委托与事件,匿名函数,lambda表达式

2016-12-16  本文已影响0人  Unity学习的路上

委托

委托:其实就是一种命令,A委托B,做事情的是B

上面是在现实世界里,反过来在程序世界中的.

委托实际上就是存储了方法的地址,做事情的仍然是B

.net编程规范说明声明委托是以xxxxEventHandler结尾

 委托的语法格式:

 public + delegate关键字 + 方法返回值 + 委托名

class B

{

public void BuyThings(){

Console.WriteLine ("A委托B去买写生活用品");

}

public void BuyThingsTwo(){

Console.WriteLine ("A委托B去买写生活用品,two");

}

}

class A

{

//声明了一个委托

public delegate void BuyEventHandler();

public static void Main (string[] args)

{

//第一种关联委托方式

//实例化

BuyEventHandler buyHandler = new BuyEventHandler(new B().BuyThings);

//调用委托

buyHandler ();

//第二种关联委托方式

//在关联委托中可以使用 += 来绑定多个委托 也可以用-=取消绑定委托

//但是前提是委托非空、

B b = new B();

BuyEventHandler buyHandler;

buyHandler  = b.BuyThingsTwo;

buyHandler += b.BuyThings;

//调用委托

buyHandler ();

事件

事件在类中声明且生成,且通过使用同一个类或其他类中的委托与事件处理程序关联。包含事件的类用于发布事件。这被称为 发布器(publisher) 类。其他接受该事件的类被称为 订阅器(subscriber) 类。事件使用 发布-订阅(publisher-subscriber) 模型。

发布器(publisher) 是一个包含事件和委托定义的对象。事件和委托之间的联系也定义在这个对象中。发布器(publisher)类的对象调用这个事件,并通知其他的对象。

订阅器(subscriber) 是一个接受事件并提供事件处理程序的对象。在发布器(publisher)类中的委托调用订阅器(subscriber)类中的方法(事件处理程序)。

class SendMarrayMessageMa

{

//申明委托

public delegate void SendEventHandler();

//为委托绑定事件

public event SendEventHandler OnPublisher;

public void Marry()

{

if(OnPublisher != null)

{

Console.WriteLine ("结婚");

OnPublisher ();

}

}

}

class A

{

public static void ReceiverMarryMessage()

{

Console.WriteLine ("好的1");

}

}

class B

{

public static void ReceiverMarryMessage()

{

Console.WriteLine ("好的2");

}

}

class MainClass

{

public static void Main (string[] args)

{

SendMarrayMessageMa sm = new SendMarrayMessageMa ();//实例化

sm.OnPublisher += A.ReceiverMarryMessage ;//为事件绑定方法,必须用+=或者-=

sm.OnPublisher += B.ReceiverMarryMessage ;

sm.Marry ();//调用事件

}

匿名函数,lambda表达式

public delegate void Mydel ();

public delegate void Mydel1 (string name);

public delegate string Mydel2(string name);

class MainClass

{

public static void Test(){

Console.WriteLine ("这是一个不带参数的委托");

}

public static void Main (string[] args)

{

// Mydel del = new Mydel (MainClass.Test);

// del ();

// del.Invoke ();

//匿名函数

// Mydel del1 ;

// del1 = delegate() {

// Console.WriteLine ("这是一个匿名函数");

// };

// del1 ();

//

// //带参数的匿名函数

// Mydel1 del2;

// del2 = delegate(string name) {

// Console.WriteLine ("hi " + name);

// };

// del2 ("张三");

//

//

//lamda表达式

// Mydel1 del3;

// del3 = (string name) => {

// Console.WriteLine ("hi " + name);

// };

// del3 ("李四");

Mydel2 del4;//带返回值的lambda表达式

del4 = (string name)=> name+"你好";

Console.WriteLine (del4("王五"));

}

}

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