Android 技术开发Android开发经验谈Android开发

Gradle理论与实践四:自定义Gradle插件

2018-12-28  本文已影响50人  饱醉豚我去年买了个表

Gradle系列相关文章
1、Gradle理论与实践一:Gradle入门
2、Gradle理论与实践二:Groovy介绍
3、Gradle理论与实践三:Gradle构建脚本基础
4、Gradle理论与实践四:自定义Gradle插件
5、Gradle配置subprojects和allprojects的区别:subprojects和allprojects的区别

Gradle插件

Gradle可以认为是一个框架,负责定义流程和规则。而具体的编译工作则是通过插件的方式来完成的。比如编译 Java 有 Java 插件,编译 Groovy 有 Groovy 插件,编译 Android APP 有 Android APP 插件,编译 Android Library 有 Android Library 插件。在Gradle中一般有两种类型的插件,脚本插件二进制插件。使用插件方式可以使得同一逻辑在项目中复用,也可以针对不同项目做个性化配置,只要插件代码支持即可。

一、Java Gradle插件

Java插件引入方式:

Java插件约定src/main/java为我们项目源代码存放位置;src/main/resources为资源存放位置;src/test/java为我们单元测试用例存放目录;src/test/resources存放我们单元测试中资源存放位置。
java插件引入了一个概念叫做SourceSets,通过修改SourceSets中的属性,可以指定哪些源文件(或文件夹下的源文件)要被编译,哪些源文件要被排除。Gradle就是通过它实现Java项目的布局定义。

默认配置:

android {
    sourceSets {
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
            java.srcDirs = ['src']
            resources.srcDirs = ['src']
            aidl.srcDirs = ['src']
            renderscript.srcDirs = ['src']
            res.srcDirs = ['res']
            assets.srcDirs = ['assets']
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }

}

如果想修改源代码的目录以及多个resource的目录,可以通过下面来设置:

  sourceSets {
        main {
            java.srcDirs = ['other/java']
            res.srcDirs =
                    [
                            'src/main/res/',
                            'src/main/res/extra'
                    ]
        }
    }

更多设置请移步官网:
https://developer.android.com/studio/build/build-variants

二、Android Gradle插件

Android其实就是Gradle的一个第三方插件,Android Gradle和Android Studio完美无缝搭配的新一代构建系统。

2.1、应用Android Gradle插件

上面说了Android Gradle是Gradle的一个三方插件,托管在jcenter上,如果要使用,必须知道他们的插件id,另外还要配置他们依赖的classpath,在根目录的build.gradle中配置如下:

buildscript {
    
    repositories {
        //代码仓库
        jcenter()
    }
    dependencies {
        //Android Gradle插件版本
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
    }
}

配置代码仓库为jcenter,当编译项目时,Gradle会去jcenter仓库中寻找Android Gradle对应版本的依赖,以上配置好后,就可以使用Android Gradle插件了,在我们app目录的build.gradle下:

apply plugin: 'com.android.application

android {
    compileSdkVersion 26 
    buildToolsVersion "26.0.3"

    defaultConfig {
        applicationId "org.ninetripods.qrcode"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 26
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }

    signingConfigs {
        release {
            keyAlias 'xxx'
            keyPassword 'xxx'
            storeFile file('xxx.jks')
            storePassword 'xxx'
        }
    }

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            signingConfig signingConfigs.release
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

android{}是Android Gradle插件提供的一个扩展类型,可以让我们自定义Android Gradle工程。

minSdkVersion、targetSdkVersion、compileSdkVersion三者的关系:
minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion

理想状态是:
minSdkVersion(lowest possible) <= targetSdkVersion == compileSdkVersion(latest SDK)

三、自定义Gradle插件

编写自定义Gradle插件源代码的有下面三个地方:

3.1、Build script

可以在构建脚本中直接编写自定义插件的源代码。这样做的好处是插件可以自动编译并包含在构建脚本的classpath中,不需要再去声明。然而,这个自定义插件在构建脚本之外是不可见的,因此这种方式实现的插件在构建脚本之外是不能复用。
举个例子,在根目录下的build.gradle中写入:

//build.gradle
class GreetingPlugin implements Plugin<Project> {

 @Override
 void apply(Project project) {
     //新建task hello
     project.task('hello') {
         doLast {
             println 'Hello from the GreetingPlugin'
         }
     }
 }
}
//引入插件
apply plugin: GreetingPlugin

执行结果

./gradlew hello
Hello from the GreetingPlugin

3.2、buildSrc project

在项目的根目录下新建一个buildSrc/src/main/groovy的目录,将自定义插件的源代码放入此目录中,Gradle将负责编译和测试插件,并使其在构建脚本的classpath中可见。这个插件对于项目中所有的build script都是可见的,但是在构建之外是不可见的,此构建方式不能再其他项目中复用。
举例:在rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy目录下新建了一个插件类,如下:


image.png

GreetingExtensionPlugin.groovy中代码如下:

//GreetingExtensionPlugin.groovy
package com

import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project

class GreetingExtensionPlugin implements Plugin<Project> {

    @Override
    void apply(Project project) {

        // Add the 'greeting' extension object
        def extension = project.extensions.create('greeting', GreetingExtension)

        // Add a task that uses configuration from the extension object
        project.tasks.create('buildSrc') {
            doLast {
                println "${extension.message} from ${extension.greeter}"
                println project.greeting
            }
        }
    }
}

class GreetingExtension {
    String message
    String greeter
}

定义好的插件就可以在项目中所有的build.gradle中使用了:

//build.gradle
apply plugin: GreetingExtensionPlugin

greeting {
    message = 'hello'
    greeter = 'GreetingExtensionPlugin'
}

执行结果:

./gradlew buildSrc
hello from GreetingExtensionPlugin
com.GreetingExtension_Decorated@42870556

3.3、Standalone project

上面两种自定义插件都只能在自己的项目中使用,如果想在其他项目中也能复用,可以创建一个单独的项目并把这个项目发布成一个JAR,这样多个项目中就可以引入并共享这个JAR。通常这个JAR包含一些插件,或者将几个相关的task捆绑到一个库中,或者是插件和task的组合, Standalone project创建步骤:

举个例子,下面的代码实现了在build目录中新建个文本文件,并写入文本的功能。
1、在src/main/groovy下新建/com/fastgo/plugin目录并创建一个名为CustomPlugin.groovy的文件:

package com.fastgo.plugin

import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.Project
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.tasks.TaskAction

class CustomPlugin implements Plugin<Project> {
    @Override
    void apply(Project project) {
        project.tasks.create('writeToFile', CustomPluginTask) {
            destination = { project.greetingFile }
            doLast {
                println project.file(destination).text
            }
        }
    }
}

class CustomPluginTask extends DefaultTask {
    def destination
    File getDestination() {
        //创建路径为destination的file
        project.file(destination)
    }
    @TaskAction
    def greet() {
        def file = getDestination()
        file.parentFile.mkdirs()
        //向文件中写入文本
        file.write('hello world')
    }
}

上面的代码中在插件的apply(Project project)中创建了名为writeToFile的Task,并依赖于CustomPluginTaskCustomPluginTask中定义了一个destination路径,并通过project.file(destination)创建创建一个路径为destination的文件,并往文件中写入文本。

注意:别忘了引入 package com.fastgo.plugin,否则最后生成后会提示找不到插件。

2、创建resources/META-INF/gradle-plugins/com.fastgo.plugin.properties文件,并在文件里写入:

implementation-class=com.fastgo.plugin.CustomPlugin

3、在build.gradle中写入:

plugins {
    id 'groovy'
    id 'maven-publish'
    id 'maven'
}

dependencies {
    implementation gradleApi()
    implementation localGroovy()
}

repositories {
    mavenCentral()
}

group = 'com.fastgo'
version = '1.0-test'
publishing {
    repositories {
        maven {
            url = uri("$rootDir/repo")
        }
    }
    publications {
        maven(MavenPublication) {
            from components.java
        }
    }
}

本例中是通过url = uri("$rootDir/repo")将代码打包到maven的本地仓库中,如果想上传到远端,换成远端链接即可。通过设置GroupId、ArtifactId、Version来保证插件的唯一性。

最终的文件如下:


image.png

插件编写完成后,在Android Studio的右上角打开Gradle,执行:plugin分组中的publish命令,执行完成后,会在项目根目录下生成repo仓库:

image.png
4、在项目根目录的build.gradle中引用插件:
buildscript {
    repositories {
        maven {
            url = uri("$rootDir/repo")
        }
       ------其他-------
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
        classpath 'com.fastgo:plugin:1.0-test'
    }
}
 //通过插件id找到插件
 apply plugin: 'com.fastgo.plugin'

 ext.greetingFile="$buildDir/hello.txt"

5、验证效果

mqdeMacBook-Pro:AndroidStudy mq$ ./gradlew -q writeToFile
hello world

执行writeToFile的task输出了我们写入的文本,再看看build目录下是否有我们想要的文件:


image.png

可以看到在build目录下生成了hello.txt文件并往里面写入了设置的文本,说明我们编写的插件被成功引入了。

四、源码地址

上述例子源码已上传至:https://github.com/crazyqiang/AndroidStudy

五、引用

【1】https://docs.gradle.org/current/userguide/custom_plugins.html
【2】https://docs.gradle.org/4.1/userguide/publishing_maven.html
【3】https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/Project.html

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读