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Android程序猿的Sketch学习之旅

2017-01-05  本文已影响249人  sugaryaruan

Sketch专为App绘图场景而生,也可以少量处理位图图片。通过下午3个小时的官方用户文档中文版的阅读和实践,我发现Sketch真得做到了“花最少的时间就能上手的绘图工具,让你专注于设计本身”

熟练使用Sketch需要理解一些概念:

  1. 选区
  2. 图层
  3. 群组
  4. 切片: 画布中的特定区域导出为一个文件
  5. 符号(Symbol),类似于布局文件里的标签<include>
  6. 蒙板,这个的作用类似安卓里的SetXfermode方法

刚打开Sketch可以对每个菜单栏下的内容熟悉一遍,Sketch的界面可以分为四个部分

  1. 最左边的Page展示
  2. 顶部的工具栏
  3. 右边的检查器
  4. 中间的画板

我的学习过程就是按着Sketch官方用户手册上的介绍实践了一遍,现在感觉已经能自己修改图标了(要有图片素材),剩下的就是对各种快捷键和绘图小技巧的熟练使用。

注意事项:

一次实践案例

在App设计里,这张图标表示“我的”或“个人中心”,未选中时:

未选中的我的图标未选中的我的图标 未选中的数据列表图标未选中的数据列表图标

当选中时,颜色由灰色变成红色,并且填充颜色头像,看起来有面的即视感:

选中的我的图标选中的我的图标 选中的数据列表图标选中的数据列表图标

使用Sketch就能很高效的完成这样的改动,具体使用到的操作在官方用户手册的“图片”分类下和“导出”分类下说明得很到位,本文就不再赘叙了。

小结

这次跨界的感受是在安卓开发过程中,能做到对设计师给的切图心中有数,降低了彼此的沟通成本。加深一种解决问题的认识:实现某种UI显示效果,从代码环节转移到图片处理环节上

参考资料:

Sketch官方用户手册

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