复习笔记之面向对象(2)
构造函数 && 原型
在典型的的OOP的语言中(如JAVA),都存在类的概念,类就是对象的模板,但在ES6之前,JS并没有引入类的概念
ES6,全称ECMAScript6.0,2015.06发版。但是目前浏览器的JavaScript是ES5版本,大多数高版本的浏览器也支持ES6,不过只实现了ES6的部分特性和功能。
在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种构造函数的特殊函数来定义对象和它们的特征
- 创建对象可以通过以下三种方式
- 对象字面量
- new Object()
- 自定义构造函数
构造函数
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总是和
new
一起使用;我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
- 在JS中,使用构造函数要注意以下两点
- 构造函数用于创建某一对象,其首字母要大写
- 构造函数要和
new
一起使用才有意义new
在执行时会做四件事:
- 在内存中创建一个新的空对象
- 让this指向这个新对象
- 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
- 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要
return
)
在JS构造函数中可以添加一些成员,可以在构造函数本身上添加,也可以在构造函数内部的this上添加。通过这两种方式添加的成员就分别称为静态成员和实例成员(构造函数中的属性和方法我们称为成员,成员是可以添加的)
- 静态成员:在构造函数本身上添加的成员,只能由构造函数本身来访问,不能通过对象来访问
- 实例成员:构造函数内部通过this添加的成员,实例成员只能通过实例化的对象来访问(不可以通过构造函数本身来访问实例成员)
构造函数原型 prototype
构造函数的问题:存在浪费内存的问题
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype
(原型)属性,指向另一个对象,这个prototype
就是一个对象,这个对象所有的属性和方法,都会被构造函数所拥有
我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
原型链 proto
对象都会有一个属性
__proto__
(原型链)指向构造函数的prototype原型对象(对象天生自带一个proto的属性,指向我们构造函数(所属类)的原型对象prototype)
prototype的意义在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,它只是内部指向所属类的原型prototype
constructor
原型&原型链.png
constructor
指回构造函数本身;constructor
主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
JavaScript的成员查找机制
- 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性
- 如果没有就基于
__proto__
查找它的原型(所属类的原型对象)- 如果还没有则再次基于
__proto__
查找它原型对象的原型- 一直找到
Object
(基类)为止,还没有就返回undefined
this指向问题
- 在构造函数中,里面的
this
在指向的是对象实例- 原型对象中的
this
指向的是实例对象
扩展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法,例如给数组增加自定义求和的功能
Array.prototype.sum = function () {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i];
}
return sum;
}
let arr = [1,2,3];
console.log(arr.sum()); //=>6
let ary = new Array(11,22,33);
console.log(ary.sum()); //=>66
注:数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作
Array.prototype = {}
;只能是Array.prototype.xxx = function() {}
的方式
面向对象中的继承
ES6之前并没有给我们提供
extends
继承,我们可以通过“构造函数+原型对象”模拟实现继承,被称为“组合继承”
call()方法的使用
call():调用这个函数,并修改函数的this指向
// call()方法语法:
arr.call(thisArg, arg1, arg2, ...);
- thisArg:当前调用函数的this的指向对象
- arg1,arg2:传递的其它参数
function fn(x,y) {
console.log('我爱玩游戏');
console.log(x + y)
}
let arr = {
name: '不,你爱学习';
}
// fn();
// 1. call() 可以调用函数
fn.call(arr,1,2); //=>可以改变这个函数的this指向,此时这个函数的this指向了arr这个对象,1和2会被当作实参传递给形参x和y =>3
借用构造函数继承父类型属性
核心原理:通过call把父类型的this指向子类型,这样就可以实现子类型继承父类型的属性
// 借用父构造函数继承属性
// 父构造函数
function Father(n,m){
// this 指向父构造函数的对象实例
this.n = n;
this.m = m;
}
// 子构造函数
function Son(n,m) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this,n,m) //=>此处的this是指向子构造函数对象实例的this
}
let arr = new Son(5, 7);
console.log(arr);
借用原型对象继承父类型方法
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错误示范,如下:
// 父构造函数
function Father(n,m){
// this 指向父构造函数的对象实例
this.n = n;
this.m = m;
}
Father.prototype.mon = function() {
console.log('父独有');
}
// 子构造函数
function Son(n,m) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this,n,m) //=>此处的this是指向子构造函数对象实例的this
}
// 子构造函数继承父构造函数
Son.prototype = Father.prototype; //=>这样直接赋值会有问题,如果修改了子原型对象,父原型对象也会跟着一起改变
// 子构造函数独有方法
Son.prototype.exam = function() {
console.log('子独有');
}
let arr = new Son(5, 7);
console.log(arr);
console.log(Father.prototype); //=> 父构造函数和子构造函数的方法会互相“继承”
=============================
这样写才是正确的
// 父构造函数
function Father(n,m){
// this 指向父构造函数的对象实例
this.n = n;
this.m = m;
}
Father.prototype.mon = function() {
console.log('父独有');
}
// 子构造函数
function Son(n,m) {
// this 指向子构造函数的对象实例
Father.call(this,n,m) //=>此处的this是指向子构造函数对象实例的this
}
// 子构造函数继承父构造函数
Son.prototype = new Father();
// 如果利用对象的形式修改了原型对象,别忘了利用constructor指回原来的构造函数
Son.prototype.constructor = Son;
// 子构造函数独有方法
Son.prototype.exam = function() {
console.log('子独有');
}
let arr = new Son(5, 7);
console.log(arr);
console.log(Father.prototype);
console.log(Son.prototype.constructor);
类的本质
ES6之前通过“构造函数+原型对象”实现面向对象编程;ES6之后通过“类”实现面向对象编程
类的本质就是函数(也可以简单的认为类就是构造函数的另一种写法)
- 构造函数有原型对象
prototype
- 构造函数原型对象
prototype
里面有constructor
指向构造函数本身- 构造函数可以通过
prototype
原型对象添加方法- 构造函数创建的实例对象有
__proto__
原型链指向构造函数的原型对象
class Star {
}
console.log(typeof Star); //=>function
console.log(Star.prototype); //=>类有原型对象prototype
console.log(Star.prototype.constructor); //=>类原型对象prototype里面有constructor 指向类本身
Star.prototype.sing = function() { //=>类可以通过原型对象添加方法
console.log('做个俗人');
}
let byc = new Star();
console.log(byc);
console.log(byc.__proto__ === Star.prototype);
// 类创建的实例对象有__proto__原型指向类的原型对象
ES6的类它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更加面向对象编程的语法而已(ES6中的类其实就是语法糖)
语法糖:语法糖就是一种便捷写法,简单理解,有两种方法可以实现同样的功能,但是一种语法更加清晰、方便,那么这个方法就是语法糖