创业新生代二次元电竞·游戏

独家专访 | 我与“我的世界”

2017-06-08  本文已影响54人  井田商学院
游戏“我的世界”

如果你有一把小斧头,你会用它来干什么?我会选择用它,来建造一个属于自己的世界!——Game Station 林毅

图 Game Station 林毅

阿毅高中毕业就出来闯荡社会,做过厨工,也当过保险业务员。他的世界里,从来不存在“安逸”一词。如今的他经营着一家拥有19年历史的游戏机铺Game Station。玩,就是他的事业!

井田:十几年的历史老店,你该不会从呱呱坠地开始就接触到游戏机吧?能和大家讲讲Game Station的故事吗?

林:我是地道的石岐人,Game Station的第三代店长。在我接手之前,Game Station历经两代人的经营。第一代Game Station在我的记忆中,就是一个非常有趣的地方。那个年代并不是所有人都买得起1000多元的游戏机,所以第一代店长在店内摆设了整整两排的电视机,客人可以租下机器,按玩耍的时间收费。当年的这种玩法就叫“租机”。

说到底,每个创始人在成立公司的时候都不保证生意可以赚到盘满钵满,所以Game Station对于我们三代人来说,打理这门生意的最大原因还是“兴趣”吧。这是一份真正意义上“为兴趣而创业”的工作,并不只是为了谋生。而且这个行业还有一个特质,那就是“玩”。

图Game Station 门店

井田:你在接手Game Station的这几年里,你是如何塑造口碑的?该不会都归功于“情怀”吧。

林:其实中山以往的游戏机店加起来也有上百家,但最后大多都跟不上时代的步伐,转型失败或者倒闭。很大原因在于他们只注重金钱上的交易,对游戏一无所知。既然不能与消费者产生共同话题,那又何来的忠实客户呢?消费者还不如上淘宝买呢。所以我会积极参加各种游戏圈子的聚会,大家一起玩耍成为朋友,通过这种方式来塑造属于Game Station的口碑。

图 Game Station聚会

井田:据我所知,游戏机碟的价格在这几年发生了很大的变化。

林:是的,在接手店铺的这三年间,我也见证着这个行业的转变。以前我们玩电脑游戏只要上网下载安装包就可以了,不需要花费太多的金钱。而现在的游戏是需要正版授权的,想玩一个正版游戏要花上400-500块。2014年以前,中国还没制定游戏版权相关的政策,满街都是复制粘贴的盗版光碟地摊货。新一代游戏面世,在打击盗版方面也有了更强硬的措施。游戏不能被破解,也就意味着再也不能买到几块钱一张的盗版游戏碟。在消费角度来说花费从几块钱一下子涨到几百块,大多难以接受。而店铺也从日销过百,变成一天也不一定能卖出一张碟,这样的变化给行业带来了很大的冲击,也让Game Station受到重创。

井田:那面对行业市场的转变,你又是如何坚持过来的?

林:幸运的是近年来,特别是2017这一年,接受正版的人越来越多,也有人特地跑来买正版游戏光碟,加上前期经营积累的口碑,也培养了一批忠实的客户,形成了一个专属的圈子。毕竟迭代后的电脑游戏,也能像“王者荣耀”等手游一样可以在线上交流。加上法律法规的支持,让我们这个行业有了更坚挺的后盾。

以前拥有一台PSP就是一件值得炫耀的事情,但现在拥有一台手机、iPad,就能接触到无限精彩的掌上游戏。在阿毅的朋友圈里,玩电脑游戏的人,大多还是为了那份过去的“情怀”。游戏可以让一个开保时捷的土豪与一个骑单车的普通人成为“好机友”,很多玩家从陌生人变成了玩伴。而阿毅也通过Game Station这个平台,认识了更多的朋友,发现了更多的商机。

井田:除了政策变化对游戏行业造成的冲击,还有其他挫折出现吗?

林:和其余大多数行业一样,对实体店冲击最大的无疑就是电商的出现。我亲眼看到很多同行坚持不住败下阵来,见证一间间店铺拉闸关门。其实从第一次“双十一”购物节开始,人们就更愿意选择送货上门的淘宝,而不是实体店,最大的原因是还是图个方便。后来我也对比了电商和实体店的产品,发现其实价格差别并不大。其实我也正在尝试电商之路。

井田:电商这一块,目前你有什么尝试吗?

林:以淘宝为主,因此也发展了深圳的市场。Game Station在深圳有一个仓库,配备有专人管理、专业的运输团队。也曾想过把店面搬到深圳,但转念一想,客人认的不是老板,而是品牌。他们只会记得这条路的这个位置有一家这样的店,于是就放弃了搬迁的想法。目前来说,希望淘宝店和实体店都能平衡发展。

图 Game Station 店内照

井田:Game Station目前销量比较好的产品都有哪些?来光顾的是年轻人居多吗?

林:索尼公司游戏的销量都会有保证,因为索尼的游戏机只能玩索尼旗下的游戏产品,这个独有的优势给品牌产品的销量带来了充足的动力。目前店里主要销售索尼和任天堂的产品,销量最高的游戏要数“宠物小精灵”和“玛丽奥”。

来光顾的客人群体大多是70、80后。而00后则偏向于手游,对年轻父母来说,花三四百块给小孩子买一张游戏碟感觉挺亏的。所以客人还是自己具备消费能力的70后居多。

井田:如果把你的人生经历比喻成一款游戏,你觉得会是什么游戏?

林:我会把我的人生比喻成“我的世界”。这款游戏需要你慢慢地建造一个自己的圈子,与一般游戏不同,“我的世界”不存在通关这一说法,只要是你想建造的,就得拼命收集任务道具,打造自己的世界。这款游戏并不刺激,但能让玩家建立一个自己的世界。大多游戏都有Game Over的一刻,但这个游戏会一直给你带来目标,让你朝着这个目标前进。

【作者:钟绮群。本文为原创作品,未经许可不得以任何形式转载。】

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