iOS响应链iOS开发-视图层次关系、事件触发LD面试题之(真懂)系列

iOS事件响应链

2018-07-11  本文已影响20人  LD_左岸

事件的产生与传递

事件传递的完整过程

如何判断上一个响应者

响应者链的事件传递过程

事件的传递 和响应者链的事件传递是相反的吗 ?
我觉得可以这么理解 至少在传递的层次上!

响应者链的传递

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假设触摸了initial view,
1.第一响应者就是initial view即initial view首先响应touchesBegan:withEvent:方法,接着传递给橘黄色的view
2.橘黄色的view开始响应touchesBegan:withEvent:方法,接着传递给蓝绿色view
3.蓝绿色view响应touchesBegan:withEvent:方法,接着传递给控制器的view
4.控制器view响应touchesBegan:withEvent:方法,控制器传递给了窗口
5.窗口再传递给application
如果上述响应者都不处理该事件,那么事件被丢弃

事件的产生传递

当你点击了屏幕会产生一个触摸事件,消息循环(runloop)会接收到触摸事件放到消息队列里,
UIApplication会会从消息队列里取事件分发下去,首先传给UIWindow,
UIWindow会使用hitTest:withEvent:方法找到此次触摸事件初始点所在的视图,
hitTest:withEvent:查找过程 533143-27cac55645c0150f.png
图片中view等级
    [ViewA addSubview:ViewB];
    [ViewA addSubview:ViewC];
    [ViewB addSubview:ViewD];
    [ViewB addSubview:ViewE];
1.A 是UIWindow的根视图,首先对A进行hitTest:withEvent:
2.判断A的userInteractionEnabled,如果为NO,A的hitTest:withEvent返回nil;
3.pointInside:withEvent:方法判断用户点击是否在A的范围内,显然返回YES
4.遍历A的子视图B和C,由于从后向前遍历

 因此先查看C,调用C的hitTest:withEvent方法:
                                         pointInside:withEvent:方法
判断用户点击是否在C的范围内,不在返回NO,C对应的hitTest:withEvent: 方法return nil;

再查看B,调用B的hitTest:withEvent方法:pointInside:withEvent:
判断用户点击是否在B的返回内,在返回YES

遍历B的子视图D和E,从后向前遍历,
先查看E,调用E的hitTest:withEvent方法:pointInside:withEvent:方法 判断用户点击是否在E的范围内,在返回YES,

E没有子视图,因此E对应的hitTest:withEvent方法返回E,再往前回溯,就是B的hitTest:withEvent方法返回E,因此A的hitTest:withEvent方法返回E。
点击事件的第一响应者就找到了。
如果hitTest:withEvent: 找到的第一响应者view没有处理该事件,
那么事件会沿着响应者链向上传递->父视图->视图控制器,
如果传递到最顶级视图还没处理事件,那么就传递给UIWindow处理,若window对象也不处理->交给UIApplication处理,
如果UIApplication对象还不处理,就丢弃该事件。
533143-971fc6cf34d91cec.png

面试题

解决方案

#import "CyanView.h"

@implementation CyanView

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    CGPoint subP = [self convertPoint:point toView:self.view];
    
    if ([self.view pointInside:subP withEvent:event]) {
        return self.view;
    }else{
       return [super hitTest:point withEvent:event];
    }
}

@end

hitTest方法的底层实现

- (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
{
    //1.判断自己能否接收事件
    if (self.userInteractionEnabled == NO ||self.hidden == YES || self.alpha <= 0.01) {
        return nil;
    }
    //2.判断点在不在当前控件上
    if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) {
        return nil;
    }
    //3.从后向前遍历自己的子控件
    NSInteger count = self.subviews.count;
    for (NSInteger i = count - 1; i >= 0; i --) {
        UIView * chilView = self.subviews[i];
        CGPoint chilPoint = [self convertPoint:point toView:chilView];
        UIView * firView = [chilView hitTest:chilPoint withEvent:event];
        if (firView) {
            return firView;
        }
        
    }
    return self;
}

参考引用
iOS UI事件传递与响应者链

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