腾讯8分钟产品课
一、一切以用户价值为依归
1、定义用户:
产品服务于谁?目标用户是怎样一群人?他们有什么喜好?在什么场景下使用产品?
按年龄分,调查不同用户群体喜爱的偶像。
2、接近用户:
用户访谈、回复发帖、阅读反馈、问卷调研、走进场景、观察行为、分析数据
10-100-1000法则:团队每月通过电话或面对面的方式接触访谈10个用户,真正回复100个用户在论坛上的发帖,阅读1000个用户在各个渠道上的反馈。
3、了解用户:
当你面对海量用户,需要变换不同身份、角度、环境、场景,理解各种用户群的使用需求。
1)定位和挖掘用户需求:街访
2)精准画像带来竞争优势
蝌蚪:小白用户—一键式体验设计
穿山甲:在意探索,主动性强——解决问题,知道为什么,协助解决
考拉:了解情况但无所谓
河马:完全懂得,不信任所有
4、最后变成用户
用户模式,把自己变成忠诚客户
洞察人性,以己推人
《像蘑菇一样思考》姚晓光
扎根蘑菇群,了解蘑菇的生存法则,以他的方式思考
瞬间变成产品外行,想象自己是什么都不懂的用户来使用产品
保持对用户的敬畏之心,不能博眼球,夸大宣传。频繁弹窗,涉及隐私。
二、定位产品
1、产品要有边界和调性。用一句话说清楚产品定位
产品服务于谁?解决用户什么场景下的问题?边界在哪里?
2、产品初期如何确定产品定位
- 用户价值
- 竞品情况
- 自身优势
3、案例
以全民K歌为例,从音乐领域的需求分析,用户在听方面可以用QQ音乐,在唱方面可以用全民K歌,这就导致了这两个APP的用户群体差异,使全民K歌作为一个独立产品有更强的产品性。另外针对老人和小孩,也需要有一些特别的设计和引导。
一句话描述该产品(Slogan)就是,社交关系链结合独立唱歌工具。
改进点:
1)提升唱歌体验:跳过前奏、截曲(只唱一段)
2)引入熟人关系链:好友打擂
3)构筑产品闭环能力:唱-发布-分享扩散-好友互动-成为新用户-唱
总结:
1、初始阶段,定位清晰且聚焦,围绕定位持续打磨,才能快速抢占市场,打开市场。
2、随着市场切入越深,产品边界扩大,定位也会转型。
上市一年后,发现愿意唱歌的用户比例40%,而60%的用户愿意看好友动态。思考是否工具化产品定位要向社区化产品转化。于是做出改进,放大好友动态区域且放在显眼位置。
3、时刻谨记核心定位,基础能力持续打磨。
唱歌需求演变练歌需求,优化音效,唱歌按钮一直在中心位置等。
三、需求
1、什么是用户需求?
有些需求用户并不直接表达,甚至是没有意识到。
需求来源于用户但不止于用户。需求来源于生活。
需求的本质往往可以归结为人的心理诉求。
微信是一个生活方式,而非仅仅一个通信工具,用户使用微信,并不只是为了节省通信费,更是为了获得心理满足。——张小龙
摇一摇:满足人对随机性的好奇心,简单动作,找到跨空间的同类群体。
朋友圈:满足了每个人希望获得关注,产生存在感和价值感的需求。既能扎堆又不用暴露好友,照顾用户的安全舒适感,满足私密性需求。
2、如何获取需求?
需求来源于生活和用户。所以必须,体验生活,深入用户。
比如抢红包:增加了随机性和趣味性。
3、如何分析需求?
需求优先级分为4级:1级安全可用性,2级体验更佳,3级扩展性兼容性,4级产业生态。
以微信支付为例,微信支付更多是小额高频支付,用户之前有提现到账慢的不良体验。首先进行银行接口优化,将批量处理改为单笔处理。其次对流程进行链条拆解,发现人工审批时间长,改人工审批为自动处理。最终实现实时到账。
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四、时机-主动推演风口,为抓准时机做好准备
1、什么是“时机”?
好的时机,是指产品的推出既顺应行业环境的发展,又具备一定的用户认知基础,且能力已提前储备到位。
2、从哪些维度判断时机是否成熟?
1)行业环境:社会人文变迁、经济发展变化、国家政策变革、技术发展趋势是否孕育新机会。(例如直播行业近几年火爆,得益于技术升级和智能手机普及,让直播可以随时随地发生。另外也得益于消费水平提高,形成打赏等商业模式)
2)用户认知:用户习惯是否养成——比如微信支付的习惯
3)审视自身能力储备:看团队能力、产品能力是否在时机到来前已就位,能力储备(最重要)
微信支付:财付通+社交方面储备
天天P图+AI+苹果手机
抓实时热点:摇一摇微信春节红包
微信如何识别时机?
技术成熟
IM优点:费用低、轻松管理各类信息、跨平台管理关系链
QQ邮箱团队产品理念一致、磨合团队、搭建人才梯队、积累技术能力,积累敏捷开发能力
五、匠心-坚守匠心持续打磨产品
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什么是产品的匠心?
1、对核心能力的持续打磨
功能:QQ的通话功能,添加好友、语音、视频,儿童锁,实时视频美颜(不影响背景清晰度)
性能:QQ传文件-文件传输的速度和流畅体验,跨网传输
2、耐得住寂寞,坚持产品信念不动摇
手机QQ浏览器核心是一个效率工具,访问首字首屏的速度。内核H5跑分领先竞争者。
3、关注细节,追求极致用户体验
微信朋友圈:评论不显示用户头像,大段文字自动折叠,小视频自动播放。
用户体验做到极致就是创新。让用户说不出为什么,却用得很舒服。
六、危机-危机就在你看不到的地方
1、危机来自哪里?
1)技术和环境的变化,除此之外,技术突破、经济发展、社会舆论、政策调整会对产品有颠覆性影响。
手机的普及使博客、PC端浏览器等迅速失去市场。
2)用户的变化
Facebook:第一阶段用户是哈佛学生,第二阶段是常青藤高效学生,第三阶段是美国高效学生,第四是公众用户。
国内的社交软件(QQ校友、校内)也曾风靡一时,但由于没有很好地解决首批用户毕业后带来的新老用户交替问题,很快昙花一现。
用户的需求会随着用户对事物认知的深入而演变,从淘宝-天猫京东-唯品会小红书等演变可以看到垂直电商的异军突起。
马斯洛需求层次理论:生理需要、安全需要、情感和归属需要、尊重的需要、自我实现的需要。
原有需求满足后,新需求会产生,从低层级、普适的需求,到高层次、细分多元化(个性化)的需求,如果没有及时跟上这样的需求变化,就会被用户抛弃。
3)团队自身能力局限
掌声越热烈也越危险,眼前的成功会让团队沉浸在既得利益中,缺乏未雨绸缪的眼光和自我革新的勇气,最终陷入困境。
2、如何应对危机?
1)对技术和环境的变化保持敏感
腾讯觅影。
需求预测。
2)跳出舒适区主动变革
QQ空间,url趋势,从客户端剥离出来做独立web
3)密切关注用户的变化
克服惯性,自我突破。
七、合作-开放心态整合资源
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不同合作方立场和心态不同,如何高效合作?
1、产品团队内部合作
1.1 明确目标和职责:
1)目标满足SMART原则(Specific具体,Measure可衡量,Attainable可实现,Time-based有期限Deadline,Relevant互相关联-和子目标相关联)
例如:产品的DAU要实现快速显著提升
更SMART的表述可以是:产品的DAU要在本年度提升20%
2)每个成员必须明确自己的职责,并对产出负责,出问题可以回溯
1.2共享信息共同决策
1)通过定期例会、周报等方式共享信息,让团队成员及时了解进展建立共同认知。
2)建立决策机制,让所有成员有机会参与决策,既能最大程度采纳不同建议,也能促进成员对决策成果的认同。
1.3共享激励
合作进展和阶段性成果要让每个成员及时了解,共享荣誉和收益。
1.4营造好氛围
同理心换位思考,加强软交流。
拆解目标,团队每个人都有小目标,关注结果并对结果负责
2、跨团队合作
找到双方共赢点,深入了解对方组织结构,找到关键合作对象。
找到互惠方法,成为有共同利益的组织群体。
3、构建产品生态
应用宝采用“流量换流量”的内部市场化方式,“能力换流量”-安全下载,增量下载等-游戏下载更新。
开发者侧梳理标杆和搭建能力服务:推出流量扶植、创业基地、资金扶植、能力支持等策略,闭环提供开发者生态链条上的每一环节的支持,解决实现和运营产品中的痛点;用户侧打造品牌效应:通过线上明星节目、线下品牌活动持续发酵,扩大影响力。
小马哥:越多人参与,网络的价值越大,用户需求越能得到满足,每一个参与合作的组织获得的收益也越大。
八、商业-商业杠杆推动产品持续健康发展
1、只有免费产品才是好产品吗?商业价值和用户价值是矛盾的吗?
唯有商业化才能让产品有自我造血能力,好的商业化可以推动产品更好地发展。
微信公众号广告促成了多方互赢,建立产品良性循环。自媒体生产更多原创内容,用户有了更多阅读选择,广告主有了广告收益,平台的活跃度自动得到提升。
(得到APP)付费学习模式,既帮助用户高效筛选学习内容,降低选择成本,能激励知识分享者产生更多优质内容。
2、如何做好商业化?
1)商业化的前提是产品能为用户提供价值
2)基于场景挖掘商业模式
常见商业模式有三种:直接售卖、流量变现、增值服务。
直接售卖(电商、内容付费)、增值服务(基础服务吸引人气,为付费用户提供会员、特权、游戏道具等增值服务实现商业化)、流量变现(通过广告、流量分发进行变现)。
QQ音乐,找到可能的付费场景。—QQ空间:提供氛围、表达情感——绿钻——拓展使用场景:背景乐等。
3)商业化不能损害用户体验
商业模式与产品调性自然融合。
张小龙:让商业存在于无形之中。
朋友圈广告,像好友发的,保持阅读连贯性。
让用户具有选择权:弹窗广告有关闭按钮,或者没有提示就自动为包月用户续费。在明显的地方提醒用户。
对用户行为进行分析:朋友圈广告一段时间内只会受到一两条,避免过度曝光,此外对用户特征点和兴趣进行分析,个性化推送。对广告略过的用户,尽量减少广告推送,避免带来骚扰。
关注长期的用户价值,寻求共赢的多方价值,遵循自然的商业规律,打造可持续创造价值的产品。