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用户和角色:通用权限管理系统数据库表结构设计

2019-01-02  本文已影响856人  树蜂

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一、前言

权限管理系统的应用者应该有三种不同性质上的使用

  1. 使用权限
  2. 分配权限
  3. 授权权限

本文只从《使用权限》和《分配权限》这两种应用层面分析,暂时不考虑《授权权限》这种。

二、初步分析用户和角色

说到权限管理,首先应该想到,当然要设计一个用户表,一个权限表。这样就决定了一个人有什么样的权限。
做着做着就会发现这样设计太过繁琐,如果公司里面所有员工都有这样的权限呢,每一个人都要配置?那是一件很痛苦的事情。因此再添加一个角色表,把某些人归为一类,然后再把权限分配给角色。角色属下的用户也就拥有了权限。
用户、角色之间的关系是一个用户可以对应多个角色,一个角色可以对应多个用户,多对多关系。
所以需要一个中间表,相信大家都很熟悉,自然不会有疑问。
应用场景:有了用户和角色以后,就需要设计应用场景,比如一个应用程序有几大模块(系统模块、项目管理模块、销售模块),类似这样的模块就是一种应用场景,常见的还有 菜单 、 操作 等等。
假设现在我们设计好了,应用场景包括 模块、菜单、和操作,那么应该有以下六种关系

于是建立六张表来维护这六种关系。
这样设计看起来没什么问题。是的,如果没有加入新的关系的话,这样是已经可以满足大部分的需求了。可是如果就是如果,新的关系(需求)往往会加入到系统进来。这个时候就需要再建立一个新的表。系统的复杂度也随着增加。
可以看出,这样的设计有几个问题:

三、把问题简单化

不同的应用场合,你可能会想出不同的需求,提了一个新的需求以后,可能会发现原来的设计没方法实现了,于是还要添加一个新的表。这也是上面所提到的问题。
其实不必想得那么复杂,权限可以简单描述为:
某某主体某某领域某某权限

  1. 主体可以是用户,可以是角色,也可以是一个部门

  2. 领域可以是一个模块,可以是一个页面,也可以是页面上的按钮

  3. 权限可以是“可见”,可以是“只读”,也可以是“可用”(如按钮可以点击)

其实就是WhoWhatHow的问题

因此上面所提到的六张表其实可以设计一张表:

image

四、实例说明

下面用一个例子做设计说明:用户、角色在页面上的使用权限
效果图


效果图

数据库设计


数据库设计
详细设计:
  1. 把菜单的配置放在数据库上,每一个菜单对应一个唯一的编码MenuNo,每一个“叶节点”的菜单项对应一个页面(url)。
  2. 把按钮的配置放在数据库上,并归属于一个菜单项上(其实就是挂在某一个页面上)。应该一个页面可能会有几个按钮组,比如说有两个列表,这两个列表都需要有“增加、修改、删除”。所以需要增加一个按钮分组的字段来区分。
  3. 把菜单权限分配给用户/角色,
    PrivilegeMaster为"User"或"Role",
    PrivilegeMasterValue为UserID或RoleID,
    PrivilegeAccess为“Menu",
    PrivilegeAccessValue为MenuNo,
    PrivilegeOperation为"enabled"
  4. 把按钮权限分配给用户/角色,
    PrivilegeMaster为"User"或"Role",
    PrivilegeMasterValue为UserID或RoleID,
    PrivilegeAccess为“Button",
    PrivilegeAccessValue为BtnID,
    PrivilegeOperation为"enabled"
  5. 如果需要禁止单个用户的权限,PrivilegeOperation 设置为"disabled"。

五、结语

说了这么多,其实我推荐的只是Privilege的表设计。这个表是who、what、how问题原型的设计。不仅扩展性、灵活性都很好,而且将复杂的权限管理系统浓缩成一句话。

而PrivilegeOperation不仅仅只是使用和禁止两种,包括分配权限、授权权限,都可以用这个字段定义。只是这无疑加大了应用程序的设计难度,但是对于表设计可以不做出任何的修改就可以完成,可以看出其灵活性。

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