Shader中常用到的shaping function 2019-09-29 本文已影响0人 雨幻逐光 在shader编程中需要用函数来控制输出0.0到1.0之间的数。 下图中的公式由Kynd整理: Kynd - www.flickr.com/photos/kynd/9546075099/ (2013)