WebGL

WebGL 3D概念讲解(坐标系)

2018-12-15  本文已影响10人  WebGiser

齐次坐标系

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<canvas>坐标系

坐标原点:<canvas>绘图区域的左上角。
x轴:水平向右为正。
y轴:垂直向下为正。


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WebGL坐标系(坐标区间 -1.0 ~ 1.0)

坐标原点:<canvas>绘图区域的中心。
x轴:水平向右为正。
y轴:垂直向上为正。


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浏览器客户区坐标系

坐标原点:整个浏览器显示页面(body)的左上角。
x轴:水平向右为正。
y轴:垂直向下为正。
鼠标单击的坐标即是浏览器客户区坐标。


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不同坐标系的对比

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