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dagger2 学习(一)

2017-01-15  本文已影响30人  搬代码白言午

前言

该部分代码

记录一下自己的基本的认识,Dagger 2 的目的是为了解决依赖问题

当我们申明一个 User mUser 对象 ,此时mUser 并未实例化,而当我们需要实例化的时候,则需要调用new User()

而使用Dagger 2 的时候,我们只需要 @inject User mUser 然后在Activity中调用DaggerXXXX....inject(this)即可(假设是Activity,也可以是其他任何类),如下

@User mUser;
@ClassRoom mClassRoom;
...

DaggerXXXX....inject(this)// 只需要调用一次即可
...
mUser.get...
mClassRomm.get...

那为什么不直接new User() 呢,因为会面对一个依赖问题,而下面的例子并没有突出解决这个问题,所以暂且搁置不写,讨论到 @Module 时继续讨论( 面对 new User(params...) 时,需要其他依赖时, 配合 @Module 这个注解进行使用,会显得更干净)。

下面的记录就是最简单的注入,主要搞定了 new User() 这类无依赖的注入问题

Dagger 2 基本使用

1.@inject 使用, 一共两种使用地方

(1) 标记被注入的对象的构造方法
public class User {
    int age;
    @Inject// 标注构造方法
    public User(){
    }
  
    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
(2) 标记注入目标处
public class MainActivity extends AppCompatActivity {


    TextView mUserAgeTv;
    @Inject User mUser;// 标注注入的对象


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mUserAgeTv = (TextView) findViewById(R.id.user_age_tv);
    }
}

这样标注出了两个地方,一个被注入对象的构造方法,一个需要注入的对象,但是相互之间是没有关联的

写完这两个类,编译后,看一下生成的具体代码,验证一下

(3) @Inject public User()... 后生成的代码
public enum User_Factory implements Factory<User> {
  INSTANCE;

  @Override
  public User get() {
    return new User();// 真正生成 User 对象的地方
  }

  public static Factory<User> create() {
    return INSTANCE;// 返还User_Factory 对象
  }
}
(4) @Inject User mUser 生成的代码
public final class MainActivity_MembersInjector implements MembersInjector<MainActivity> {
  private final Provider<User> mUserProvider;// 用来提供User对象的 Provider

  public MainActivity_MembersInjector(Provider<User> mUserProvider) {
    assert mUserProvider != null;
    this.mUserProvider = mUserProvider;
  }

  public static MembersInjector<MainActivity> create(Provider<User> mUserProvider) {
    return new MainActivity_MembersInjector(mUserProvider);
  }

  @Override
  public void injectMembers(MainActivity instance) {
    if (instance == null) {
      throw new NullPointerException("Cannot inject members into a null reference");
    }
    // 看起来像注入的地方 调用了 userProvider 然后调用了 get
    instance.mUser = mUserProvider.get();
  }

  public static void injectMUser(MainActivity instance, Provider<User> mUserProvider) {
    // 这个也是看起来像注入的地方 调用了 userProvider 然后调用了 get
    instance.mUser = mUserProvider.get();
  }
}

仔细看,发现两者生成的代码现在是无关的,接下来引入连接的注解

2.@Component 使用,连接上述的两个地方,进行注入

(1)使用

加入一个新的类,如下

@Component // 注解标记
public interface UserComponent {
    void injectTo(MainActivity mainActivity);
  // 注意此处方法的参数 MainActivity ,由此标记处要注入的类,而方法名其实可以是任何名字
  // 被 @Component 标注的类,其具体编译后生成的代码,会有具体的实现类来处理,参考下文
}

看文档,只知道这是一个连接的,也不知道具体怎么连接的,只知道会生成一个DaggerUserComponent 类,生成代码在具体调用分析处,可具体参考

MainActivity加入 DaggerUserComponent.builder().build().injectTo(this) 就可以注入成功,如下:

MainActivity.java
  

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    TextView mUserAgeTv;
    @Inject User mUser;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mUserAgeTv = (TextView) findViewById(R.id.user_age_tv);// 加入这句
        DaggerUserComponent.builder().build().injectTo(this);
        mUserAgeTv.setText("" + mUser.getAge());
    }
}
(2)那就结合调用整体,具体看下生成的代码吧

DaggerUserComponent.builder().build().injectTo(this);

调用主要分两条线,看注释

  • ..builder().build()

    1 -> 2 步骤 生成一个 DaggerUserComponent 对象,同时实例化出 mainActivityMembersInjector

  • ..injectTo(this);

    3 步骤 是调用 MainActivity_MembersInjector 进行真正的注入

DaggerUserComponent.java
  

public final class DaggerUserComponent implements UserComponent {
  private MembersInjector<MainActivity> mainActivityMembersInjector;

  private DaggerUserComponent(Builder builder) {
    assert builder != null;
    initialize(builder);//2.1 初始化 builder 对象
  }

  public static Builder builder() {
    return new Builder();// 1. 首先生成一个 Builder 对象
  }

  public static UserComponent create() {
    return builder().build();
  }

  @SuppressWarnings("unchecked")
  private void initialize(final Builder builder) {
    // 2.2 关键处,它调用的是之前生成 MainActivity_MembersInjector 的 create 方法
    this.mainActivityMembersInjector = MainActivity_MembersInjector.create(User_Factory.create());
  }

  @Override
  public void injectTo(MainActivity mainActivity) {//3. 最后调用 injectTo 方法
    // 3.1 mainActivityMembersInjector 它由 2.2 转换出来
    mainActivityMembersInjector.injectMembers(mainActivity);
  }

  public static final class Builder {
    private Builder() {}

    public UserComponent build() {
      return new DaggerUserComponent(this);//2. 生成一个 DaggerUserComponent 对象
    }
  }
}

综上,整个连接过程就出来了

下图中 黄色部分,就是builder().build() 构建出MainActivity_MembersInjector,中间调用了 User_Factory 来生成mUserProvider

下图紫色部分,就是injectTo() 进行注入,根据构建出的MainActivity_MembersInjector,获取 User 构建的实例,进行赋值

dagger2学习(一)

最后

整个记录主要写了 Dagger 2 最基本的使用,处理了 new User() 此类操作。

当然这不是 Dagger 2 的精华部分,此处主要是为了看其生成的代码,及其基本的使用。

其生成的对应关系如下:

@User mUser ===> User_Factory.java

@User public User(){} ===> MainActivity_MembersInjector.java (其中的 Provider<User> mUserProvider )

@Component UserComponent{...} ===> DaggerUserComponent.java

其具体作用在上面的代码注释分析中已经写了,此处不重复

以上。

一家之言,如有错误,轻喷。

该部分代码

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