iOS 多线程-学习

2018-05-02  本文已影响0人  桀骜不驯的搬砖者

学习多线程之前有些知识我们要了解一二。比如说进程、线程的概念等。

进程:

    进程是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动(可以理解为一个运行中的应用程序),是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。(来源百度百科-进程

线程:

    线程有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。线程是系统独立调度和分派CPU的基本单位指令运行时的程序的调度单位。(来源百度百科-线程

iOS 多线程种类:

图 1

iOS 线程安全

当多个线程访问同一块资源时(资源竞争),很容易发生数据错乱,数据发生安全隐患。就像好几个人同一时间修改同一个数据,造成数据错乱。

解决办法:加锁

1.互斥锁: 

图 2

2.自旋锁: automatic (耗性能)

NSThread 使用

1.alloc  2. 类方法 3. 隐式创建

图 3

GCD 的使用

学习

GCD 首先得了解一下下面这些知识:

 任务(block):任务就是将要在线程中执行的代码,将这段代码用block封装好,然后将这个任务添加到指定的执行方式(同步执行和异步执行),等待CPU从队列中取出任务放到对应的线程中执行。

同步(sync):一个接着一个,前一个没有执行完,后面不能执行,不开线程。

异步(async):开启多个新线程,任务同一时间可以一起执行。异步是多线程的代名词

队列:装载线程任务的队形结构。(系统以先进先出的方式调度队列中的任务执行)。在GCD中有两种队列:串行队列和并发队列。

并发队列:线程可以同时一起进行执行。实际上是CPU在多条线程之间快速的切换。(并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效)

串行队列:线程只能依次有序的执行。

GCD总结:将任务(要在线程中执行的操作block)添加到队列(自己创建或使用全局并发队列),并且指定执行任务的方式(异步dispatch_async,同步dispatch_sync)

注:同步是任务的依次执行,串行是队列的依次执行。

我们经常遇到的 GCD 组合方式,如图 4:

图 4

1. 串行同步 (不开启新线程)

图 5 图 6 (运行结果图)

2. 串行异步 (会开启新线程)

图 7 图 8 (运行结果)

3. 并发同步 (不开启新线程, 并发失效)

图 9 图 10 (运行结果)

4. 并发异步 (开启新线程)- 经常使用全局并发队列

图 11 (普通并发异步) 图 12 (运行结果)

5. 主队列同步 (死锁)

图 13

这里要是放到主队列中执行,就会GG。GG 的原因:1. 当打印完 A ,执行到 dispatch_sync 时,主线程得等 dispatch_sync  的 block  执行结束,但是 dispatch_sync 是加在主队列的,它想获取主线程执行block, (主线程等它,它又等主线程, 应该是这样吧),这样就形成了死锁。 下面👇这种情况一样的道理,如图 14:

图 14

6. 主队列异步 (不开启新线程)

图 15 图 16(运行结果)

其他常用:

7. NSOperation 使用

  NSOperation 是 GCD 的高层封装, 使用它只能使用它的子类。

1. 使用子类 NSInvocationOperation

2. 使用子类 NSBlockOperation

3. 定义继承自 NSOperation 的子类,通过实现内部相应的方法来封装任务。

注意:  NSInvocationOperation 如果只是通过(图 17) 创建和 NSBlockOperation  如果只是通过 (图 18)创建,并不会开启新的线程,开启新线程要把任务加入到队列中 (NSOperationqueue),如图 19 所示, 但是  NSBlockOperation 还有另一种比较简单的方法,如图 20 所示。

图 17 (NSInvocationOperation 使用) 图 18 (NSBlockOperation 使用) 图 19 (NSOperationQueue 使用) 图 20 (NSBlockOperation 开启新线程方法)

     最近在学习多线程,做一下笔记。如果有侵权,请联系删除哦。不对的地方,希望各位大神,在评论区,指点迷经。非常感谢。最后感谢参考的博主们。。。下面是参考博客。

iOS多线程:『GCD』详尽总结 - CocoaChina_让移动开发更简单

iOS多线程全套:线程生命周期,多线程的四种解决方案,线程安全问题,GCD的使用,NSOperation的使用 - CocoaChina_让移动开发更简单

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读