ES6笔记 - 变量的解构赋值

2016-06-23  本文已影响123人  朗迹张伟

数组的解构赋值


ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。

var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;

ES6允许写成下面这样。

var [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子。

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

如果解构不成功,变量的值就等于undefined。

事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。

function* fibs() { 
  var a = 0; 
  var b = 1; 
  while (true) { 
    yield a; 
    [a, b] = [b, a + b]; 
  }
}
var [first, second, third, fourth, fifth, sixth] = fibs();
sixth // 5

上面代码中,fibs是一个Generator函数,原生具有Iterator接口。解构赋值会依次从这个接口获取值。

这是一个迭代器,通过function* 和 yield 来完成,每次调用时会继续迭代。开始a为0,后来一直+b来迭代

默认值


解构赋值允许指定默认值。

var [foo = true] = [];
foo // true
[x, y = 'b'] = ['a']; 
// x='a', y='b'[x, y = 'b'] = ['a', undefined]; 
// x='a', y='b'

对象的解构赋值


var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"

对象的解构与数组有一个重要的不同。数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。

和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

var obj = { 
  p: [ 
    "Hello", 
    {y: "World" } 
  ]
};
var { p: [x, { y }] } = obj;
x // "Hello"
y // "World"

注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

字符串的解构赋值


字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

数值和布尔值的解构赋值


解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

函数参数的解构赋值


函数的参数也可以使用解构赋值。

function add([x, y]){ 
  return x + y;
}
add([1, 2]); // 3

函数参数的解构也可以使用默认值。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

undefined就会触发函数参数的默认值。

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

用途


  1. 交换变量的值
    代码交换变量x和y的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。
[x, y] = [y, x];
  1. 从函数返回多个值
    函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。
// 返回一个数组
function example() { 
  return [1, 2, 3];
}
var [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() { 
  return { foo: 1, bar: 2 };
}
var { foo, bar } = example();
  1. 函数参数的定义
    解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
  1. 提取JSON数据
    解构赋值对提取JSON对象中的数据,尤其有用。
var jsonData = {
  id: 42, 
  status: "OK", 
  data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
  1. 函数参数的默认值
    指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。
jQuery.ajax = function (url, { 
    async = true, 
    beforeSend = function () {}, 
    cache = true, 
    complete = function () {}, 
    crossDomain = false, 
    global = true,  
    // ... more config
}) {  // ... do stuff};
  1. 遍历Map结构
    任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
var map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');
for (let [key, value] of map) { 
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world
//如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for (let [key] of map) {  // ...}
// 获取键值
for (let [,value] of map) {  // ...}
  1. 输入模块的指定方法
    加载模块时,往往需要指定输入那些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");```
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