OC底层相关

isa详解

2019-02-15  本文已影响0人  YY_Lee

arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class或Meta-Class对象的内存地址。arm64架构之后对isa做了优化,isa变成了共用体(union)结构,还使用了位域来存储更多的信息。

下面是runtime源码中对arm64架构的isa的定义

union isa_t 
{
    Class cls;
    uintptr_t bits;
    struct {
        uintptr_t nonpointer        : 1;
        uintptr_t has_assoc         : 1;
        uintptr_t has_cxx_dtor      : 1;
        uintptr_t shiftcls          : 33; // MACH_VM_MAX_ADDRESS 0x1000000000
        uintptr_t magic             : 6;
        uintptr_t weakly_referenced : 1;
        uintptr_t deallocating      : 1;
        uintptr_t has_sidetable_rc  : 1;
        uintptr_t extra_rc          : 19;
    };
};

下面是runtime源码中释放对象时调用的函数

void *objc_destructInstance(id obj) 
{
    if (obj) {
        // Read all of the flags at once for performance.
        bool cxx = obj->hasCxxDtor();
        bool assoc = !UseGC && obj->hasAssociatedObjects();
        bool dealloc = !UseGC;

        // This order is important.
        if (cxx) object_cxxDestruct(obj);
        if (assoc) _object_remove_assocations(obj);
        if (dealloc) obj->clearDeallocating();
    }

    return obj;
}

从源码中可以看出,当有C++的析构函数、有关联过对象时,需要先调用C++的析构函数,移除关联对象。

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读