PHPjavaScritp我爱编程

JS

2018-05-22  本文已影响15人  DragonRat

作者:烨竹

JS简介:

JavaScript是一门 基于浏览器的 、 事件触发式的 、 嵌入式的… 脚本语言

变量、常量与数据类型

变量
声明变量:var关键字,逗号分隔多个变量,批量声明,为一个变量首次赋值称为变量的初始化,未未初始化的变量值为undefined(未定义)
全局变量默认保存为window对象下的属性(重要!);

常量
声明常量:const关键字,常量不能多次赋值,声明常量时必须初始化:
系统常量:
undefined:未定义
null:空
NaN:不是一个数 常见于非数值类型参与的算术运算 ‘a’*10
Infinity:无限大 数值型 可以带符号 常见于以0作为除数 100/0
-Infinity:无限小

数据类型
数据类型是对数据的描述。
无论是常量还是变量都是数据的容器,数据类型是根据变量或常量保存的数据决定的

基本数据类型:最多保存一个值,
(1) 短整型 short (2)长整型 long (3)双精度 :double 型(4)字符型 char (5)布尔型,有两种一个是true ,一个是false(6)单精度 float (7)字节型 byte (8)整型 int
引用数据类型:引用数据类型可以保存多个、多种值
类、接口类型、数组类型、枚举类型、注解类型;

数组在内存中的形态:
数组元素在内存中所占的空间大小一致,大小为4字节
相邻数组元素所用的内存地址连续




数据类型检测
typeof 运算符

如何区分一般的对象和数组?
利用instanceof运算符,判断当前变量是否为Array系统类的实例。
如果true:当前变量是数组
如果false:当前变量不是数组

函数

简单理解:
一段实现特定功能的,可以重复调用的代码就是函数
使用函数的目的是为了代码的复用。

函数的定义与调用:




函数的参数有两种:形参和实参
形参:形式参数,定义函数时使用的参数,没有明确的取值
实参:实际参数,调用函数时,真正参与运算的数据,实际取值

函数返回值:return



匿名函数:
把匿名函数5种常见场景(代码的惯用写法):
1、 匿名函数自调用(IEF)
2、 把函数表达式保存到变量中
3、 JavaScript语言最大的特点就是事件编程.事件绑定时,经常使用匿名函数
4、 匿名函数作为返回值
5、 匿名函数作为参数:常见于回调函数

程序语言要运行,需要经过两个阶段: 编译与执行
高级语言转化成机器语言的过程就是编译.
语法检测、代码优化(去除空格、去掉换行)、调整顺序、代码编译
声明变量、声明函数、定义类等是在编译阶段进行的
调用函数、引用变量、赋值操作、运算表达式是在执行阶段进行的

多个script代码段执行流程图

作用域

简单理解:
作用域:一个变量有效的引用范围就是作用域
引用:读取一个变量对应内存地址中的值就是引用



跨作用域引用变量:
全局作用域不能引用局部变量
局部作用域能直接引用全局变量


想要JS学得好 两链一包不能少:作用域链
作用域链原则:
举例子:你被欺负了,找你爸爸,没找到,就去找你爷爷,没找到,依次向上找,找遍了你的十八代都没找到,最后你只能靠自己了;
1、 当引用一个变量时,先在当前作用域,寻找该变量的声明语句(var 变量名),如果有,用
2、 如果未找到,向上一级作用域继续寻找,如果有,直接用
3、 如果还没有,继续向上一级作用域寻找该变量的声明语句,以此类推…
4、 如果找到全局作用域依然没有找到var声明语句,那么系统会自动(隐式)在全局作用域创建这个变量。
作用域是以函数定义来划分的,与调用无关
案例:


闭包:

JavaScript与PHP作用域比较
PHP
1.PHP中全局访问局部,需要用global关键字声明全局变量
2.局部变量不能直接访问全局变量:借助$GLOBALS,从局部作用域取得全局变量的值

JavaScript


闭包要解决的问题:

解决方案,闭包的原理图

闭包实现:

DOM操作

7.1 DOM的概念
在浏览器上有三种主要语言:
HTML: 主要负责构成网页的成分 HTML网页元素
CSS: 主要负责网页元素的样式
JS: 主要负责网页元素的动态特效,数据的处理逻辑代码

  JS需要处理动态特效:
      样式的变化  颜色、尺寸、属性、位置变化
      网页元素的新增或移除

前端界面真实的结构(节点树DOM Tree)


节点的概念
通常元素就是节点
document对象文档节点
html对象是根节点
html标签是元素
双标中包含的文本内容是文本节点
html属性是属性节点


查询元素
找到要操作的HTML节点,原始的通过children逐层寻找的方法太麻烦了,需要掌握一些能够快速定位到要操作的HTML节点的方法
通过id获取要操作的HTML元素(捕获DOM对象):document.getElementById(要匹配的ID);
通过class获取要操作的HTML元素(捕获DOM对象集合):document.getElementsByClassName(要匹配的class);
通过标签名获取要操作的HTML元素(捕获DOM对象集合):document.getElementsByTagName(标签名);
通过name属性,匹配要操作的HTML元素(捕获DOM对象集合),通常用于表单域:document.getElementsByName(要匹配的name)

新增元素
1.创建新元素:document.createElement(标签名);
2.把子元素追加到父元素中的方法:父元素.appendChild(子元素);追加把子元素放到父元素内容的尾部;
3.把新子元素插入到旧子元素之前的方法:父元素.insertBefore(新子元素,旧子元素);



删除元素
打狗要看主人面,如果要删掉某个元素,必须通知其监护人(父元素):父元素.removeChild(子元素);
需求:把第二行后的空行删除掉


替换元素
替换操作也涉及到通知父元素的需要:父元素.replaceChild(新子元素,旧子元素);


事件编程

事件驱动式
一个完整的事件驱动应当具备三个部分:

事件的主体:一般是HTML元素
事件的类型:浏览器提供了常用事件类型
事件的处理程序:根据需求编写

1.png

常用事件类型
onclick: 点击事件 一次完整的点击应该是按下后抬起
onmousedown: 鼠标按下时触发的事件
onmouseup: 鼠标按键抬起时触发的事件
onmouseover : 鼠标悬浮时触发的事件
onmousemove: 鼠标移动时触发的事件
onkeydown: 键盘按下时触发的事件
onkeypress: 键盘按下时触发的事件
onkeyup: 键盘按键抬起时触发的事件
onsubmit: 表单提交事件
onchange: 下拉菜单选项改变时触发的事件
onfocus: 聚焦事件 文本框被选中时触发的事件
onblur: 失去焦点时触发的事件
onload: 页面加载事件




事件无效(没有绑定成功),报错捕获DOM对象的结果为undefined
解决方法:利用window.onload事件,在页面载入完成后,再进行DOM对象的捕获,避免出现undefined:


事件处理程序例子:延时器与定时器
延时器:延迟一段时间,执行一次代码(执行一次):
setTimeout(函数名,要延迟毫秒数);setTimeout函数是有返回值的,是一个整数.是当前延时器在内存中的序号
清除延时器:clearTimeout(延时器序号);在延时器触发前,把延时器清除掉
如果将来要清除延时器,在设置延时器时,就要把序号保存起来。



定时器:每隔一段时间,执行一次代码(执行多次)setInterval(函数,间隔毫秒数);
清除定时器:在任何时候,可以把定时器取消:clearInterval(定时器序号);


事件绑定:
事件绑定:形成一个完整的事件驱动就是事件绑定;事件绑定有两种形式:行内绑定与动态绑定;
行内绑定(静态绑定):在HTML代码中,利用HTML的标签属性进行事件绑定:
动态绑定:通过JS代码动态地捕获HTML元素(捕获DOM对象),再进行事件绑定:由于需要捕获DOM对象,要注意页面载入事件;动态绑定的本质,是给DOM对象的事件属性赋值一个函数;


事件监听
关于事件监听,W3C规范中定义了3个事件阶段,依次是捕获阶段、目标阶段、冒泡阶段
非IE:
element.addEventListener(event, function, useCapture)
event : (必需)事件名,支持所有 DOM事件 。
function:(必需)指定要事件触发时执行的函数。
useCapture:(可选)指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。true,捕获。false,冒泡。默认false。
IE:
element.attachEvent(event, function)
event:(必需)事件类型。需加“on“,例如:onclick。
function:(必需)指定要事件触发时执行的函数



移除事件监听
非IE:dom对象.removeEventListener(事件类型,函数名);事件类型参数,不带on前缀
IE:dom对象.detachEvent(事件类型,函数名);


如果将来要取消事件监听,一定要保留函数名;


Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。


事件冒泡
在特定的情况下(html元素有覆盖的情况),会发生一些特殊的事件触发:



点击box2的同时,由于覆盖的关系,也就点击到了box1.box3同理,box2和box1都被点击了,这种特性称为事件冒泡
禁用事件冒泡非IE:event事件对象.stopPropagation();
IE:window.event.cancelBubble = true;



元素默认行为与阻止默认行为
什么是元素的默认行为?
表单与超链接
默认情况下,点击了表单中的提交按钮,页面会发生跳转
默认情况下,点击了超链接,也会发生跳转
有些需求,需要在点击了提交按钮或超链接后,不能够跳转的。
非IE阻止默认行为:event事件对象.preventDefault();
IE老版本阻止默认行为:window.event.returnValue = false;



上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读