Android性能优化

2019-02-28  本文已影响2人  冰楓紫憶

目的:使APP 更快、更稳定、更省(节省资源、电量、网络、内存等)


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1.启动速度

优化原因:初次打卡APP时需要加载很多资源或逻辑功能
优化策略:采用异步加载(多线程) 、分布加载、延期加载的策略减少启动应用时加载的任务从而提高启动速度

由于我们的打开的页面大多都是Activity,下面将给出加速启动Activity的方式:


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2.页面显示速度

优化原因(即 页面显示速度慢的原因)
a. 页面需绘制的内容(布局 & 控件)太多,从而导致页面测量时间过长
b. 绘制效率过低,从而导致绘制时间过长

2.1布局优化

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<merge>标签使用注意:只能使用在根布局 代替FrameLayout
<ViewStub>属于轻量级View,不占用显示和位置,ViewStub的inflate只能执行一次,显示之后便不能再使用ViewStub控制它

2.2绘制优化:

1.降低view.onDraw()的复杂度
2.避免过度绘制

响应速度:优化原因 应用程序出现 ANR 情况,从而导致 应用程序响应速度慢

ANR:Application Not Responding(应用程序无响应) 屏幕卡死在一个画面

   出现的原因 :
     1.应用在5s内未响应用户的输入事件(按键或触摸) 会出现一个对话框
     2.广播接收器在10s内未完成相关的处理  不会出现对话框
     3.服务在20s内无法处理完成

优化方案: 使用多线程,将大量 & 耗时操作放在工作线程中执行
多线程的方式 包括:AsyncTask、继承 Thread类、实现 Runnable接口、Handler消息机制、HandlerThread等

注:实际开发中,当一个进程发生了ANR后,系统会在 /data/anr目录下创建一个文件 traces.txt,通过分析该文件可定位出ANR的原因

3.其他优化方案

##3.1合理刷新机制,尽量减少刷新次数,避免后台存在消耗资源过多的线程,缩小刷新区域
##3.2动画的合理使用
      ###3.2.1合适的动画框架 
      ###3.2.2使用硬件加速方式,提高流畅度
      ###3.2.3使用动画后需停止动画

4.稳定性

影响Android 应用稳定性的原因有很多,主要是:应用崩溃(Crash)、应用无响应(ANR)

4.1 应用崩溃(Crash)

   优化原理 应用崩溃Crash很多情况是因为 内存溢出,即OOM;故 需避免出现 OOM现象  
   OOM定义:out of Memory 应用程序所需要的内存超出了系统为其分配的内存限额现象
   发生的原因:Android 为每个应用程序分配的内存有限,如果app出现了内存泄漏较多,不正常使用内存的情况时容易导致所需的内存超出分配内存限额。
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5. 资源节省性

优化原因:由于移动设备的硬件性能有限,故减少应用程序的资源消耗显得十分重要

优化方向:内存大小、安装包大小、耗电量 & 网络流量

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