棋经十三篇第一|关于格局的培养
《棋经十三篇》是最为系统的经典理论;
棋经涉及理论、战略、战术、德性等方方面面,问世九百年,历代大棋手都受其影响;
围棋不止于技术,更是我们传统文化的入道之门
孩子的智慧培养,一定不能缺失经典的熏陶
序
《传》曰:“饱食终日,无所用心,不有博弈者乎?”桓谭《新论》曰:“世有围棋之戏,或言是兵家之类。上者远其疏张,置以会围,因而成得道之胜。中者,则务相绝遮,要以争便求利,故胜负狐疑,须计数以定。下者则守边隅,趋作罫,以自生于小地。春秋而下,代有其人。”则弈棋之道,从来问矣。今取胜败之要,分为十三篇,有与兵法合者,亦附于中云尔。
孙子兵法十三篇,棋经亦是十三篇,棋经亦是棋道之兵法。
论局篇第一
夫万物之数,从一而起。局之路,三百六十有一。一者,生数之主,据其极而运四方也。三百六十,以象周天之数。分而为四,以象四时。隅各九十路,以象其日。外周七二路,以象其候。枯棋三百六十,白黑相半,以法阴阳。局之线道,谓之枰。线道之间,谓之罫。局方而静,棋圆而动。自古及今,弈者无同局。《传》曰:“日日新。”故宜用意深而存虑精,以求其胜负之由,则至其所未至矣。
[译文]
万事万物的数量,总是从一开始。围棋的路数,总计为三百六十一。所谓一,这是其他数产生的依托,把握了这个根本才能控制四方。所谓三百六十,这是模拟周天的数目。分成四个角,这是模拟四季的数目。每角各分九十路,这是模拟每一季的天数。周围七十二路,这是模拟时令的变化。枯棋三百六十,白子和黑子各占一半,旨在仿效阴阳。棋局的线、路叫做棋盘,线、路交错所构成的方格称之为拐。棋局是方形的、静态的,棋子则是圆形的、运动的。从古到今,对弈中从未出现过相同的棋局。文字记载:“每天都有新的变化。”所以,棋手应该用意深微,考虑周密,以探求胜败的原因所在,只要这样做了,就能够达到前人未曾达到的水准。
枯棋:〈玄玄棋·棋经十三篇〉严德甫、晏天章注:“枯棋,韦宏嗣〈博弈论〉有‘枯棋三百’之语,其义不详。或曰,古者棋局棋子,皆以木为之,故曰枯棋。”
思考
我们当前的教育,是能力教育,分门别类,在孩子的学习上,都力求优秀。孩子的学习,多是知识的积累,较少有智慧的系统培养,缺少全局式的思考。缺少对全局、整体思维的培养。
我们当前的教育,传统文化元素,只是碎片式的嵌入我们的教育系统里,而对传统文化之大体,并没有被我们的教育所取用。
孩子的学习,重于理论,数字就是纯粹的数字,已经和自然宇宙割接,小孩子学习知识,却不能很好地在生活里应用,也很难用于人格的完善与智慧的整全开发。
我们从论局篇里,可以清晰地看到,围棋是培养棋者的整体思维,大格局,并且在围棋里的思想,可以很容易应用于生活,并能改变一个孩子观察世界的方式。所以围棋教育,是对当前教育的很好的补充。