OC方法的本质探索

2021-07-01  本文已影响0人  Nulll

前言

前面一篇文章我们知道了缓存的插入 cache_t::insert 最后找到了 objc_msgSend 这个方法,那么 objc_msgSend 到底是什么这篇文章就来了解一下。

比如一个你调用一个 [person say666]; 的方法,底层到底是怎么样的一套流程呢?

运行时

在此之前,我们先补充一下几个概念,运行时以及编译时。

运行时发起的三种方式

三种方式

那么我们如何体现OC层的源代码到底层就是C/C++了呢?这里我们借助Clang。

objc_msgSend 的初探

准备一份简单的代码如下

@interface CDPerson : NSObject
- (void)say666;
+ (void)sayHello;
- (void)say1;
- (void)say2;
- (void)say3;
- (void)say4;
- (void)saySomthing:(NSString *)sth with:(NSString *)text;
@end

@implementation CDPerson
- (void)say666 { NSLog(@"say666"); }
+ (void)sayHello { NSLog(@"sayHello"); }
- (void)say1 { NSLog(@"%s", __func__); }
- (void)say2 { NSLog(@"%s", __func__); } 
- (void)saySomthing:(NSString *)sth with:(NSString *)text { NSLog(@"%@ - %@", sth, text); }
@end

///如下一个调用一下这个方法。
[CDPerson sayHello];
CDPerson *person = [CDPerson alloc];
[person say666]; 
NSLog(@"%@", person);

然后我们通过clang 把这份源码编译成c++的源码看看到底是什么样呢。通过源码我们可以看到OC 层面的代码在底层是怎样的了

/// 等价于:[CDPerson sayHello];
((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("CDPerson"), sel_registerName("sayHello"));
/// 等价于:CDPerson *person = [CDPerson alloc];
CDPerson *person = ((CDPerson *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("CDPerson"), sel_registerName("alloc"));
/// 等价于:[person say666]; 
        ((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, sel_registerName("say666"));
/// NSLog(@"%@", person);
        NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_xt_dwtgnm2n0dg4fcph5yx7p0k00000gn_T_main_7865ca_mi_0, person);

从上面的源代码可以知道,OC层的方法(函数)在编译成底层c++ 后都变成 objc_msgSend 了。

既然这样了,我们OC层是对C/C++的封装,那我们是否可以直接调用底层的 objc_msgSend 来调用方法呢?于是乎我们按照C++ 的格式来写一个方法

((void (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)person, @selector(say1));

结果是编译通过,并且运行也正确。那么我们看看 objc_msgSend 到底是怎样实现的?于是乎我们打开 objc 的源码进入 objc_msgSend 里面,可以看到如下的定义,但是找了一圈都没有发现具体的实现,最后发现在汇编语言里面有调用相关的实现。可以知道 objc_msgSend 是用汇编实现的(这个以后在讨论)。

OBJC_EXPORT void
objc_msgSend(void /* id self, SEL op, ... */ )
    OBJC_AVAILABLE(10.0, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

OBJC_EXPORT void
objc_msgSendSuper(void /* struct objc_super *super, SEL op, ... */ )
    OBJC_AVAILABLE(10.0, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);

到这里我在想是否可以更加简单的去调用 objc_msgSend 呢?于是乎这样调用

objc_msgSend(person, @selector(say2));

但是结果总确实不可以的,出现了如下的错误。


直接调用 objc_msgSend

出现如下的错误是因为上面的 objc_msgSend 定义的地方有个宏定义 #if !OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES。而在以前的xCode上这样调用时没有问题的。

#if defined(__arm64__) && !__swift__
#   undef OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES
#   define OBJC_OLD_DISPATCH_PROTOTYPES 0
#endif

解决办法是 Xcode -> Targets -> Build Setting -> Enable Strict Checking of objc_msgSend Calls -> NO

最后我们在来调用一个 [person say3]看看结果又是如何,结果依然可以编译通过。但是当我们运行的时候却抱错了?相信大家对于这个错误都很熟悉


这个也说明了我们的编译器在编译期只是单单的做一些错误排查。由于我们的objc_msgSend 是运行时调用的,所以这样的错误在编译期是体现不出来的,因为我们这种错误可以在运行时处理。

** 总结 **

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读