中小企业的O2O运营分析

2017-09-24  本文已影响0人  大鱼等鱼

        最近两年我一直在红木行业摸爬滚打,运作过工厂,也经营过门店和展会。因为以前是互联网从业者,所以试图在所有的工作当中,加入互联网的思维和方法。O2O不算是一个新概念。2014年后,以美团外卖和滴滴打车的兴起为代表,涌现出一大批垂直细分行业的O2O创业公司。但是经过近三年的洗礼,市场开始冷静下来,O2O已经变得不那么“热门”。O2O到底能不能做,适合哪些行业做,怎样做才能成功,这篇文章就是对这几个问题的详细阐述。

        PS:主要介绍企业如何去做O2O,并非O2O平台的运作。内容纯属个人总结,自娱自乐,如有谬误,欢迎指正,但求轻喷 :)


     第一部分    O2O的前景如何

        2011年的时候,我刚刚大学毕业,处于找工作的迷茫期。有一个正在创业的前辈跟我说了这么一句话:“未来所有的行业都会依赖互联网而存在,做互联网就是做一切行业,做一切行业都会演变成做互联网”。这句话一直影响着我。O2O其实就是互联网改变所有传统行业的方法。将产品或服务通过互联网展现给目标用户,经过线下的二次营销,从而产生交易,这就是O2O的本质。当然,这个概念属于老生常谈,介绍这个主要是为了说明一点:O2O不存在前景如何,因为不管是被动还是主动,现在绝大部分行业都已经参与到了“泛O2O”中。比如某个传统企业建设了一个官方网站,有用户通过网站与这家企业取得联系,从而产生了交易。这也可以算作O2O,只是粗放式的操作而已。

        互联网的发展,让普通人获取信息越来越便利,因此在选择产品或服务的时候,更加容易“货比三家”。以线下经营为主的行业,如果不去针对性的调整、适应互联网,很容易被用户抛弃,从而黯然出局。

        小结:绝大部分行业都已经主动或被动的加入到了O2O中,不存在能不能做的问题,只需考虑如何做。


     第二部分    什么产品更适合做O2O

        O2O所有行业都能做,“更适合”是指投资之后更容易产生效益。即便是现在不适合的行业,增加一个渠道也是百利而无一害。而且随着新零售的兴起,行业与行业之间的界限会越来越模糊。(新零售这个话题太大,我单独写过一篇文章总结,这里就不多做阐释了。)

        具备以下几个特点的行业更适合O2O:

        1、本地化服务

        团购作为O2O的先行者,兴起已经十年。特别是2011年前后的“百团大战”,大量资本涌入,市场一片血雨腥风。如今的团购靠酒店、餐饮、电影等本地服务类产品生存了下来,实物团购则销声匿迹。究其原因,本地服务的边际成本更低(比如电影院,10个人和100个人看一场电影在成本上几乎没有区别),企业投资O2O项目的意愿更强烈,优惠力度也更大。

        2、消费频次较高

        业界有一个观点,O2O适合消费频次高的行业,最典型的案例是滴滴打车。消费频次高的行业确实可以靠O2O快速的积累用户,从而形成“忠实粉丝”,提高投入产出比。但有一个例外——莆田系医院。莆系医院以男妇科、皮肤科和美容为主,一般病人的单次消费较高,但消费频次较低。莆系医院将O2O模式运用到了极致,一个科室一年的网络推广费用动辄数百万。

        3、不超过半小时经济圈

        除非这个行业非常冷门,或需求量远远大于供给量,否则距离会成为影响用户选择的重要因素。线下体验中心和目标用户相距较近的情况下,更适合开展O2O。

        4、如果是售卖产品,单价不能过低,并且能够做到线上线下同价

        单价较低的产品,用户大多数时候会选择直接网上下单,并不会经过线下体验后决定。而且低价产品的盈利模式是以销量为主,单体利润额(非利润率)较低,没有足够的利润空间来优化线下体验流程。O2O的重要指标是引导用户线上交易,因此线上线下同价、甚至线上价格更低,必须成为企业的一种常态。

        小结:本地化服务、消费频次较高、周围具备大量的目标用户、客单价较高的产品,与这四个条件相符度越高的行业,越适合开展O2O项目。


     第三部分    O2O项目如何开展

        制定精细化的O2O运营策略,需要从用户的角度出发,分析和总结该行业的交易流程,从中提取关键的元素和节点。举一个家具行业的例子,某用户想要买一套红木沙发,首先想到的是去本地家具城、品牌店看货,看过之后一般不会马上购买,会多对比几家,寻找价格、款式、材质、质量和售后服务最满意的。如果这个用户有网购的习惯,他会在电商平台搜索,看有没有同款、卖价多少。也有可能会去百度搜索一下,或找亲戚朋友询问这个品牌的家具口碑如何。多方对比之后,最终做出决定。在这个例子当中,用户获取信息的渠道有四个:线下、电商、搜索引擎和亲朋的建议;主要关心的问题有五个:价格、款式、材质、质量和售后服务;贯穿始终的因素有一个:品牌。

        提取出这些元素之后,问题就很明朗了。运营的第一步是确定推广的渠道;其次是通过线上和线下的展示,完美解答用户关心的问题,消除顾虑;第三是品牌的宣传运作,扩大知名度和美誉度。

        另外,这里有一个悖论,根据我们的用户行为推演可以得出一个结论:用户最主要的信息渠道在线下,所以推广的侧重点应该也是在线下。O2O的概念是通过线上给线下带来用户,为什么这里还要从线下入手?因为这个行业里,用户通过网络购买红木家具的行为习惯尚未养成,红木家具O2O的运营策略应该是通过线下的广告引导到线上,再引流到线下体验中心。电商和搜索引擎等网络渠道作为辅助进行推广。

        PS:通过问卷等形式收集用户行为数据是最精确的,我是根据近两年的经验总结,可能有不妥之处。

        接下来就到了具体的实施环节:


        第一步    引流,诱之以利

        “引流”涵盖了两个方面。一方面是选择渠道,也就是从哪里引流。另一方面是确定方法,也就是怎么样引流。

        引流渠道的首选自然是O2O平台。平台与企业之间属于互惠互利的关系,运作比较成功的平台是企业必须拿下的战场。无论是流量的多少、知名度、可信度,O2O平台都有绝对的优势,可以成为首选渠道。

        第二是线下渠道。常见的如户外广告、媒体广告、公共交通广告等。线下渠道对于扩大知名度有绝对优势,但是直接转化率较低,必须深入挖掘用户的需求,配合有创意有诚意的引流方式使用。

        第三是互联网渠道。互联网渠道主要有电商平台、搜索引擎和其他网络平台。淘宝、天猫、京东、1688等电商平台慢慢转变为全面的消费平台,用户已经不单是购买商品,还包含寻找生活服务。搜索引擎属于直接有效的流量入口,用户在使用搜索引擎时,往往伴随着强烈的需求,因此搜索引擎的流量相对容易转化。其他网络平台如视频网站、分类信息网、地方性论坛等,可借助软文或硬广来进行宣传和引流。

        第四是新媒体渠道。新媒体是互联网的一部分,单独摘出来的原因是它慢慢在代替传统的网络营销方式。目前新媒体推广主要包括微信公众号的运营与合作、微信群控系统、其他自媒体应用等。

        第五是自建平台。企业的自建平台一般情况下流量都少的可怜,需借助其他平台引流,比如搜索引擎。原则上所有免费渠道都可以进行尝试,多一次曝光,就多一个机会。

        再谈谈引流的方式。先从本质上去分析:用户在获得企业的宣传信息之后,是如何决定去线下体验的呢?无非有三点:一是你的卖点打中了他(她)的痛点,二是足够的价格优势,三是可以获得产品之外的东西。针对这三点,可以制定相应的引流方式了。

        第一,针对用户的痛点,必须提炼出企业的产品或服务在该行业中与众不同之处,即差异化。然后结合差异化进行包装打造,继而通过各渠道传播出去。

        第二,针对价格,可以设置低价的体验套餐、促销活动,力求降低到客成本。缺点是易造成同行间的价格战,最终在恶性的竞争中将这种优惠变成了用户习惯的常态。

        第三,产品之外的东西包括赠品、奖品、虚拟物品等。可采用联合促销的方式来操作,将这部分成本转移到其他企业身上。

        还有许多营销方式都是极佳的引流策略,诸如热点营销、老带新政策等等。“天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往。”引流的方法千变万化,但核心始终是“诱之以利”。


        第二步    体验,动之以情

        目前所谓的“O2O体验店”,一般就是装修高大上,展示有逼格。但是一味的追求奢华是不够的,重点还在于“体验”二字。个人将体验店分为三重境:第一重是能够让用户熟悉并了解产品,即“昨夜西风凋碧树。独上高楼,望尽天涯路。”用白话说就是:“哦,原来是这样”;第二重是让用户享受使用的过程,即“衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。”翻译成现代文:“哇,果然很爽”;第三重是获得更高级别的使用方式,即“众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。”也就是:“咦?原来还能这样”。

        为何互联网的未来是O2O,而不是B2C?因为许多产品需要实际体验过才知是否适合自己。所谓“百闻不如一见,百见不如一试”。O2O模式的转化重心是在线下。无论你的引流策略、宣传方案有多高明,如果线下体验无法匹配,会造成大量的用户流失,从而影响口碑和长期转化。

        关于体验中心的几点建议:

        1、装修和布局的场景化。以住宅家具为例,体验中心不能成为家具卖场,而是应该采用“样品间”的形式,将“家庭”等理念纳入到场景中,无论是装修风格还是款式搭配,都能让用户有“回家”的感觉。

        2、体验流程的优化。不论有没有导购人员的指引,让用户都能极其方便的体验到产品,不能增加学习的时间成本。另外,尽量将用户从一个产品引导向另一个产品,而不是体验完成之后马上结束,让用户不由自主的沉浸其中,探索奥秘。

        3、与线上相结合的会员制度。会员制度适合消费频次较高的行业。建立会员制度能够增加用户粘性,培养“忠诚度”。会员制度的核心在于“身份分级”,根据不同级别进行差异化营销,这样既能维系并研究分析自己的“常客”,也能为“过客”制定更简单的玩法。

        “动之以情”,让用户在情感上认同产品,才是最佳的体验过程。


        第三步    成交,持之以恒

        体验过后,有人下单,有人离开,是不是O2O就结束了?当然没有,真正的工作才刚刚开始。接下来到了晋级环节:

        1、CRM系统的应用。用户资源管理的目的是为了数据分析,而不仅仅只是“管理”。通过体验人群的数据分析,我们找出不合理、不完善的部分,并针对性的提高。例如平均体验时间比预期短,说明体验场景和流程存在瑕疵;体验的产品过少,说明引导性不够。

        2、用户的跟踪回访。结合CRM系统,对用户进行跟踪回访(避免流氓式骚扰)。在跟踪回访的过程中,争取用户的二次体验,并且从用户的反馈中不断更新数据,将存在的问题暴露出来,从而进行调整。同时数据还可以告诉我们前期制定的推广策略是否正确、渠道是否有效,更加有利于进一步的决策。

        “持之以恒”的分析数据、优化用户体验,才能促成下单,提高转化率。

        小结:开展O2O项目的流程如下:开拓推广渠道→制定引流策略→制定体验流程→引导用户来店→跟踪回访用户→数据分析汇总→修改策略、调整渠道、优化体验


     第四部分    “万法归宗”——核心竞争力

        运营策略千变万化,玩法层出不穷,但是,所有的商业行为终将回归本质,O2O能否成功的决定性因素仍然是企业的核心竞争力。核心竞争力除了占据独有的资源、雄厚的资金等“硬性实力”之外,企业的软实力也尤为重要:

        1、优质的产品和服务

        不论是基于何种商业模式,B2C也好,O2O也罢,无法提供优质的产品和服务的企业,终究走不远。线下体验的中心点是产品或服务,所有的策略都是围绕着它来展开。如果产品或服务跟不上,好的营销并不一定能成为业绩飞升的催化剂,反而加速了负面口碑的传播。短期内即便见到成效,长期也是无路可走。

        2、品牌运作

        品牌并非空洞的概念,而是附着在产品和服务之上的理念传达。同样的渠道和推广力度下,品牌影响力越大的企业,转化率越高。个人总结的公式如下:品牌影响力=品牌的知名度X产品销量X口碑。知名度、销量、口碑三者缺一不可,如果口碑一项为负值,则乘积也为负,即负面影响力。(品牌运作相关的话题涵盖较广,就不展开论述了。)

        3、互联网思维的核心——用户体验

        用户体验这个词伴随着互联网的兴起产生,但用户体验并非是互联网产品的专属名词。实体店面、实物产品、生活化服务同样存在用户体验。企业在打造产品,或者推出服务的时候,都要围绕用户体验来开展。按照互联网的概念,将用户体验设计的目标划分为四个方面:有用、易用、友好以及视觉。举一个通俗一点的例子,我们想去吃火锅,有用即火锅本身好吃,实惠;易用即去火锅店交通方便,上菜快;友好即服务态度让人愉悦,吃的过程没有干扰;视觉即装修干净舒适,食材色相好。无论何种行业,都可以根据用户体验的理论来设计改进,以期让用户需求得到更好的满足。

        小结:在O2O市场推广阶段,企业靠免费或低价策略吸引,新用户蜂拥而至。但是让新用户长期留住,成为老用户,中间这个过程就要靠产品服务、品牌和用户体验了

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