好的故事开头怎么写—吸引读者
小说的开头需要达成几项目标:
1. 吸引读者。
2. 建立读者和主角之间的联结。
3. 介绍故事中的世界。告诉读者这个世界的地点设定、时代和相关背景。
4. 奠定小说的基调。
5. 说服读者继续读到中段。为什么读者要关心你的故事,继续读下去?
6. 介绍对手出场。哪些人物想阻挡主角。
1. 吸引读者。
小说开头的首要目标是吸引读者。切记,你的第一位读者一定是经纪人或编辑。接着是书店里闲逛的客人。
以下介绍几个好方法,让你开头就抓住读者的心。
开场白
模仿迪恩 孔慈的开场白。往往他的开场白都是浓缩成一句的小段落,其中提到一个有名字的角色,还有马上要扰乱正常生活的事件:
潘妮 道森从睡梦中惊醒,她听到黑暗的卧房中传来有东西鬼祟移动的声音。——《黑暗之后》
开场白成功的因素是什么?
第一,包含角色的名称,明确的称谓劈头就创造出小说是现实的错觉。用代名词开场也有类似的效果:她听到卧房里有东西在动。
第二,开场白中有事情发生,或有事即将发生。而且不是随便一件事,而是不祥或危险的事,会打扰正常生活。
例子:
窗外的世界宛如一片火海,开心果树的叶子散发着火红、橘色的光芒。麦迪端详着晨光,躺在床上她先生应该睡的那一侧。
这就是动感。动感不一定要用动作呈现(虽然也可以),只要传达有事发生的感觉就好。
如果你没有趁早打乱主角的生活,你可能就要违反希区柯克的名言了:好故事就像人生,只是删掉了无聊的部分。
行动也可以实时通过对话呈现,其中若带有冲突的元素更好。以下是我的小说《终极目击者》(Final Witness)的开场:
“你今年几岁?”
“二十四岁。”
“你要升大三了吗?”
“对。”
“你是班上第二名?”
“暂时是。”
“你是不是有理由撒谎?”
“什么?”雷切尔·伊巴拉感到脸开始涨红。这个问题无故飞来,仿佛赏了她一巴掌。她在椅子上稍微坐挺了一些。
这段交叉诘问般的对话马上将读者抛进两个角色的冲突。
真实情感
美国小说家格雷格·艾尔斯(Greg Iles)的作品《寂静游戏》(The Quiet Game)一开场,读者就看到一名爸爸带着四岁女儿在迪士尼乐园排队:
安妮在我怀里猛然一扭,指向人群。
“爸爸!我看到妈妈了,快点!”
我没有看,也没有问她在哪里,因为安妮的妈妈七个月前就过世了。我静静站在队伍中,看起来跟一般人一样,只不过滚烫的泪水开始刺痛我的眼睛。
通过普世都懂的沉痛情感,我们能与主角产生共鸣。
回到过去
另一个从头掌握读者注意力的方法就是“回到过去”。以下以斯蒂芬·金的作品为例:
这份恐惧要持续二十八年,或甚至永远无法消去。就我所知,一切始于一艘报纸做的小船,沿着涨满暴雨的水沟向前漂去。
——《它》(It)
态度
当你使用第一人称叙事法,尤其是写作文学小说时,你可以通过语气和态度捕捉读者的注意力。你可以学学塞林格:
如果你真的想听,你想知道的第一件事大概是我在哪儿出生,我糟糕的童年是什么样子,我的父母比起关心我更在意哪些事,还有许多苦儿受难记般的废话。但说实在话,我不怎么想说。
——《麦田里的守望者》
请巧妙使用上述方法捕获读者的心。想让读者一页一页翻下去,你还需要练习好一阵子,不过至少你已经赢在起跑线上了。
序章
序章是屡见不鲜的开场方式,各类作者都曾写过不同形式的序章。不过最有效的序章只要达成一个简单目标:吸引读者继续读第一章。
本章提到的规则也适用于序章,唯独只有一项差异:序章未必要介绍主角出场。不过序章终究必须和主线情节连接起来。
序章主要的运用方式有三:当作动作场景引线、外框故事和预告。
动作场景序章
动作场景序章常见于悬疑小说。序章以大场面开场,且往往牵扯到死亡,如此一来不但马上确定叙事风格,也提高了主角要付出的代价。主线情节从第一章开始,而序章发生的事件会笼罩在整个故事上。
动作场景规模要够大,足以撑满一整篇序章。
·不要写太长。
·以麻烦问题作结,也就是坏事已经发生或即将发生。
·确定你会把序章和主线情节联结起来,或至少在主线情节中解释序章发生了什么事。
外框故事
序章也可以带出角色,让他准备回首讲述这个故事。为什么要这么做?如此一来才能营造特殊氛围,仿佛接下来发生的事件影响之大,甚至波及现在和未来。
预告
如果你想写预告,请记得:
·从故事中挑选情绪激昂的场景。
·你可以用一模一样的字句,或稍微改写一下。
·不要写出结果,才能真的诱使读者读下去。