1.概述

2021-09-10  本文已影响0人  LucXion

iOS界面的依从、清晰、层次

所有工具栏、导航栏、状态栏的半透明状态,还会模糊染上背后UI的颜色,给用户以层次感。包括双击Home键进入后台,选择某个应用回到前台,这种拉近拉远的效果,都是通过精妙的过渡效果来强化空间层次感。包括进入通知中心、控制中心,用模糊的效果显示背后的东西,来让用户知道自己在哪。

UIKit Dynamics 基于程序实现的物理效果实现运动拟真,UIMotionEffect 基于设备的运动实现运动拟真。凡是能够通过CAAnimation实现的动画都能通过UIMotionEffect实现。CAAnimation动画是时间的函数,而UIMotionEffect动画则是设备运动的函数。

命名规范:

NSArray *dates = @[@"2021/08/23"];
NSDate *date = dates.firstObject;// ❌ dates 的命名不够规范,如果里面包装的是字符串,那么应该命名为 datesString。否则调用者可能会出现这样的调用错误。

- (void)add{};// ❌ 这样的命名会让人疑惑,因为看起来应该有一个参数
- (void)addEmptyRecord{};// ✅
- (void)addRecordNum:(NSInteger)record{};//✅

- (void)setURL:(NSString*)url{};//❌ 类型看起来不匹配
- (void)setURLString:(NSString*)urlString{};//✅
- (void)setURL:(NSURL*)url{};//✅

属性和实例变量的选择:

属性表示的是实例的状态,获取方法不应该有外部副作用。应该高效,且不应该阻塞调用者。

实例变量更多是用于存储,与外部产生交互。

关联引用:

关联引用基于内存地址,而不是值的。并且可以通过参数,正确的处理assign、copy、retain等语义。

关联引用可以给分类添加数据,也可以给提示框绑定对象,这样提示框销毁的时候,该对象也被销毁。

关联引用的局限是无法集成 encodeWithCoder:

弱引用容器:

NSPointerArray 类似于 NSArray

NSHashTable 类似于 NSSet

NSMapTable 类似于 NSDictionary

NSCache 与 NSMutableDictionary 的区别:

CFStringTransform

字符串标准化(转拼音)、删除重音符号(声调符号),因为日文中混有中文,所以处理日文要特殊处理(https://github.com/00StevenG/NSString-Japanese)。

优化单元格展示图片

- (void)handleCellImage {
    
    NSString *imgStr = @"img.png";// 图片名称
    UITableViewCell *cell = [UITableViewCell new];// 目标单元格
    cell.textLabel.text = imgStr;// 保存图片的名称,避免单元格重用时显示错误图片
    
    __block UIImage *result; // 目标图片
    if (imgStr.length) { // 放空判断
        UIImage *pic = [UIImage imageNamed:imgStr]; // 生成图片
        // 全局队列 + 提高优先级
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0), ^{
            UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(180, 180)); // 根据展示的UI尺寸打开图形上下文
            [pic drawInRect:CGRectMake(0, 0, 180, 180)]; // 截取与展示控件匹配的图片尺寸,避免赋值时系统再次处理图片
            result = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 获取怒表图片
            UIGraphicsEndImageContext(); // 关闭图形上下文
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                // 返回主线程更新UI
                if(cell.textLabel.text == imgStr){
                    // 优先判断当前单元格是否被复用于展示其他图片
                    cell.imageView.image = result;
                }
            });
        });
    }
}
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