图形学

Shader中常用到的shaping function

2019-09-29  本文已影响0人  雨幻逐光

在shader编程中需要用函数来控制输出0.0到1.0之间的数。
下图中的公式由Kynd整理:

Kynd - www.flickr.com/photos/kynd/9546075099/ (2013)
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