设计模式

工厂模式

2019-06-01  本文已影响0人  78f6ced3a012

概述:工厂模式顾名思义就是生产东西(对象)的一种设计模式,一般需要很多个且需使用复杂过程才能创建的对象(需要的对象数量很大,创建对象的过程复杂)。

代码:生产动物的工厂(例子不太恰当,哈哈)
动物接口和具体动物:

package com.example.java8.model.animal;
/**动物接口*/
public interface Animal {
    String myName();
}

package com.example.java8.model.animal;
public class Cat implements Animal {
    @Override
    public String myName() {
        return "我是小猫咪,瞄瞄。";
    }
}

package com.example.java8.model.animal;
public class Dog implements Animal {
    @Override
    public String myName() {
        return "我是小狼狗,嗷嗷。";
    }
}

package com.example.java8.model.animal;
public class Panda implements Animal {
    @Override
    public String myName() {
        return "我是国宝,小熊猫。";
    }
}

动物枚举类(用于工厂生产时,做范围限制,保证是我有能力可以生产的)

package com.example.java8.model.animal;
/**动物的枚举类*/
public enum AnimalEnum {

    DOG(Dog.class),
    CAT(Cat.class),
    PANDA(Panda.class);

    final Class<? extends Animal> clazz;

    private AnimalEnum(Class<? extends Animal> clazz){
        this.clazz = clazz;
    }
}

工厂类

package com.example.java8.model.animal;
/**
 * 动物工厂
 */
public class AnimalFactory {

    public static Animal producer(AnimalEnum animalEnum) {
        Class<? extends Animal> clazz = AnimalFactory.getClazz(animalEnum);
        if (Cat.class.equals(clazz)) {
            return new Cat();
        }
        if (Dog.class.equals(clazz)) {
            return new Dog();
        }
        if (Panda.class.equals(clazz)) {
            return new Panda();
        }
        return null;
    }

    private static Class<? extends Animal> getClazz(AnimalEnum animalEnum) {
        return animalEnum.clazz;
    }
}

测试

package com.example.java8.model.animal;
import org.junit.Test;
public class AnimalTest {
    @Test
    public void test() {
        Animal dog = AnimalFactory.producer(AnimalEnum.DOG);
        System.out.println(dog.myName());

        Animal cat = AnimalFactory.producer(AnimalEnum.CAT);
        System.out.println(cat.myName());
    }
}
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