《Android开发艺术探索》摘录3

2016-10-19  本文已影响20人  拿破轮

第三章 View的事件体系

3.1 View的基础知识

1.View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:
top、left、right、bottom(都是坐标信息)。需要注意的是

这些坐标都是相对于View的父容器来说的,因此它是一种相对坐标根据图1-1可以得出View的宽高和坐标的关系:

width = right - left   
height = bottom - top
y = top + translationY //y是左上角y坐标,记住平移过程中top和left不会变的,改变的是x、y、translationX和translationY
  • 其中right值获取的方式即为 Right = getRight();
1-1 View的位置坐标和父容器的关系

2 通过MotionEvent对象我们可以得到点击事件发生的x和y坐标。为此系统提供了两组方法:getX/getY和getRawX/getRawY。区别如下:

getX/getY返回的是相对与当前View左上角的x和y坐标,
getRawX/getRawY返回的是相对于手机屏幕左上角的x和y坐标

3.TouchSlop是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,小于改值不算滑动(8dp),可以通过:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()

4 VelocityTracker //速度追踪,步骤如下

5.GestureDetector //手势检测(用于检测用户的单击、滑动、长按、双击等行为),使用过程如下:

3.2 View的滑动

三种方式

      MarginLayoutParams parmas = (MarginLayoutParams)mButton1.getLayoutParams();
      params.witdh += 100;
      params.leftMargin += 100;
      mButton1.requestLayout();//或者mButton1.setLayoutParams(params);
3-1

3.3 弹性滑动(需要配合代码理解,P136-P140)

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