shaderLab
2023-05-09 本文已影响0人
APP4x
unity shader基础结构:
shader “shaderName"
{
Properties { //属性 }
SubShader{ //显卡A使用的子着色器 }
SubShader{}
Fallback “VertexLit"
}
![](https://img.haomeiwen.com/i19031468/df01ba1c274bb292.png)
unity shader基础结构:
shader “shaderName"
{
Properties { //属性 }
SubShader{ //显卡A使用的子着色器 }
SubShader{}
Fallback “VertexLit"
}