')

三、私有化

类中的内容默认都是公开的(在类的外面可以使用)

1.私有化 - 将类的内容在类的外面隐藏

在类中方法名或者属性名前加两个下划线(不能以两个下划线结束)
私有的方法和属性只能在类的内部使用,不能在类的外部使用

2.私有的原理

python中没有真正的私有化(没有从访问权限上去限制内容的访问)
私有的原理就是在私有的属性名或者方法名前加前缀'_类名'来阻止外部直接通过带两个下划线的名字去使用属性和方法
"""
class Person:
# 私有字段
__num = 61
def init(self, name, age):
self.name = name
# 私有对象属性
self.__age = age

def show_info(self):
    print(self.__age)
    self.__func1()

# 私有的对象方法
def __func1(self):
    print('私有对象方法')

p1 = Person('小明', 23)
print(p1.name)
p1.show_info()
---# print(p1.__age)

---# print(Person.__num)
print(p1.dict)
print(p1._Person__age)

四、getter和setter

1.什么时候需要添加对象属性的getter和setter

如果希望在通过对象.属性获取属性的值之前,再干点儿别的事情,就可以给这个属性添加getter。
如果希望在通过对象.属性给属性赋值之前,再干点儿别的事情,就可以给这个属性添加setter

2.怎么添加setter和getter

getter:
a.在属性名前加_
b.添加属性对应的getter
@property
def 属性名去掉_(self):
函数体 --> 会对属性的值进行处理后,返回相应的结果(必须要有返回值)

c.使用属性的值的时候,不通过带下划线的属性名去使用,而是通过没有下划线的属性去使用

注意:对象.不带下划线的属性 --> 调用getter对应的函数

setter:
如果想要添加setter必须要先添加getter
a.添加setter
@getter名.setter
def 属性名去掉_(self, 参数):
做别的事情
self.属性名 = 处理后的值

"""
---# 赋值时要求age的值只能在0-150之间,超过范围报错;获取age的值的时候,返回年龄值,并且返回这个年龄对应的阶段
---# class Person:
---# def init(self):
---# self.name
---# self.age = 18

----# print(p1.age) --> (18, 成年)
---# value, jieduan = p1.age value -> 18, jieduan -> 成年

class Number:
def init(self):
self._value = 0
# 0-6保存
self._week = 3
self.type = int
self.id = None

--- # _value添加getter和setter
@property
def value(self):
return self._value

@value.setter
def value(self, x):
    if not -100 <= x <= 100:
        raise ValueError
    self._value = x

--- # _week的getter
@property
def week(self):
if self._week == 0:
return '星期天'
elif self._week == 1:
return '星期一'
elif self._week == 2:
return '星期二'
elif self._week == 3:
return '星期三'
elif self._week == 4:
return '星期四'
elif self._week == 5:
return '星期五'
elif self._week == 6:
return '星期六'

"""
isinstance(值, 类) --> 判断指定的值是否是指定类型(返回值是bool)
"""
@week.setter
def week(self, value):
    # 如果传的值不是整型数据
    if not isinstance(value, int):
        raise ValueError
    if not 0 <= value <= 6:
        raise ValueError

    self._week = value

number = Number()
number.value = 99
print(number.week) # number.week 实质是在通过number去调用getter对应的week方法
number.week = 1 # number.week = 值 实质是通过number去调用setter对应的week方法

number.value = 100
print(number.value)

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