2018-10-17 Day 14 类和对象(面向对象编程)

2018-10-17  本文已影响0人  EryangZ

1.面向对象编程

编程思想:
1.面向过程编程 ---> 算法,逻辑(数学逻辑)

2.函数式编程 ---> 函数,模块

3.面向对象编程 ---> 类和对象 (生活)

n = 100
sum1 = 0
for x in range(n+1):
    sum1 += x


def add_student():
    pass


class Student_Manager:
    def add_student(self):
        pass


value = input('数字')
if value == '1':
    # add_student()
    Student_Manager().add_student()

2.类的声明

1.什么是类和对象
类 - 是拥有相同属性和相同功能的对象的集合(抽象的)
对象 - 就是类的实例(具体的)

从生活的角度来看类和对象
如果说人是一个类, 余婷就是一个对象,骆昊也是一个对象
如果说电脑是一个类,我桌上的这台mac就是一个对象
如果水杯是一个类,具体的某个水杯才是这个类的对象
如果车是一个类,汽车、自行车、摩托车等这些是这个类的子类, 具体的某一辆车才是对象

2.类的声明
格式:
class 类名(父类列表):
类的说明文档
类的内容

说明:
class -> python中声明类的关键字
类名 -> 标识符,不能是关键字;类名使用驼峰式命名,并且首字母大写;见名知义
驼峰式命名:如果一个名字由多个单词组成,第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写userName
PEP8命名规范:如果一个名字由多个单词组成,所有字母小写,多个单词之间用下划线隔开user_name

(父类列表) -> 继承语法,让声明的类继承括号中的父类。这个结构可以省略,让当前类继承python的基类:object

: -> 固定结构
类的说明文档 -> 注释,对类进行说明。
类的内容 -> 包含属性(变量)和方法(函数)
方法:声明在类中的函数
"""

声明Person类,吃饭和睡觉

class Person:
    """人类"""

    def eat(self):
        print('吃饭!')

    def sleep(self):
        print('睡觉!')

3.对象的声明
格式:
对象名 = 类名()

对象名 -> 变量名
类名 -> 必须是声明过的类

声明了Perosn类的对象p1

p1 = Person()
p2 = Person()

3.对象方法

1.类的内容包含属性和方法, 方法分为对象方法、类方法和静态方法

对象方法:直接声明在类中的函数就是对象方法。对象方法都有一个默认参数self, 通过对象来调用

对象方法的调用: 对象.方法名()。调用对象方法的时候,不需要给默认参数self传参。
系统会自动将当前对象传递给self 。

self: 谁调用当前的对象方法,self就指向谁。self就是当前类的对象,类的对象能做的事情,self都能做

声明类

class Person:
    """人类"""

    # 对象方法eat
    def eat(self, name):
        # self = p1, name = '小明'
        print('self:',self)
        print('吃饭!')
        self.sleep()

    def sleep(self):
        print('s_self', self)
        print('睡觉')



# 声明对象
p1 = Person()
print('p1:', p1)
p1.eat('小明')
# p1.sleep()

p2 = Person()
print('p2:', p2)
p2.eat('小红')

4.构造方法和init方法

1.构造方法
构造方法就是函数名和类名一样的方法,作用是用来创建对象的。
声明类的时候,系统会自动为这个类创建对应构造方法

创建对象的过程:调用构造方法在内存中开辟空间创建对象,并且会自动调用init方法去对这个对象进行初始化,最后将创建好的对象的地址返回

2.init方法
对象方法
不需要手动调用,创建完对象后,会被自动调用

class Dog:
    """🐶类"""
    def __init__(self):
        print(self)
        print('init方法')


dog1 = Dog()
print(dog1)

dog2 = Dog()

3.带参其他参数的init方法
init方法的参数要通过构造方法来传。(构造方法的实参,会传递给init方法的形参)

class Person:
    def __init__(self, name='', age=0):
        print(name, age)


p1 = Person('小红', 20)
p2 = Person('小明')
p3 = Person(age=10)



if __name__ == '__main__':
    pass

5.对象的属性

类的内容包含属性和方法,属性又分为对象属性和类的字段

属性:用来在类中去保存数据的变量。
对象属性:属性的值会因为对象不同而不同,这种属性就需要声明成对象属性,例如:人的名字,人的年龄等对象属性要通过对象来使用

1.对象属性的声明(重点!)
a.必须声明在init方法中
b.声明格式:self.属性 = 初值

2.使用对象属性: 对象.属性

声明一个人类,要求有名字,年龄和性别属性

class Person:
    def __init__(self):
        self.name = '张三'
        self.age = 18
        self.sex = '男'


p1 = Person()
print(p1.name)

p2 = Person()
print(p2.name)

3.创建对象的时候可以给对象属性赋值

声明一个人类,有名字、年龄、性别三个属性。要求创建不同对象的时候就可以直接确定不同属性值

class Person2:
    def __init__(self, name1, age1=0, sex1='girl'):
        self.name = name1
        self.age = age1
        self.sex = sex1
        self.id = '0001'

    def func1(self):
        # self = p3
        self.name = '路飞'
        print(self.name)

    def func2(self):
        # self = p3
        print('func2', self.name)


p1 = Person2('小明', 30, '女')
print(p1.name)
p1.name = 'XiaoMing'    # 可以修改属性的值
print(p1.name)
p1.id = 'p0001'
print(p1.id)

p2 = Person2('小红', 18, '男')
print(p2.name)

p3 = Person2('小花')
print(p3.name)
p3.func1()
p3.func2()

if __name__ == '__main__':
    pass

6.对象属性的增删改查

class Student:
    def __init__(self, name='', age=0, study_id='001'):
        self.name = name
        self.age = age
        self.study_id = study_id

创建对象

stu1 = Student('小明')
stu2 = Student('小红', 18)

1.查(获取对象属性的值)

方法1: 对象.属性 ---> 获取指定对象的指定属性的值,属性不存在会报错

方法2: getattr(对象, 属性名, 默认值) ---> 获取指定属性的值,属性名为字符串,当属性不存在时,设置了默认值就不会报错,返回默认值,如果没设置默认值会报错

方法3: 对象.getattribute(属性名) ---> 获取指定属性的值,属性不存在会报错,只有一个参数

print(stu1.name)
# print(stu1.name2)     报错:'Student' object has no attribute 'name2'

print(getattr(stu1, 'name'))
print(getattr(stu1, 'name2', '张三'))
print(stu1.__getattribute__('study_id'))

2.增/改(给对象添加属性)

注意: 给对象添加属性,只能添加到当前对象中,不会影响到当前类的其他对象
方法1: 对象.属性 = 值 属性不存在时增加,存在时修改

方法2: setattr(对象, 属性名, 属性值)

方法3: 对象.setattr (属性名, 属性值)

stu1.sex = '男'
print(stu1.sex)
# print(stu2.sex)       'Student' object has no attribute 'sex'
stu1.name = '李四'
print(stu1.name)
setattr(stu2, 'name', '小花')
print(stu2.name)
setattr(stu2, 'height', '163')
print(stu2.height)

3.删(删除对象属性)

注意: 只针对当前对象有效,只删除当前对象的属性
方法1: del 对象.属性

方法2: delattr(对象, 属性名)

方法3: 对象.delattr(属性名)

del stu1.age
# print(stu1.age)       报错
delattr(stu1, 'sex')
# print(stu1.sex)       报错
stu2.__delattr__('height')
# print(stu2.height)    报错

7.对象的使用

python中所有的数据都是对象,所有的变量都是存的对象的地址

C 语言
10 -> 4字节 -> 32bits
1000 -> 32bits

python语言
10 -> 4bits
1000 -> 10 bits
"""
import copy


class Student:
    def __init__(self, name, age, score):
        self.name = name
        self.age = age
        self.score = score

    # 定制当前类的对象的打印格式
    def __str__(self):
        return 'name ' + self.name +  '  age ' + str(self.age) + ' score ' + str(self.score)


# 1.将对象给别的变量赋值
stu1 = Student('xiaohua', 18, 90)
stu2 = stu1     # 赋的对象地址
stu3 = copy.copy(stu1)  # 产生新的对象

stu1.name = '张三'
print(stu2.name, stu3.name )

# 2.将对象作为列表的元素
student = [Student('小明', 23, 89), Student('小花', 20, 100)]
print(student[0], student[1])
# 找到列表中成绩最好的人的名字
max1 = student[0].score
name1 = student[0].name
for i in student:
    if i.score > max1:
        max1 = i.score
        name1 = i.name
print(max1, name1)


# 对列表中的学生按照年龄从小到大排序
student.sort(key=lambda item: getattr(item, 'age'))
for stu in student:
    print(stu)

max2 = max(student, key=lambda item: item.score)
print(max2)


# 根据姓名查找指定学生的信息,根据姓名修改学生的年龄为指定年龄


def seek(student):
    name = input("输入名字")
    for stu in student:
        if stu.name == name:
            print(stu)
            stu.age = 18
            print(stu)
seek(student)

8.slots魔法

  1. 类的字段
    属性: 对象属性,类的字段
    类的字段: 就是声明在类里面函数外面的变量,使用的时候通过类来使用
    使用: 类.字段

  2. slots: 用来约束当前类的对象的属性有哪些

class Dog:
    # num 就是类的字段
    num = 10
    __slots__ = ('color', 'name', 'type')

    def __init__(self, color, name, type):
        self.color = color
        self.name = name
        self. type = type
        print(Dog.num)


Dog.num = 100
print(Dog.num)

dog1 = Dog('黄色', '大黄', '中华田园犬')

9.内置类属性

class Person:
    """人类"""
    # 类的字段
    num = 61

    # 对象属性
    def __init__(self, name, age, sex):
        self.name = name
        self.age = age
        self.sex = sex

    # 对象方法
    def run(self):
        print('%s在跑' % self.name)


p1 = Person('小明', 18, '男')


# 1.__name__
"""
类.__name__ ---> 获取当前类的名字
"""
print(Person.__name__, type(Person.__name__), sep='\n')


# 2.__doc__
"""
类.__doc__ ---> 获取当前类的说明文档
"""
print(Person.__doc__, type(Person.__doc__), sep='\n')


# 3.__class__
"""
对象.__class__ ---> 获取对象的类,可以把它赋给一个变量,类能做的事,它都能做
"""
my_class = p1.__class__     # my_class 现在就等于Person这个类
print(p1.__class__)

p2 = my_class("小花", 17, '女')
print(p2.sex)
print(my_class.num)


# 4. __dict__
"""
类.__dict__ ---> 获取当前类的所有字段和其对应的值,以字典的形式返回
对象.__dict__ ---> 获取当前对象的所有属性和对应的值,以字典形式返回
"""
print(Person.__dict__)
print(p1.__dict__)


# 5.__module__
"""
类.__module__ ---> 获取当前类所在的模块
对象.__module__ ---> 获取当前对象所在的模块
"""
print(Person.__module__)
print(p1.__module__)


# 6.__bases__
"""
类.__bases__ ---> 获取当前类的父类,返回的是一个元组,里面元素为父类
"""
print(Person.__bases__)

print(p1)
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