如何进行必要且有效的原型设计
2017-09-22 本文已影响0人
Rambo33
产品原型贯穿产品生命周期终始,不同阶段的设计细节必然有差异。有些后期原型仍简陋到不足以支撑开发,有些初期原型却提前过度设计造成不必要的工期拖延,那么我们要如何在产品的不同阶段进行必要且有效的原型设计呢?探讨这个问题之前我们先做一些思维发散——
- 多角色产品的差异化需求分析
- 多终端形态的差异化功能设计
- 多体系会员的差异化运营策略
- 分析阶段——原型在参与者的大脑里,通过语言描述彼此碰撞
- 设计阶段——原型在设计师的双手上,通过专业设计呈现出来
- 实现阶段——原型在程序员的代码中,通过逻辑编译功能实现
- 验证阶段——原型在使用者的体验中,通过流量投票审判产品
- 分析阶段——语言的“原型”从使用方描述中到设计方理解中
- 设计阶段——可视化的原型从设计方讨论中到设计师双手上
- 实现阶段——定稿原型从程序员的眼睛里到电脑的代码行里
- 验证阶段——原型化身成产品从用户体验中再反馈给设计方