Pico Neo一体机开发

2018-04-02  本文已影响0人  fuwenju

导入sdk

下载sdk和开发文档,在项目中导入PicoNeo的sdk

头控交互

进入Project选项卡,依次展开Assets>PicoMobileSDK>Pvr_UnitySDK>Prefabs,将Pvr_UnitySDK预制体拖放入场景,将其Transform组件的Positon和Rotation均设置为(0,0,0)

将场景中的MainCamera放到Pvr_UnitySDK>Head下

手柄交互

进入Project选项卡,依次展开Assets>PicoMobileSDK>Pvr_Controller>Prefabs,将ControllerManager预制体拖放入场景;将Goblin_Controller预制体拖放入场景Pvr_UnitySDK下

将场景中的MainCamera放到Pvr_UnitySDK>Goblin_Controller下

手柄和头控交互切换

判断是否连接手柄,设置相应GameObject显示隐藏属性

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