Android技术研究Android开发经验谈首页投稿(暂停使用,暂停投稿)

View事件分发机制(一)OnTouch事件和onTouchEv

2016-07-15  本文已影响2196人  呆麻子

一,说在最前面

我们知道,View事件分发机制之所以重要是因为它不仅可以让我们理解MotionEvent从Activity到Window然后到ViewRoot最后传递到ViewGroup最后到View的整个过程中的是否拦截是否消耗以及如何处理事件的详细细节,它在开发中更直接的好处是,他可以给我们处理滑动冲突时提供思路并找到解决的办法。本篇重点放在View对事件的消耗处理OnTouch和onTouchEvent上面。

二,简单介绍整个事件分发我们会遇到最重要的三个函数

这三个函数分别是dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、和onTouchEvent。
他们的关系则为:如果能够传递到当前View那么他就会执行dispatchTouchEvent方法,然后在dispatchTouchEvent内部会调用onInterceptionTouchEvent表示是否拦截这个事件,如果拦截就会尝试进行事件消耗。当然消耗事件分为TouchListener事件和TouchEvent事件,这也是在dispatchTouchEvent中完成的。下面会详细介绍dispatchTouchEvent函数中的TouchListener和TouchEvent事件的处理时机。关于事件拦截细节以后会放在处理滑动冲突时候一起介绍。

三,dispatchTouchEvent

dispatchTouchEvent是处理触摸事件分发,事件(多数情况)是从Activity的dispatchTouchEvent开始的。执行super.dispatchTouchEvent(ev),事件向下分发。返回ture则表示已经被消费,否则返回false。

在什么条件下会被消费?(截取部分源码)

if (onFilterTouchEventForSecurity(event)) {
    ListenerInfo li = mListenerInfo;
    if (li != null && li.mOnTouchListener != null && 
        (mViewFlags&ENABLED_MASK)==ENABLED && li.mOnTouchListener.onTouch(this,event)) {
            result = true;
    }

    if (!result && onTouchEvent(event)) {
        result = true;
    }
}

1,第一个消耗条件

需要注明的是:

只有上面四个条件同时满足才会返回true表示消耗了此事件。

2,第二个消耗条件

如果这几个条件有一个没有满足,那么就看第二个if语句。
那么此时关键在于onTouchEvent这个方法,如果onTouEvent返回true,那么就表示消耗了这个事件。可以看出onTouchListener的优先级比onTouchEvent优先级高,onTouchEvent源码:

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    final float x = event.getX();
    final float y = event.getY();
    final int viewFlags = mViewFlags;
    final int action = event.getAction();

    if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {
        if (action == MotionEvent.ACTION_UP && (mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {
                setPressed(false);
        }
        
        return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE
            || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)
            || (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE);
    }

    if (mTouchDelegate != null) {
        if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {
            return true;
        }
    }

    if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
        (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
        (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
    switch (action) {
        case MotionEvent.ACTION_UP:
            boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
            if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
                boolean focusTaken = false;
                if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {
                    focusTaken = requestFocus();
                }

                if (prepressed) {
                    setPressed(true, x, y);
                }

                if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {

                removeLongPressCallback();

                if (!focusTaken) {

                    if (mPerformClick == null) {
                    mPerformClick = new PerformClick();
                     }
                    if (!post(mPerformClick)) {
                        performClick();
                    }
            
                }

                if (mUnsetPressedState == null) {
                    mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();
                }

                if (prepressed) {
                    postDelayed(mUnsetPressedState,
                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
                } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
                mUnsetPressedState.run();
                }

                removeTapCallback();
            }
            mIgnoreNextUpEvent = false;
            break;

        case MotionEvent.ACTION_DOWN:
            mHasPerformedLongPress = false;

            if (performButtonActionOnTouchDown(event)) {
                break;
            }

            boolean isInScrollingContainer = isInScrollingContainer();

            if (isInScrollingContainer) {
                mPrivateFlags |= PFLAG_PREPRESSED;
                if (mPendingCheckForTap == null) {
                    mPendingCheckForTap = new CheckForTap();
                }
                mPendingCheckForTap.x = event.getX();
                mPendingCheckForTap.y = event.getY();
                postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());
            } else {
                setPressed(true, x, y);
                checkForLongClick(0);
            }
                break;

        case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            setPressed(false);
            removeTapCallback();
            removeLongPressCallback();
            mInContextButtonPress = false;
            mHasPerformedLongPress = false;
            mIgnoreNextUpEvent = false;
            break;

        case MotionEvent.ACTION_MOVE:
            drawableHotspotChanged(x, y);

            if (!pointInView(x, y, mTouchSlop)) {
                removeTapCallback();
                if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0) {

                    removeLongPressCallback();

                    setPressed(false);
                }
            }
            break;
        }

        return true;
    }

    return false;
}

第一种情况
先看第一个if语句,如果这个view不可用,但是只要他满足CLICKABLE或LONG_CLICKABLE或CONTEXT_CLICKABLE的就返回true。但是没有处理点击事件。


第二种情况
如果这个view可用,看第三个if语句,如果CLICKABLE或LONG_CLICKABLE或CONTEXT_CLICKABLE满足任何一个,那么就返回true,也就是dispatchTouchEvent返回true,消耗了这个事件。如果都不满足就返回false,也就是没有消耗这个事件。
需要注意的是在第二种情况中当满足条件的时候,if语句里面判断MotionEvent.ACTION_UP:的时候,如果满足里面的情况会调用performClick(),也就是调用了onClick事件。

3,需要注意的一些细节

4,对于OnTouch和onTouchEvent的补充

上面只是对处理的时机进行介绍,我们还需要知道的是这两个事件的其他区别

四,onInterceptTouchEvent

onInterceptTouchEvent是ViewGroup提供的方法,默认返回false,返回true表示拦截。

五,onTouchEvent

onTouchEvent是View中提供的方法,ViewGroup也有这个方法,view中不提供onInterceptTouchEvent。view中默认返回true,表示消费了这个事件。

六,View,ViewGroup和Activity里面的回调函数

1,view里面只有两个回调函数

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);    
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);   

2,ViewGroup里面有三个回调函数

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);    
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev);   
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);  

3,Activity中的两个回调函数

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev);    
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev);    
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读