cocoapods相关

iOS framework制作 SDK制作

2023-06-28  本文已影响0人  Jux2020

在桌面上新建文件夹 XXXSDK,然后Xcode新建workspace到该文件夹里

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现在项目结构如下:


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打开XXXSDK.xcworkspace,File -> New -> Project

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demo文件和framework文件都添加到XXXSDK.xcworkspace下


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现在项目结构如下:


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配置一下项目需要支持的系统和平台


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修改Build Setting的一些配置
Build Active Architecture Only 设为NO

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Mach-O TypeStatic Library

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下面开始创建bundle文件,不需要的可以跳过


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创建好了后修改bundleBuild Setting的一些配置

Base SDK设为iOSBuild Active Architecture Only 设为NO

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Installation Directory的值删除掉

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Versioning System设为None

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配置好后就可以往framework里面添加业务代码了

如图我添加了测试代码进来,如果有xib、图片、plist等资源文件,需要加到bundle里面去


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把需要暴露的头文件拖到Public下面

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在这里引用头文件

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XXXSDKXXXResource分别点击对应的Edit Scheme,把Build Configuration 设置为 ReleaseXXXSDKDemo也可以在这里设置为Release

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接下来引入业务代码需要用到的pod库,不需要的可以跳过

打开终端,cd到主目录创建Podfile文件

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然后打开Podfile,按以下格式输入需要的库,需要指明workspaceproject,完成后pod install

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use_frameworks!
platform :ios, '9.0'

workspace 'XXXSDK.xcworkspace'

target 'XXXSDKDemo' do
    project 'XXXSDKDemo/XXXSDKDemo.xcodeproj'
    pod 'AFNetworking'
    pod 'MBProgressHUD'
end

target 'XXXSDK' do
    project 'XXXSDK/XXXSDK.xcodeproj'
    pod 'AFNetworking'
    pod 'MBProgressHUD'
end

现在项目结构如下:

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然后打开项目编译一下bundle和framework

编译成功之后,在demo这里把framework加进来

image.png image.png

这里设置为 Do Not Embed

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Build Phases下面把bundle文件添加进来

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现在就可以在Demo里面正常访问SDK里面的文件和资源了

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bundleinfo.plist里面需要把Executable file这项删除,不然上传提审会报错

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到此SDK就制作完毕了,如果给别人用时,需要用到podSpec文件引入,参考我的之前的文章。https://www.jianshu.com/p/563df65430d8

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