iOS 开发 Objective-C

iOS 大杂烩

2020-11-03  本文已影响0人  望穿秋水小作坊
1.假设有一个 家教APP 的项目,一个 家长端, 一个老师端,一个两端公用的 JJKit。JJKit 包含了一些基本工具类和一些公用业务,请问你会如何架构三者的关系?
  1. gitsubmodule 允许在一个主 git 中存在另外独立的子 git,而且主 git还能记录每次 commit子 git 所在的 commit,这是完美的仓库独立却又相互依赖的管理方案。

参考文章: http://qingmo.ink/2017/04/08/sharecode/

2. 有接触过自动化打包吗?举一个例子

参考文章: https://www.jianshu.com/p/167fb1dbe489

3. iOS 开发如何适配黑暗模式(Dark Mode)

原理

  1. 将同一个资源,创建出两种模式的样式。系统根据当前选择的样式,自动获取该样式的资源。
  2. 每次系统更新样式时,应用会对当前存在的元素调用对应的一些重绘方法,进行重绘视图。
  1. 资源图片适配,在 assets 文件中选中图片,换成 Any, Dark模式,就可以添加两种状态的图片展示了。
  2. 代码适配,主要借助 UIColor (DynamicColors)分类的 colorWithDynamicProviderinitWithDynamicProvider来实现两种模式下的颜色适配。
    参考文章:https://developer.apple.com/documentation/xcode/supporting_dark_mode_in_your_interface?changes=latest_minor
4. OC 的动态性
  1. 动态类型(Dynamic typing):动态类型就是说运行时才确定对象的真正类型,甚至我们可以在运行时修改一个对象的 isa 指针从而修改其类型。OC 中的 KVO 的实现正是对动态类型的典型应用。

  2. 动态绑定(Dynamic binding):执行期间(非编译期)判断所引用对象的实际类型,根据其实际类型调用响应的方法。程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程称为动态绑定。

  3. 动态加载(Dynamic loading):根据需求加载所需要的素材资源和代码资源。比如未进行包瘦身之前 2x 图和 3x 图的加载,还有动态创建类型加载。

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