厉鬼勾魂,无常夺命。你们的阴魂 都将会被我摄走!

2019-02-10  本文已影响0人  梦语花斐

来吧,到时间了~该上路了~

本期式神介绍:小白·鬼使白

旧时迷信,谓白衣白帽的勾魂鬼役。在中国神话中,阴间的白无常是来接引人死后的鬼魂的。在旧时迷信中,将无常说成是人死时勾摄生魂的使者。而将无常又划分为黑无常和白无常。黑无常和白无常虽然都是无常鬼,但是黑无常给人带来的只有灾难,而白无常一方面给人带来恐惧和不安,另一方面以可以给人带来发财的好运气。黑白无常鬼,亦称无常。这反映了民间一种观念,鬼跟人一样有善恶。人们对黑白无常有的只是一种恐惧,没有人会去问他们到底代表什么。天地有人认为,所谓的“鬼神”只不过是生命的另一种存在状态。黑白无常也是一种存在状态

前言:

小白吧,线上的清线能力比很多式神都要快,也就是说支援比其他式神强。后期的爆发 消耗也很高哦。但要玩好小白,一技能的释放至为关键哦。

技能介绍:

特质(天生被动)

魂狩:

击杀敌方单位会在原地召唤一只小鬼,延迟爆炸后对周遭敌人造成伤害。五秒触发一次。

这个被动就是提高了小白的清线能力。在打团对面站在一起的时候,不注意小鬼爆炸,之后会发什么什么,还用我说吗?

此技能冷却完毕可在状态栏看到↓↓↓


一技能

引魂术:

向指定方向释放小鬼,若命中敌方式神则会引出魂魄,攻击魂魄会使敌人受到等量伤害。魂魄生命值上限1/2/3/4/500(+20%目标最大生命值)。本体超过1000码后魂魄会消失,同时本体受到伤害并眩晕1.5秒。

也就是拉敌人魂魄,打魂魄可对敌方造成伤害。如果敌人超过范围会被眩晕。此技能可被小兵野怪阻挡,但也造成伤害。有时候可以在小兵死亡得一瞬间释放,达到出其不意的效果哦。魂魄存在时间大概在5秒左右。值得一提的是,如果出了伊耶那神意,技能命中魂魄,敌方是会受到两次神意的额外伤害的。

这个圈就是魂魄范围啦!↓↓↓


二技能

冥火术:

向指定方向召唤一片地火,对范围内敌人每0.5秒造成一次伤害,持续4秒。

小白重要的清线技能,也是触发魂魄的重要技能。其他没什么可说的啦。


三技能

化灵术:

化身灵体状态,获得一个免控&免疫法伤的护盾。护盾承受一定伤害后会消失。

自保技能,也是为什么可以和多数法师对拼占优势的原因。如果护盾没被打破,会在大概6秒后自动消失。


终极技能

无常夺命:

在指定位置召唤招魂幡,对范围内敌人每0.5秒造成伤害&50%减治疗效果,持续5秒。招魂幡会随着跟随小白移动,二者距离不变。

此技能尽量配合一技能使用。一技能限制敌方走位。大招期间可以实施瞬步,大招也会跟着瞬步!


技能加点:一级升二技能,二级升一技能。主二副一,有大点大。(如果敌方控制较多,副三是不错的选择。)


灵咒推荐:

瞬步

瞬步是必备的,剩下一个看阵容搭配哦。如果有战争迷雾,可以携带役灵,战略意义更大。

阴阳术推荐:

法强 冷却 移速什么的不用我说了吧?气合是前期的续航哦,因为小白需要裸神意,前期的蓝量肯定是不够的,而气合恰巧弥补了这个缺点。巫女祷言就不说啦,减灵咒CD。言灵星,因为攻击魂魄也能叠加言灵星,因此小白后续的伤害都能吃到言灵星的加成。

出装推荐:

神意&冷却鞋就不说啦,提高爆发&消耗能力。因为小白也是消耗为主,扇子的需求也是不错的,但如果敌方恢复类式神较多,把扇子换成天沼即可。后续补上出云之章&太阴·太极即可。

玩法思路:

小白一技能的命中至为重要哦,线上能不能单杀往往就在一技能命中上。打野来帮忙的话可以依靠三技能去勾引,但不要开着三技能勾引,在对方上前攻击再开启哦,不然你开着三技能顶上去,没有人对你会有想法。打团就不太在意一技能的命中了,当然命中了更好。配合队友开启大招&二技能疯狂打出AOE。但站位不要太强,除非三技能开启了,被敌方反杀就尴尬咯。

顺风的小白是会让敌人很难受的。大招冷却太短了,拉扯一下大招又好了。并且大招范围较远,可以站在塔外攻击你。逆风的小白虽然没有顺风那么强,但操作空间也还是有的(才不告诉你小白很好抢蛇呢)。

不知道为什么,一想到黑白无常,我就想到了常宣灵&常昊灵,你们呢?(๑❛ᴗ❛๑)

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