对象——原型

2017-05-04  本文已影响0人  Komolei

问题1: OOP 指什么?有哪些特性

OOP:(Object Oriented Programming)面向对象编程;
特性:万物皆对象;目的:1、改善可读性;2、提高重用性;
原则:开放封闭原则:对于扩展是开放的,就是添加新功能就是添加新demo好了,不必改整个demo;对于修改是封闭的,就是不准改动原来的事物的demo。

 三要素:        
1、封装:就是将一堆属性或方法封装成对象或类;
2、继承:子类可以向上继承父类,从而拥有父类相关的属性和方法;    
3、多态:不同的事物对于同一个方法有不同的表现,相当于Array.length和Function.length的length表现的意思是不一样的,一个是数组的长度,一个是函数的参数的个数。但是对于它们而言,方法都是同一个,是length。但是表现却不一样。

问题2: 如何通过构造函数的方式创建一个拥有属性和方法的对象?

 var Foo=function(){
    this.name='komo'
    this.say=function(){
      console.log('xixi') 
      }     
  }
  var foo= new Foo();  //这个是绑定到自己身上的

var Foo=function(){
    this.name='komo'
     this.sayName();
      }     
  Foo.prototype={
    sayName:function(){ console.log('xixi');},
  }
  var foo= new Foo();  //这个是绑定到prototype上的

问题3: prototype 是什么?有什么特性

  prototype是原型对象。就是js中的对象都是继承另一个对象的,而后这个对象就被称为“原型对象”;
  特性:   
  1、在Javascript中所有的Javascript对象都有原型,就是都有prototype。
  2、同时原型也是个对象。
  3、函数都有prototype对象。同时所有的对象的内部都会有一个属性(-proto-)去链接到另一个对象,直到链接到一个以null为原型的对象。因为规定null没有原型,同时作为原型链的终点。所以函数中会有prototype和_proto_。
  4、其上面的属性和方法,都会被继承的对象所拥有。

问题4:画出如下代码的原型图

function People (name){
  this.name = name;
  this.sayName = function(){
  console.log('my name is:' + this.name);
  }
}
People.prototype.walk = function(){
  console.log(this.name + ' is walking');  
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
XOUX)9[M1FU`N5~DIC7M]0P.png

问题5: 创建一个 Car 对象,拥有属性name、color、status;拥有方法run,stop,getStatus

var Car=function(name,color,status){ //function Car() {
this.name=name;
this.color=color;
this.status=status;
run: function(){ }, //还有就是不是写:,而是= ,改为run=function(){}
stop: function(){}, //注意不要写;,这个是, stop=function(){}
getStatus:function(){ console.log(this.status}
} //改为getStatus=function(){}
var car =new Car();


  var Car=function(name,color,status){   //function Car() {
  this.name=name;
  this.color=color;
  this.status=status;
  this.run();
  this.stop();}
  Car.prototype={
  run: function(){},
  stop: function(){},
  getStatus:function(){
    console.log(this.status);
  }
}
var car =new Car('komo','red',6666);

问题6: 创建一个 GoTop 对象,当 new 一个 GotTop 对象则会在页面上创建一个回到顶部的元素,点击页面滚动到顶部。拥有以下属性和方法

  1. ct属性,GoTop 对应的 DOM 元素的容器
  2. target属性, GoTop 对应的 DOM 元素
  3. bindEvent 方法, 用于绑定事件
  4. createNode 方法, 用于在容器内创建节点
    demo
    Effect
    > function GoTop(){
    var btn=document.creatElement('button')
    btn.addEventListener('click',function(){window.scrollTo(0,0)},false)
    this.ct=this.parentElement;
    this.target=this.nodeName;
    this.bindEvent=function(){ this.addEventListener('click',function(){console.log(1);},false)
    }
    this.createNode=function(){
    var a=document.createElement('div');
    this.parentElement.appendChild(a);}
    }
    var gotop=new GoTop();
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