【Unity3D】Unity3D技术栈
2023-02-05 本文已影响0人
LittleFatSheep
1 前言
本文梳理了笔者在学习 Unity3D 的过程中,对 Unity3D 的理解和学习路线,以帮助读者循序渐进地学习 Unity3D,后续笔者仍会持续更新 Unity3D 相关技术栈,并同步到本文中。
1)Unity 相关网站
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Unity 官网:https://unity.cn/
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Unity API:https://docs.unity.cn/cn/current/ScriptReference/index.html
2)模型下载网站
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Asset Store:https://assetstore.unity.com/account/lists
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Poly Haven:https://polyhaven.com/zh
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OpenGameArt:https://opengameart.org
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Sketchfab:https://sketchfab.com/search?type=models
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Free3D:https://free3d.com/3d-models
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GrabCAD:https://grabcad.com/library
2 基础入门
3 物理引擎
4 音视频
5 灯光和相机组件及其应用
6 GUI和UGUI基础及应用
7 动画
8 导航系统
9 特效组件
10 并发程序
11 网络编程
12 网格和Bounds应用
13 Unity Shader
13.1 图形学基础理论
13.2 着色器
13.3 光照基础
13.4 模型特效
13.5 屏幕后处理特效
13.6 屏幕深度和法线纹理特效
13.7 非真实渲染(NPR)
14 GL应用
15 资源热更新
16 逻辑热更新
17 综合应用
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声明:本文转自【Unity3D】Unity3D技术栈。