【Android程序开发】-Android六种布局详解
Android中的布局分为六种,分别是
- 相对布局
RelativeLayout
- 线性布局
LinearLayout
- 表格布局
TableLayout/GridLayout
- 约束布局
ConstraintLayout
- 帧布局
FrameLayout
- 绝对布局
AbsoluteLayout
- 所有的布局类⾥⾯都维护⼀个
LayoutParams extends MarginLayoutParmas
⽤于管理当前这个布局容器⼦控件的布局
良好的布局设计对UI界面至关重要,下面简单介绍一下这六种布局:
-
相对布局
在Eclipse中开发Android程序时,默认采用的就是相对布局。相对布局通常有两种形式,一种是相对于容器而言的,一种是相对于控件而言的,为了能准确定位布局中的控件,相对布局提供了很多属性。
属性 | 效果 |
---|---|
android:layout_centerHrizontal |
水平居中 |
android:layout_centerVertical |
垂直居中 |
android:layout_centerInparent |
相对于父元素完全居中 |
------------------------------------------------ | --------------------------- |
android:layout_alignParentBottom |
贴紧父元素的下边缘 |
android:layout_alignParentLeft |
贴紧父元素的左边缘 |
android:layout_alignParentRight |
贴紧父元素的右边缘 |
android:layout_alignParentTop |
贴紧父元素的上边缘 |
android:layout_alignWithParentIfMissing |
如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物 |
android:layout_below |
在某元素的下方 |
android:layout_above |
在某元素的的上方 |
android:layout_toLeftOf |
在某元素的左边 |
android:layout_toRightOf |
在某元素的右边 |
------------------------------------ | ------------------------------- |
android:layout_alignTop=“@id/v1” |
本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐 |
android:layout_alignLeft=“@id/v1” |
本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐 |
android:layout_alignBottom=“@id/v1” |
本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐 |
android:layout_alignRight=“@id/v1” |
本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐 |
------------------------------- | ------------------------------- |
android:layout_marginBottom |
离某元素底边缘的距离 |
android:layout_marginLeft |
离某元素左边缘的距离 |
android:layout_marginRight |
离某元素右边缘的距离 |
android:layout_marginTop |
离某元素上边缘的距离 |
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线性布局
线性布局是Android中较为常用的布局方式,它使用<LinearLayout>标签表示。线性布局主要有两种形式,一种是水平线性布局,一种是垂直线性布局。
水平线性布局
垂直线性布局
线性布局的基本属性:
属性 | 效果 |
---|---|
layout_marginLeft、layout_marginStart |
左边距 |
layout_marginRight、layout_marginEnd |
右边距 |
layout_marginTop |
上边距 |
layout_marginBottom |
下边距 |
layout_weight |
权重按⽐例分配 |
---------------------- | ------------------ |
android:orientation="vertical" (在容器里面添加) |
水平方向改为垂直方向 |
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表格布局
在表格布局TableLayout中,行数由TableRow对象控制的,即布局中有多少TableRow对象,就有多少行。每个TableRow中可以放置多个组件。列数由最宽的单元格决定,假如第一个TableRow有两个控件,第二个TableRow有三个控件,那这个TableLayout就有三列。在控件中通过android:layout_column属性指定具体的列数,该属性的值从“0”开始,表示第一列。下面看一个表格布局:
image
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约束布局
约束布局ConstraintLayout 是一个ViewGroup,可以在Api9以上的Android系统使用它,它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整小部件。
1.左右上下间距20
<View
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="@color/colorAccent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_marginRight="20dp"
android:layout_marginBottom="20dp"
/>
约束布局约束子视图的左边、右边、上边、下边分别与父视图的左边、右边、上边、下边对齐,且间距均为20dp
image.png
2.实现宽高成比例
app:layout_constraintDimensionRatio="h,1^2" //宽和⾼的⽐例
app:layout_constraintDimensionRatio=“w,1^2” //⾼和宽的⽐例
3.实现两个控件平分宽度,并且两控件之间的距离,控件和容器的距离是一样的
<View
android:id="@+id/v1"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="@color/colorAccent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toStartOf="@id/v2"
android:layout_marginLeft="20dp"
android:layout_marginTop="20dp"
android:layout_marginRight="20dp"
android:layout_marginBottom="20dp"
app:layout_constraintHorizontal_weight="1"/>
<View
android:id="@+id/v2"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
android:background="@color/colorPrimary"
app:layout_constraintTop_toTopOf="@id/v1"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="@id/v1"
app:layout_constraintStart_toEndOf="@id/v1"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintHorizontal_weight="1"
android:layout_marginRight="20dp"
/>
image.png
-
帧布局
帧布局是Android布局中最简单的一种,帧布局为每个加入其中的控件创建一个空白区域(称为一帧,每个控件占据一帧)。采用帧布局方式设计界面时,只能在屏幕左上角显示一个控件,如果添加多个控件,这些控件会按照顺序在屏幕的左上角重叠显示,且会透明显示之前控件的文本,如图所示:
image
从图中可以看出,界面中添加了3个Button控件,Button1是最先添加的大按钮,Button2是接着添加的较小按钮,Button3是最后添加的小按钮,这三个控件叠加显示在屏幕的左上角。
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绝对布局
绝对布局需要通过指定x、y坐标来控制每一个组件的位置,放入该布局的组件需要通过android:layout_x和android:layout_y两个属性指定其准确的坐标值,并显示在屏幕上,布局如图所示:
image
从图我们就可以看出,组件是以屏幕左上角为坐标原点,将Button1的坐标设置为(50,50),Button2的坐标设置为(200,150),根据这个坐标精确定位组件在屏幕中的位置