Java 多线程之线程通信

2021-04-17  本文已影响0人  程序员汪汪

线程通信涉及到的三个方法

说明:

代码示例:

使用两个线程打印 1-100,线程1, 线程2 交替打印。

class MyThread implements Runnable {
    private int number = 1;
    private Object object = new Object();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            synchronized (object) {
                object.notify();//调用notify()方法唤醒线程
                if (number <= 100) {
                    //线程休眠
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + number);
                    number++;

                    try {
                        object.wait();//打印输出一次后调用wait()方法将线程阻塞
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class CommunicationTest {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread myThread = new MyThread();

        Thread thread1 = new Thread(myThread);
        Thread thread2 = new Thread(myThread);

        thread1.setName("线程1:");
        thread2.setName("线程2:");

        thread1.start();
        thread2.start();
    }
}

线程通信的应用

经典例题:生产者和消费者问题

生产者(Productor)讲产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。

分析:

  1. 是否是多线程问题? 是,生产者线程,消费者线程
  2. 是否有共享数据? 是,店员(或者说是产品数量)
  3. 如何解决线程安全问题? 同步机制
  4. 是否涉及到线程通信? 是

代码示例:

/**
 * 店员类
 */
class Clerk {

    private int productCount = 0;    //产品数量

    //生产产品
    public synchronized void produce() {

        if (productCount < 20) {
            notify();
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            productCount++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始生产,产品数量:" + productCount);
        } else {    //大于20,暂停生产
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

    }
    //消费产品
    public synchronized void consume() {

        if (productCount > 0) {
            notify();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":开始消费第" + productCount + "个产品");
            productCount--;
        } else {    //小于0,暂停消费
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

/**
 * 生产者
 */
class Producer extends Thread {

    private Clerk clerk;

    public Producer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + ":开始生产...");
        while (true) {
            clerk.produce();
        }
    }
}

/**
 * 消费者
 */
class Consumer extends Thread {

    private Clerk clerk;

    public Consumer(Clerk clerk) {
        this.clerk = clerk;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(getName() + "开始消费...");
        while (true) {
            clerk.consume();
        }
    }
}

public class ProductTest {

    public static void main(String[] args) {
        Clerk clerk = new Clerk();
        Producer producer = new Producer(clerk);
        Consumer consumer = new Consumer(clerk);

        producer.setName("生产者1");
        consumer.setName("消费者1");

        producer.start();
        consumer.start();
    }
}

面试题

sleep() 和 wait()的异同?

相同点:一旦执行方法,都可以使得当前的线程进入阻塞状态。

不同点:

  1. 两个方法声明的位置不同:Thread类中声明sleep() , Object类中声明wait()

  2. 调用的要求不同:sleep()可以在任何需要的场景下调用。 wait()必须使用在同步代码块或同步方法中

  3. 关于是否释放同步监视器:如果两个方法都使用在同步代码块或同步方法中,sleep()不会释放锁,wait()会释放锁。

释放锁的操作

不会释放锁的操作

JDK5.0新增线程创建方式

实现Callable接口

实现方法:

  1. 创建一个实现Callable的实现类。
  2. 实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中。
  3. 创建Callable接口实现类的对象。
  4. 将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象。
  5. FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
  6. 获取Callablecall方法的返回值。

代码示例:

//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable<Integer>{
    //2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(i);
                sum += i;
            }
        }
        return sum;
    }
}


public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(numThread);
        //5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();

        try {
            //6.获取Callable中call方法的返回值
            //get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
            Integer sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:" + sum);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

如何理解实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?

  1. call()可以有返回值的。
  2. call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息。
  3. Callable是支持泛型的。

使用线程池

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程对性能影响很大。

解决方案:

提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

实现方法:

  1. 提供指定线程数量的线程池。
  2. 执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象。
  3. 关闭连接池。

相关API:

JDK 5.0起提供了线程池相关AP|: ExecutorService和 Executors

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类 ThreadPoolexecutor
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
<T> Future<T> submit(Callable<T>task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
void shutdown():关闭连接池

Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedthreadPool(n);创建一个可重用固定线程数的线程池
EXecutors.newSingleThreadEXecutor():创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

代码示例:

class NumberThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 == 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

class NumberThread1 implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0;i <= 100;i++){
            if(i % 2 != 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadPool {

    public static void main(String[] args) {
        //1. 提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
        //设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());
//        service1.setCorePoolSize(15);
//        service1.setKeepAliveTime();


        //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
        service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable

//        service.submit(Callable callable);//适合使用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();
    }

}

应用线程池的好处:

  1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)

  2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)

  3. 便于线程管理

    corePoolSize:核心池的大小

    maximumPoolSize:最大线程数

    keepAliveTime:线程没任务时最多保持多长时间后会终止

面试题:Java中多线程的创建有几种方式?四种。

JDK 5.0以前:

JDK 5.0以后:

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