Scratch编程制作过马路小游戏
2018-06-11 本文已影响58人
尚善谷
这次我们为大家带来一款小游戏的制作教程,只要跟着步骤做,就能轻松地制作出属于自己的过马路小游戏。
家长们可以用此教程指导孩子逐步完成,然后一起测试和游玩,再一起探究每处代码的逻辑意义。
教程如下:
打开Scratch程序后,默认就会有一只小猫角色,我们就使用它当我们游戏的主角,然后再添加一个汽车角色。
而后编辑汽车的造型,点击右键菜单的 复制 命令,复制一个新的造型。
在新造型右上角,点击 左右翻转 按钮,使车子翻转到车头向左。
再分别修改两个造型的名称为 A 和 B 。
然后新建角色私有的变量,命名为 速度 。
编辑汽车的脚本代码。
这里主要就是实现随机位置、方向、颜色的机器,往返穿梭的景象。
现在运行的话,效果是这样的:
然后我们来编辑小猫角色。
首先新建角色私有变量,命名为 死了 。
然后编写脚本代码。
右键点击棕色的代码块,右键选择 复制 命令,复制并进行简单修改,以生成对应上移键的代码。
接着编写常规代码。
接着编写响应广播部分的代码。
至此就完成了整个程序,运行看看吧。
点击绿色旗子按钮运行后,按键盘上的 下箭头 、上箭头 键移动小猫,被车碰到就失败,安全走到底部则获胜。
获胜情况:
失败情况: