Go-helloworld、声明、变量

2019-11-06  本文已影响0人  世界上的一道风

HelloWorld

package main
import "fmt"
func main() {
    fmt.Println("Hello, 世界")
}

执行、编译:

//执行
C:\Users\dell\Desktop\typoraNotes\GoSnippets>go run helloworld.go
Hello,世界

//编译
C:\Users\dell\Desktop\typoraNotes\GoSnippets>go build helloworld.go

生成
2019-10-30  08:57         2,105,856 helloworld.exe
2019-10-30  08:56                77 helloworld.go       

声明

Go语言主要有四种类型的声明语句:varconsttypefunc,分别对应变量、常量、类型和函数实体对象的声明


// Boiling prints the boiling point of water.
package main
import "fmt"

const boilingF = 212.0

func main() {
    var f = boilingF
    var c = (f - 32) * 5 / 9
    fmt.Printf("boiling point = %g°F or %g°C\n", f, c)
}

变量

var 变量名字 类型 = 表达式

一组变量也可以通过调用一个函数,由函数返回的多个返回值初始化:

var f, err = os.Open(name) // os.Open returns a file and an error
func main() {
    t := 0.123456789
    fmt.Println(t)
}

声明:

in, err := os.Open(infile)   //声明了in和err两个变量
// ...
out, err := os.Create(outfile)  //只声明了out一个变量,然后对已经声明的err进行了赋值操作

简短变量声明语句中必须至少要声明一个新的变量,下面的代码将不能编译通过:

f, err := os.Open(infile)
// ...
f, err := os.Create(outfile) // compile error: no new variables
func main() {
    x := 1
    p := &x
    fmt.Println(*p)
    *p = 2
    fmt.Println(*p)
}

空指针nil

func main() {
    var x, y int
    fmt.Println(&x == &x, &x == &y, &x == nil)
}
package main

import (
    "flag"
    "fmt"
    "strings"
)

var n = flag.Bool("n", false, "omit trailing newline")
var sep = flag.String("s", " ", "separator")

func main() {
    flag.Parse() //用于更新每个标志参数对应变量的值(之前是默认值)
    fmt.Print(strings.Join(flag.Args(), *sep))
    if !*n{
        fmt.Println()
    }
}


F:\GoWing>.\程序结构 -help
Usage of .\程序结构:
  -n    omit trailing newline
  -s string
        separator (default " ")
p := new(int) // p, *int 类型, 指向匿名的 int 变量
fmt.Println(*p) // "0"
*p = 2 // 设置 int 匿名变量的值为 2
fmt.Println(*p) // "2"
p := new(int)
q := new(int)
fmt.Println(p == q) // "false"
/*
f函数里的x变量必须在堆上分配,因为它在函数退出后依然可以通过包一级的global变量找到,
虽然它是在函数内部定义的;用Go语言的术语说,这个x局部变量从函数f中逃逸了
*/
var global *int
func f() {
  var x int
  x = 1
  global = &x
} 

Go语言的自动圾收集器:将指向短生命周期对象的指针保存到具有长生命周期的对象中,特别是保存到全局变量时,会阻止对短生命周期对象的垃圾回收(从而可能影响程序的性能)。

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