Kotlin學習筆記

2017-10-03  本文已影响0人  Derrick_Chung

變數(variable)

1.不可改變的變數

  val 變數名稱: 型態 = 初始值    

2.可以改變的變數

  var 變數名稱: 型態 = 初始值 

example:

val x: Int = 3  // 使用val宣告不可改變的變數
val y = 5       // 使用設定值推論變數型態
val z: Int      // 沒有設定值的變數就一定要指定型態
z = 7           // 設定值以後就不可以改變

println("X: " + x)
println("Y: " + y)
println("Z: " + z)

// 下面的敘述都會造成錯誤: Val cannot be reassigned
/*
x = 13
y = 15
z = 17
*/

var v: Int = 3          // 使用var宣告可以改變的變數
v = 13                  // 不會發生錯誤
println("V: " + v)

方法

預設是final, public
加上open 表示 可以被override

fun 函式名稱(參數名稱: 參數型態,...): 回傳型態 {

  }

定義類別

預設是final
加上open 表示 class可以被繼承 (如同Java的一般class )

 class className() {
}

NULL SAFETY

可在 compile time 就檢查變數是否為 null, 用來避免 NullPointerException (NPE)

? 表示 nullable
default 是 non null

var order : Order? = Order()  //order 可為null
println(order?.price) // 10
println(order.price) // compile erorr
order =null
println(order?.price) // 印出null (不會NPE)



open class Order() {
var price =10
}

OPERATOR OVERLOADING

參考自:
https://youtu.be/RjWAUVbscL0

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