浅谈地址无关代码

2021-07-06  本文已影响0人  人生看淡不服就干

一、程序的加载与链接

1.1 静态链接与动态链接

1.2 从编译到链接

    printf("IOLI Crackme Level 0x00n");    
...
.text:0804842E       29 C4                     sub     esp, eax
.text:08048430       C7 04 24 68 85 04 08      mov     dword ptr [esp], offset format ; "IOLI Crackme Level 0x00n"
.text:08048437       E8  04 FF FF FF           call    _printf
...

二、地址无关代码(PIC)

2.1 静态共享库

2.2 装载时重定位

2.3 地址无关代码

2.3.1 模块内部函数调用或跳转

0x8048349   <foo>:
...
.init:080482FE   E8 81 00 00 00     call    sub_8048384
...

2.3.2 模块内部数据调用

.text:08048515 __i686_get_pc_thunk_bx proc near        ; CODE XREF: __libc_csu_init+8↑p
.text:08048515                 mov     ebx, [esp+0]
.text:08048518                 retn
.text:08048518 __i686_get_pc_thunk_bx endp

.text:080484A8                 call    __i686_get_pc_thunk_bx
.text:080484AD                 add     ebx, 1B47h
.text:080484B3                 sub     esp, 1Ch
.text:080484B6                 call    _init_proc
.text:080484BB                 lea     eax, (__CTOR_LIST__ - 8049FF4h)[ebx]
.text:080484C1                 lea     edx, (__CTOR_LIST__ - 8049FF4h)[ebx]

2.3.3 模块间数据访问

2.3.4 模块间跳转与调用

    call        494 <__i686.get_pc_thunk.cx>
    add         $0x118c,%ecx
    mov         0xfffffffc(%ecx),eax
    call        *(%eax)

三、延迟绑定

四、基于PIC的fishHook

fishHook是Facebook提供的一个动态修改链接mach-O文件的工具。利用MachO文件加载原理,通过修改懒加载表(Lazy Symbol Pointers)和非懒加载表(Non-Lazy Symbol Pointers)这两个表的指针达到C函数HOOK的目的。

学习fishHook原理,需要了解MatchO相关知识MachO相关知识以及Dyld加载原理dyld简介及加载过程分析

4.1 fishHook原理

1.共享缓存库
在iOS or Mac系统中,几乎所有的程序都会用到动态库,而动态库在加载的时候都需要用dyld(位于/usr/lib/dyld)程序进行链接。很多系统库几乎都是每个程序都要用到的,如果在每个程序运行的时候在一个一个将这些动态库都加载进来,不仅耗费内存,而且耗时。为了降低内存,提高性能,苹果引入了共享缓存库,用来存储系统的库。
Mac下的共享缓存库位置:/private/var/db/dyld/
iOS下的共享缓存库位置:/System/Library/Caches/com.apple.dyld/
文件名都是以dyld_shared_cache_开头,再加上这个dyld缓存文件所支持的指令集。

2.PIC技术(位置独立代码)
我们都知道C语言是静态的,也就是说,在编译的时候就已经确定了函数的地址。而系统的函数由于共享缓存库的存在,必须是dyld加载的时候(运行时)才能确定,这明显存在矛盾。为了解决这个问题,苹果针对Mach-O文件提供了一种PIC技术,即在MatchO的_Data段中添加懒加载表(Lazy Symbol Pointers)和非懒加载表(Non-Lazy Symbol Pointers)这两个表,让系统的函数在编译的时候先指向懒加载表(Lazy Symbol Pointers)或非懒加载表(Non-Lazy Symbol Pointers)中的符号地址,这两个表中的符号的地址的指向在编译的时候并没有指向任何地方,app启动,被dyld加载到内存,就进行链接, 给这2个表赋值动态缓存库的地址进行符号绑定。

  1. fishHook使用示例
#import "ViewController.h"
#import "fishhook.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    NSLog(@"开始");

    struct rebinding nsLog;
    nsLog.name = "NSLog";
    nsLog.replacement = nNSLog;
    nsLog.replaced = (void *)&oNSLog;
    struct rebinding rebinds[1] = {nsLog};
    rebind_symbols(rebinds, 1);
}
static void (* oNSLog)(NSString *format, ...);
void nNSLog(NSString *format, ...) {
    oNSLog(@"%@",[format stringByAppendingString:@"被HOOK了"]);
}
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    NSLog(@"测试");
}
@end

首先使用image list指令,查看MatchO的首地址

使用MatchOView查看MatchO懒加载表中的NSLog符号在文件中的偏移值

执行NSLog之后:

执行Hook之后:

分别查看NSLog执行之前,执行了NSLog,被Hook以后这三个时刻,懒加载表中NSLog符号指向的地址。
总结: fishHook其实就是修改懒加载表(Lazy Symbol Pointers)、非懒加载表(Non-Lazy Symbol Pointers)中的符号地址的指向,从而达到hook的目的。

4.2 fishHook的流程图

通过NSLog字符串,fish是如何找到NSLog对应的符号表的呢?

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