网络编程概述

2021-02-20  本文已影响0人  DOB_8199

网络编程概述

网络编程中有两个主要的问题:

1.如何准确地定位网络上一台或多台主机;定位主机上的特定的应用

2.找到主机后如何可靠高效地进行数据传输

网络编程中的两个要素:

1.对应问题一:IP和端口号

2.对应问题二:提供网络通信协议:TCP/IP参考模型(应用层、传输层、网络层、物理+数据链路层)

通信要素一:IP和端口号

1. IP:唯一的标识 Internet 上的计算机(通信实体)

2. 在Java中使用InetAddress类代表IP

3. IP分类:IPv4 和 IPv6 ; 万维网 和 局域网

4. 域名:  www.baidu.com  www.mi.com  www.sina.com  www.jd.com 

5. 本地回路地址:127.0.0.1 对应着:localhost

6. 如何实例化InetAddress:两个方法:getByName(String host) 、 getLocalHost()

      两个常用方法:getHostName() / getHostAddress()

7. 端口号:正在计算机上运行的进程。

    范围:被规定为一个 16 位的整数 0~65535。

8. 端口号与IP地址的组合得出一个网络套接字:Socket

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