Unity游戏开发经验分享

Unity - TextMeshPro图文混排

2021-03-22  本文已影响0人  能不写代码么
好看吧!

需求

开发中经常需要文字和图片穿插使用,类似下图


解决方案

方案1 不借助任何工具,直接生成SpriteAssets


-如果你的图片显示位置有一些歪,可以修改 Global Offset 属性哦

方案2 使用TexturePackerGUI工具,直接生成对应文件制作SpriteAssets

总结

HKEY_CURRENT_USER\Software\code-and-web.de\TexturePacker\licensing
下的trialExpired的值确保为false,
\data下的expiryDate的值改成2999-01-01。
请支持正版。

参考链接

https://blog.csdn.net/qq_37057633/article/details/81120583

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