笔记|包装小课
本小课来自b站的公开课的学习笔记,来自哇逗老师。
有兴趣的可以去看课程,对包装的深层思考会多了很多,觉得好也不要忘记一键三连啦~如果有侵权或者我没有写明信息的部分,请私信我哦!
笔者认为对于一般的硬件产品来说,涉及到了包装设计可以参考这个课程,有助于快速上手。
本笔记将从「了解包装——开始设计包装的前期工作——出包装需求的结果」的流程展开。
前言
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- 弄清楚学科是如何演变的,去了解它的本质。出发点是什么。
- 包装
包- 保护功能; 中空,装物;生殖崇拜;
吉利服 vs 商品,理解两者的关系,另外提到了变色龙的皮肤是否也是包装的思考,也很有趣。
购物场景/包装面向的群体
· 面对面导购
· 超市购物(包装竞争,“买我!买我!”)
· 便利店(快速时代、抓眼球)【注意力就会被做决定】
· 互联网电商的包装(可以理解成面对c端用户的包装)
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「商品=产品+包装」
设定一个评价体系+看起来好看,激发购买欲望。(另外我考虑到部分b端产品可能还是不要任何额外的内容,只管清冷就可以呢?)弄清楚客户想要的是产品还是商品。
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包装吸引人的方式
· 搞怪奇特
· 色情惊悚暴力
· 幽默、趣味、无视觉负担
· 赏心悦目
一个模型
【冰山模型】一个用于解决问题的模型
设计策略、灵感来源
强调了调研的重要性。产品的基本信息,想要传达的内容。
调查: 竞品的包装,运输的过程、目标消费人群喜好
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包装设计策略
直观策略:高清写实、开窗
理性策略 :标识
更新策略: 标上了new、新
文化诉求为中心:突出地域特色、
材料技术更新:利乐包
品牌诉求为中心:系列化
品牌联合
以消费者(用户)为中心的策略
人性化策略、分众策略、趣味化策略、围绕包装设计元素
事件性策略
可循环利用的包装
包装设计流程
选定产品和目标
发现问题/调查问题
如何调查:初步调查、大品类、小品类、再细分品牌
中间还有两个课时主要讲解纸结构的,我没有细看,有兴趣的伙伴可以继续看下去。
小结or启示
弄清楚包装要面对的对象是谁。
要眼里有策略地去看待包装。
在众版出来之前,大可以尝试不同的稿子,工作量能上去的话,得到的结果也会相对好很多。
提炼关键信息:包装面上的信息需要重新去理解产品能够给用户带来的信息,什么信息是可以抓取他们的目光的,数据可视化的过程。