javascript近一周的面向对象学习总结

2017-07-16  本文已影响0人  壬万er

前言


从清明放假回来,整个人的状态时好时坏。
不过之前也不是很好!
关于上课讲的一些知识点,勉勉强强能记住一些。
javascript 的学习现在有点迷茫,以致使我不快乐。
不过,这终究是个过程!
谁叫咱还是前端菜鸟呢...
废话说完了,赶紧总结!!!

1.面向对象,咱先入个门吧


  1. 面向对象是一种思维方法
  2. 面向对象是一种编程方法
  3. 面向对象并不只针对某一种编程语言

2.面向对象的创建


2.1 通过字面量的方式进行创建
<script>
var p = {
        name : "小明",
        age : 20,
        sex : "男",
        eat : function (){
            console.log("吃东西")
        }
    }
</script>
2.2 通过new 来创建一个对象
<script>
    var obj = new Object(); // ==  {}
    obj.name = "lis";
    obj.sex = "abc";
    obj.speak = function (){
        console.log("shuo")
        
    }
    console.log(obj.name)
    
    var p1 = {
        name : "lisi"
    }
    var p2 = {
        name : "zhansan"
    }
</script>
2.3 工厂模式

封装一个函数来实现

<script>

    //工厂模式
    function createPerson(name, age, sex){
        return {
            name : name,
            age : age,
            sex : sex,
            eat : function (){
                console.log("abc")
            }
        };
    }
    var p1 = createPerson("lis", 20, "男");
    var p2 = createPerson("lis1", 210, "男");
    var p3 = createPerson("lis2", 220, "男");
    console.log(p1);
    console.log(p2);
    console.log(p3);
</script>
2.4 构造函数

构造函数的目的就是用来创建对象!!!
当通过new 函数()的方式使用的时候,这个函数就叫构造函数。
*通过函数名的 首字母大写 来和 普通函数 区分
构造函数的优点:属性不共享

缺点:方法不共享,对所有像p1 这样新建的对象来说,它们的方法应该是一份就够了,没必要每人一份,造成内存的浪费和拉低性能。

<script>
    //构造函数创建  new Date()  对象 == 实例
    function Person(){
        //this 指代将来使用 new 的时候要创建的那个对象
        this.name = "李四";
        this.age = 20
    }
    
    
    var p1 = new Person();
    
    var p2 = new Person();
    
    console.log(p1);
    console.log(p2);
    console.log(p2 instanceof Person);
    console.log(p2 instanceof Object);
</script>
2.5 原型模式

原型的优点:方法共享
prototype 指向这个函数的原型对象
constructor 指向这个函数


<script>
    function Person(){
    
    }
    Person.prototype.name = "李四";
    var p1 =  new Person();
    p1.name = "张三";
    var p2 = new Person();
    console.log(p1.name);
    console.log(p2.name);
    console.log(p1.constructor);
</script>

缺点: 属性共享
如果一个对象对原型的属性进行了修改,则会反映到所有对象上

例如:

p1.prototype.name = "李四";
那么   p2.name = "李四";
       p3.name = "李四";
       ...
2.6 组合模式

我的理解为: 原型 + 构造

构造函数的优点:属性不共享
原型的优点:方法共享
所以组合模式的优点: 属性不共享,方法共享
1.在构造函数内部添加属性 2. 在原型上添加方法。

<script>
    function Person(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    Person.prototype.speak = function (){
        console.log(this.name + " 在说");
    }
    //
    Person.prototype.speak1 = function (){
        console.log(this.name + " 在说");
    }
    Person.prototype.speak2 = function (){
        console.log(this.name + " 在说");
    }
    var p1 = new Person("李四", 20)
    var p2 = new Person("张三", 30)
    p1.speak();
    p2.speak();
</script>
2.7 动态原型

优点:属性的方法都封装在构造函数中,又保持了同时使用构造函数和原型的优点

<script>
    function Person(name, age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        //动态原型

        if (!Person.prototype.sayName){
            Person.prototype.sayName = function (){
                console.log(this.name);
            }
        }
        if (!Person.prototype.foo){
            Person.prototype.foo = function (){
                console.log(this.name);
            }
        }
    }
    var p1 = new Person("ab", 20);
    var p2 = new Person("cd", 30);
    var p2 = new Person("cd", 30);
    var p4 = new Person("cd", 30);
    console.log(p1.sayName == p2.sayName)
</script>

3.对象的属性和方法


3.1 添加对象的属性和方法
 p.name = "李四";
 p.eat = function(){
      console.log("吃")
 };
3.2 删除对象的属性和方法
delete p.name;
delete p.eat;
3.3访问对象的属性和方法
alert(person.name);  // 访问person对象的 name属性值
person.age = 30;  //修改person对象的 age 属性
person.eat();  //既然是调用方法(函数) 则一定还要添加 ()来表示方法的调用
alert(person["name"]);  //
3.4 for ...in遍历对象的属性

for (p in person){
alert(p + ":" + person[pn]);
}

4.判断对象的类型


3.1 typeof

一般用来测试简单数据类型和函数的类型。如果用来测试对象,则会一直返回object,没有太大意义。

3.2 instanceof

用来测试一个对象是不是属于某个类型。结果为boolean值。

3.3 isPrototypeOf( 对象 )

这是个 原型对象 的方法,参数传入一个对象,判断参数对象是不是由这个原型派生出来的。 也就是判断这个原型是不是参数对象原型链中的一环。

二、原型


1.函数的原型对象 prototype

43031030.png

2.constructor

指向函数

3. __proto__ (左右各两个下划线)

用来访问属性
访问方式:p1.__proto__
这个属性指向了构造函数的原型对象

6.


7.


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