iOS +load 与 +initialize
概述
Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。
就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。
+ (void)load;
+ (void)initialize;
可以看到这两个方法都是以“+”开头的类方法,返回为空。通常情况下,我们在开发过程中可能不必关注这两个方法。如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。
+load
顾名思义,+load方法在这个文件被程序装载时调用。只要是在Compile Sources中出现的文件总是会被装载,这与这个类是否被用到无关,因此+load方法总是在main函数之前调用。
调用方式:
会循环调用所有类的 +load 方法。注意,这里是(调用分类的 +load 方法也是如此)直接使用函数内存地址的方式 (*load_method)(cls, SEL_load); 对 +load 方法进行调用的,而不是使用发送消息 objc_msgSend 的方式。
这样的调用方式就使得 +load 方法拥有了一个非常有趣的特性,那就是子类、父类和分类中的 +load 方法的实现是被区别对待的。也就是说如果子类没有实现 +load 方法,那么当它被加载时 runtime 是不会去调用父类的 +load 方法的。同理,当一个类和它的分类都实现了 +load 方法时,两个方法都会被调用。
要点:
- 调用时机比较早,运行环境有不确定因素。具体说来,在iOS上通常就是App启动时进行加载,但当load调用的时候,并不能保证所有类都加载完成且可用,必要时还要自己负责做auto release处理。
补充上面一点,对于有依赖关系的两个库中,被依赖的类的+load会优先调用。但在一个库之内,父、子类、类别之间调用有顺序,不同类之间调用顺序是不确定的。 - 关于继承:对于一个类而言,没有+load方法实现就不会调用,不会考虑对NSObject的继承,就是不会沿用父类的+load。
- 父类和本类的调用:父类的方法优先于子类的方法。一个类的+load方法不用写明[super load],父类就会收到调用。
- 本类和Category的调用:本类的方法优先于类别(Category)中的方法。Category的+load也会收到调用,但顺序上在本类的+load调用之后。
- 不会直接触发initialize的调用。
+initialize
+initialize 方法是在类或它的子类收到第一条消息之前被调用的,这里所指的消息包括实例方法和类方法的调用,并且只会调用一次。initialize方法实际上是一种惰性调用,也就是说如果一个类一直没被用到,那它的initialize方法也不会被调用,这一点有利于节约资源。
调用方式:
runtime 使用了发送消息 objc_msgSend 的方式对 +initialize 方法进行调用。也就是说 +initialize 方法的调用与普通方法的调用是一样的,走的都是发送消息的流程。换言之,如果子类没有实现 +initialize 方法,那么继承自父类的实现会被调用;如果一个类的分类实现了 +initialize 方法,那么就会对这个类中的实现造成覆盖。
要点:
- initialize的自然调用是在第一次主动使用当前类的时候。
- 在initialize方法收到调用时,运行环境基本健全。
- 关于继承:和load不同,即使子类不实现initialize方法,会把父类的实现继承过来调用一遍,就是会沿用父类的+initialize。(沿用父类的方法中,self还是指子类)
- 父类和本类的调用:子类的+initialize将要调用时会激发父类调用的+initialize方法,所以也不需要在子类写明[super initialize]。(本着除主动调用外,只会调用一次的原则,如果父类的+initialize方法调用过了,则不会再调用)
- 本类和Category的调用:Category中的+initialize方法会覆盖本类的方法,只执行一个Category的+initialize方法。
类别(Category)
对于+initialize,只有最后一个类别执行,本类的+initialize和前面类别的+initialize被隐藏。
而对于+load,本类和本类的所有类别都执行,并且如果Apple的文档中介绍顺序一样:先执行类自身的实现,再执行类别中的实现。
扩展
因为两个方法只会被系统调用一次(除主动调用外),并且是线程安全的,可以用来作为单例的实现。(可以用+initialize,+load有些隐患,看这里)
�注意
- 在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要。
- 谨慎在分类中实现+initialize方法,因为如果在分类中实现了,本类实现的+initialize方法将不会被调用。
- 谨慎在分类中实现+load方法。因为如果在本类中实现+load方法混淆A、B两个方法,分类中也混淆A、B,因为本类和分类的+load都实现了,所以都会调用,A、B在本类中置换后,又在分类中置换了回来。
- load方法通常用来进行Method Swizzle,initialize方法一般用于初始化全局变量或静态变量。
- load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。实现时要尽可能保持简单,避免阻塞线程,不要再使用锁。
问题
问题:
- 子类、父类、分类中的相应方法什么时候会被调用?
- 需不需要在子类的实现中显式地调用父类的实现?
解答:
- super的方法会成功调用,但是这是多余的,因为runtime会自动对父类的+load方法进行调用,而+initialize则会随子类自动激发父类的方法(如Apple文档中所言)不需要显示调用。另一方面,如果父类中的方法用到的self(像示例中的方法),其指代的依然是类自身,而不是父类。
总结
+load | +initialize | |
---|---|---|
调用时机 | 被添加到 runtime 时 | 到第一条消息前,可能永远不调用 |
同一个类,调用次数 (不考虑主动调用) |
1次 | 1次 |
调用顺序 | 父类->本类->分类 | 父类->本类(如果有分类,则调用分类) |
若自身未实现,是否沿用父类的方法? | 否 | 是 |
类别中的定义 | 全都执行,但后于本类的方法 | 覆盖本类的方法,只执行一个 |
线程安全 | 安全 | 安全 |
结束语
参考
-
Objective-C +load vs +initialize
文章根据runtime源码来解释+load和+initialize特性。