设计模式之设计模式入门

2018-05-04  本文已影响11人  于无声处写写写
设计模式

学习设计模式的方法


使用模式最好的方式是把模式装进脑子里,在你的设计和已有的应用中寻找何处可以使用它们。从代码复用--->经验复用。


设计原则NO.1

找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。

设计原则NO.2

针对接口编程,而不是针对实现编程

设计原则NO.3

多用组合,少用继承

策略模式

定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。


知道抽象、继承、多态这些概念并不会马上让你变成好的面向对象设计者,设计大师关心的是建立弹性的设计,可以维护,可以应付变化。

个人思考

设计模式就是一种如何更加合理组织程序各部分之间关系的学问,致力于让软件系统后期的可维护性、可扩展性得到增强,减少后期修改的麻烦。所以,等较好的掌握了基础知识以后,最终的学问在于学习设计。


要点

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