21年1月橙光游戏repo
废话。
想说的有很多。比如这个月里我从17年等到现在的游戏黑历史自推短支线终于完结了,可喜可贺。葛生不是退橙了嘛,突然回来更新了两篇天人书的番外,并说以后有时间会写一点,惊喜下就补了花给她和花瑟 ,周末看了番外,哭得我稀里哗啦的,真爽啊。比如说我发现自己果然吃的是橙光的写作风格,可能是中国网文式风。再比如说,退橙,也是会退的,会把特别想打的打掉后逐渐转移重心。凑了十部卡带,希望过年能把买来就开始吃灰的机子拿出来,真正打掉一部。
最近感兴趣朝堂权谋类作品,并且随着鉴赏能力的提高,私人审美和对攻略对象的要求也节节攀升,让我有些……感慨吧。本来想打说好的连心诀之情笺,结果打了点发现确实是简介所谓的甜宠苏爽文,也没有喜欢的男主,就删了。凭简介选了收藏夹里四部同类型作品,挑不出先后,就让好友帮我决定了。戏剧性的是,我最后只打了她挑的第一部。残雪凝辉录、长安、金陵诀、执手天下。第一个其实不是朝堂,开头平淡,但文笔有底蕴,锁太早了,还没有吸引到我的时候就锁了。那个慢热的叙事风格有点类似倾世书吧,而因为题材,倾世书更有冲突,虽然当时我看的时候也有点耐不住性子。长安这部简介很让人心动,可惜一开头就是谋反被抄家的女主跪在宫外求情,然后三省六部制背景下的太监自称奴才,被劝退。执手天下这个游戏作者我试玩过前前作商凰,所以会有点怀疑,看下来就是她还不行,导火索是游戏开头有个很长的剧情养成,对数值要求严格最后我没通过,于是彻底丧失兴趣。
以前一直在想,橙光未看过的完结作越攒越多,这可怎么办呀!原来是以这样一种方式消灭的呵。越来越挑,于是剔除。
《溯流光》 30.5W
评价还行吧,过得去,是一部虐恋情深的苏宠文。故事讲了女主作为狐妖寻找成仙之道,愕然发现自己是仙后就成了魔的故事。苏宠和虐恋不矛盾,女主是团宠,是被大家保护着的存在,但女主的身世坎坷命途多舛也是事实。作为团宠,女主的人设是关键,好在女主双商在线不讨嫌,善良但不愚善,无论是初入尘世单纯如白纸的她,还是死过一次入魔后的她,都果敢冷静,让我的阅读体验不错。
哭了几次,哭得很爽,让我感慨虐恋+HE就是永远滴神。阅读后给我最大的感受是,前后比例没排好,前期有种笃悠悠讲人生的感觉,后期就很赶急,很多地方没展开没讲明白就匆匆收尾,比如牵扯到主角的重要配角黛重的事情就没圆好,导致有些莫名。
我是因为简介入坑的,非常喜欢这句【或许这世事本就是仓惶一梦,唯有我认真一场,白头凄凉。】开头让我有种发现好作品的dkdk感,直到打着打着我开始疑惑,女主怎么还没变身呢?然后发现这作品确实不是成长风格的。打下来是ALL党,每条线都走了遍,这时候就不是想走单身线的想法了,毕竟苏宠嘛。都是很温柔又强大的人啊,温柔到我甚至觉得配不上他们。这部游戏是我生平第一次见到男主作为一个魔,这么,良善。一点都不像魔,挺有意思的。
《金陵诀》 50w
打完最大的感受是我被气到了。游戏剧情的体验可以,但感情线的体验极差。游戏讲的是太傅因皇子一事牵连灭门,太傅庶女想弄清楚真相,又经历了初恋灭族后决定复仇的故事。分线在故事即将结束的时候。我走的线,女主根本不!喜!欢!我选的攻略对象,全故事也根!本!没!有!我选的攻略对象的恋爱剧情,直接标注HE结束了。并且,作者竟然主张的是随缘进线,除了自己有意识地选增加数值项没有任何办法,花钱没用,并也不主张强求,这太可笑了。乙女游戏不就是为了“我偏要勉强”吗?不然我直接看言情小说不行吗???没有直接跳到下一选项功能给我来这一套,给我气笑了。
游戏是让好友在同类型里看简介四选二,然后我顺着打的。因为这四部作品看简介都很感兴趣,拿不定即时打哪个的主意。好友第一个就挑了它。
故事叙述得笃悠悠但不拖沓,让我愿意打一整天不停打完了,可惜最后烂尾了,剧情比较奇怪,比如女主调转了个辅佐对象,以及我很介意我前期用SL大法屯了一百两银子跑地图时买神秘的线团,以为后期给玩家个金手指奖励,结果再也无提及。视角很宽,虽然在小部分谋算剧情中可能没讲好有点摸不着头脑,但还是可以的。主角们都很有个人魅力,女主也是这类题材的经典形象,不多夸了,另外她很善良。
这段话让我想起了什么,很亲切,不由自主笑出来了【女主:你放心,并非伤天害理的事情,只是想和你做个交易。夜白:交易?楚金陵:我要你在我身边守护三年,以报白家之恩,三年之后,夜家便不用再遵守对白家承诺之事,从此两家两清。】这段话又很有意思【云来先生:昱儿,你怎可让儿女私情误了大事?公子昱:她误不了我。云来先生:你如何保证?公子昱:无法保证。】女主跟义妹的发展,我只能感慨斗米恩升米仇。
好了,说完这些让我说说我意见很大的攻略对象。我攻略的夜白,因为我一直是吃剧情体现出女主经历颠沛流离复杂一生的前提下,默默守护陪伴的可攻略对象的。他我觉得,作者是把sub角色的他强行加进攻略人物的(不要问我为什么恋爱文字游戏中的不可攻略对象叫sub,我也不知道,但大家都是这么叫的)。1.他设定为归隐的江湖侠客,但作者没有研究过他的生活圈,导致写出来形象蛮单薄的。2.女主对他的态度真的有问题,就是把他当成一个贴身侍卫,并且,女主对谁都很友好的前提下,我只没觉得女主对他好,她一直都是单方面索求,没有付出、也没有对他敞开心扉,我没有觉得女主把他当成挚友来看待。3.游戏中两大男主其实是公子昱和公玉宣,女主在相处过程中有隐约动了心,女主爱的始终是桑烈,只剩夜白,我真的没觉得女主有一点喜欢他。女主心有所属并一心搞事业,男主对感情迟钝、口风很紧、恪守职责绝不逾距、人又木讷,两人没有助攻只有把他们拉开的人,剧情没有意外。你告诉我,我还能期盼什么?4.个人线入线的抢亲戏码,他OOC。
我能接受言情味很淡,我能接受有官配合理地存在,我甚至能接受为了剧情符合逻辑男女主只有BE。但你告诉我,一部乙女游戏,只有男方默默暗恋付出,女主心有所属,两人除开主从的任务安排没有任何剧情,这叫不叫乙女游戏失格?!我骂灰鹰都只骂到失职不骂失格的。
《绝望游戏:零》 17.8w
实话说没有太多感悟,是一的前传,心理咨询师方寻通过回溯唯一幸存者柏舟的记忆来获得真相,有五个游戏章,更偏向视觉小说。通完我都没弄明白女主多重人格方凌、零、依跟男主的具体时间线,而且我一点都不喜欢她。好在知道了,举办绝望游戏的幕后大BOSS是依。
《帝女娇》 (打了一部分)
游戏是大长篇,还在更新,目前打到了上卷第四章送香囊那里,大概十几万字吧,反正第三章结束锁花时是12万字。这里提示三位男主的支线成就为楚4个、白2个、秦2个,达成成就的要求是专一,我东一个西一个,精评区也没有完整的攻略,就告了一段落。
目前主要讲了,女主是分封制王朝中唯二的帝姬,尊贵、不受宠。皇帝驾崩,王朝没有帝子,而称帝要有一对代表王权和兵权的玉玺,两位帝姬各执其一。这部游戏接触下来,到目前为止,让我感受最大的是【新奇】。
游戏蛮不错的,女主正如简介所说,不是所谓的大女主,不是女强、不是女帝,在这种正剧下我感到还是蛮特别的,第一次玩到这种轻松和沉重的结合体。女主天真浪漫、聪慧藏拙,也不是那种很矜持的人,会调戏男主,动不动色迷迷摸个小手吃个豆腐什么的,甚至是无意无辜真不懂地说出一些糟糕的话。就是那种很真很有趣的小公主。男主们也蛮特别的,一个是套着知识渊博君子的壳,实际韬光养晦,性格锐、傲、果决,很适合当王。一个是外表清冷孤高,实际经常撩和被撩,动不动就脸红,藏着很深秘密的侠士(?)。一个是傲娇纯善的欢喜冤家世子,同样被保护得很好。
我想攻略的是世子,但还是反复横跳。鱼和熊掌不能兼得实在太难了,不停增扣好感。分线蛮早的,好像就在我打到的这章吧。撇开分线,分支剧情特别早,是连环扣,所以真的横跳得特别痛苦哈哈哈。你们都是我的好宝贝,我都舍不得你们呀!好吧,应该说目前还没特别喜欢的。因为都是竹马,感情线就很早,而我因为还没发生什么大事件,根本就还没动情呀!!
眼缘的话我是白,op很戳这句【你我一同长大,你是我的肉中刺、眼中钉。……心上人。】但初初,在欢喜冤家路窄第一眼外的第二眼,世子在宴射时一袭红衣策马而来,矜傲无双,射千箭赦奴那段真的有shock到我。然后白的话我最初有点误解他,反正白、楚两人我最初感觉捉摸不透、很复杂吧。后来才开始了解他们。
目前没太多感想吧。