2019年的小游戏风口来了,LayaAir帮你赶上这一波

2019-01-25  本文已影响33人  bigfrank

“腾讯网易,四分天下有其三”,去年年底游戏工委发布的数据表明,2018年收入前50的移动游戏里, 腾讯网易两家收入占比合计超过80.6%, 在“王者荣耀”们庞大的脚步再次踩下之际,“小游戏”——这个充满了希望的概念再次引发了开发者们的关注。

2018年,小游戏的闪亮成绩单充满诱惑:腾讯财报显示,借助《跳一跳》的巨大成功,仅仅几个月时间,微信内小游戏的用户已达4.57亿。而4月《海盗来了》更是刷新记录:月流过亿,峰值DAU达2000万。随着手游的重度化、竞技化,“碎片时间”这个曾经让手游崛起的原因似乎成了过去时,而事实证明,最大众的用户仍然青睐社交型、轻量休闲化、能用碎片时间玩耍的小游戏。虽然此后不久,研发名为《猪来了》的一家深圳手游公司状告《海盗来了》侵权,不过,人们对此并不在关心,所有人看到的是,好像又一个能让猪们或者鹰们起飞的风口,已经来到了。

跳一跳开启2018微信小游戏风潮

看到“风来了”的不仅是开发者们,在一系列鼎鼎大名的头部游戏“客大压店”的不利局势下,在担忧微信吃光小游戏蛋糕的忧虑之下,在游戏审批“断粮”大半年的危机中,流量巨头们纷纷开始了各自的小游戏时代。从曾经发誓不做游戏的阿里,到移动互联网新贵今日头条,都开始琢磨着吸引小游戏的开发者,把自己流量,用最短的路径变成实际可见的收入。

2018年3月,控制了中国安卓手机市场90%以上的市场份额的十几家手机厂商联合推出“快应用”,应对微信小游戏。

2018年3月,Facebook开放了小游戏平台。

2018年4月,阿里买下了“旅行青蛙”版权在淘宝上线。

2018年6月,今日头条在安卓客户端内钱包菜单内上线“今日游戏”。

2018年11月,百度推出小游戏平台业务。

今日头条的第一批小游戏

到了2019年,哪怕最迟钝的人,也不会怀疑小游戏大势的到来。为了迎接这一风口,助力小游戏开发者们,国内的游戏引擎公司也都及时推出了针对小游戏的产品。“引擎”这个单词,非常容易让人们理解到它对于游戏的重大意义,正如发动机之于汽车、飞机一样。固然,优秀的创意和出色的运营,是小游戏成功的不二法门,但“工欲善其事,必先利其器”,游戏引擎是这一切实现的基础保障。在单机和端游时代,如虚幻、寒霜这样的国外大牌引擎,是游戏质量的背书,而在小游戏时代,我们终于看到了国产引擎争霸江湖的局面。

据Quest Mobile的统计,微信小游戏Top 100当中的游戏产品大多数都出自中小团队甚至个人开发者。更令人瞩目的是,这些游戏大多数使用了国产游戏引擎。在微信小游戏平台TOP150的游戏中,具有全球领先创新技术的国产小游戏引擎LayaAir三分天下有其一,而在被视为未来发展趋势的3D小游戏里,93%的产品使用的都是国产小游戏引擎LayaAir。

LayaAir在国产小游戏引擎中表现亮眼

2019年1月,当小游戏大潮在新的一年里开始涌动,开发者们跃跃欲试之时,他们等来了新一代的“利器”——LayaAir 2.0。早在2018年9月,LayaAir 2.0 就向50万开发者开放了测试,又经过4个月反复打磨之后,一个完善稳定的正式版本终于问世。虽然小游戏正在进行一场取代APP的革命,但是,在初期野蛮生长的红利期过去之后,随着用户的需求不断提升和竞争的加剧,如何让小游戏实现APP级的效果,来实现自己的创意,是开发者最为担心的问题,也是LayaAir 2.0提前发力,致力于解决的问题。

LayaAir 2.0于2019年1月发布正式版

在业界,LayaAir始终以性能著称。LayaAir 2.0在3D方面除了大小功能增加150多项外,还对底层进行了大量重构升级,对静态模型和动态模型的处理性能大大提升。

LayaAir 2.0的引擎增强模块降低模型文件尺寸约60%、降低贴图显存约75%、降低动画文件尺寸约50%、大幅度减少文件数量,使得小游戏在表现力提升的同时,无论是加载速度还是游戏体积,都得到了很好的控制。

LayaAir 2.0对3D游戏关键的材质系统、纹理系统进行了诸多改进和提升,同时,具备更完善的Animator动画系统,可支持更多的动画属性,未来使用LayaAir 2.0研发的小游戏将有着APP级的华丽表现。

LayaAir 2.0重点对物理系统进行了重构设计。新增多种物理组件,让开发者可以各取所需。

LayaAir2.0对引擎易用性的提升十分注重,脚本中增加了多种回调函数,大大提高了开发者的工作效率。

针对诸多巨头同时进军小游戏领域,开发者们需要在多平台作战的现实需求,完善了对微信小游戏、百度小游戏、手Q轻游戏等诸多平台的适配支持。

在游戏工委的《2018年中国游戏产业报告》中分析的四大发展趋势中,“技术迭代推动游戏产业发展”位列其一,报告指出,游戏引擎、5G、云计算等技术领域的进步与革新,会成为未来推动游戏业发展的重要推动力。

2018年的“中兴事件”提醒国人,如果要在未来的发展中立于不败之地,必须掌握产业的核心技术,不受制于人。诞生于电脑时代的游戏,是文化产业,也是科技产业,在中国的游戏业中,人们热衷于IP、流量、数值等能够迅速带来商业利益的元素,而最重要的技术创新却往往被忽视。

游戏业最重要的技术创新仍被忽视

值得欣慰的是,在H5小游戏引擎领域,国人手创的LayaAir技术,已经领先于全球数年,这与其创始人谢成鸿的独到战略眼光的是分不开的。程序员出身的谢成鸿,曾经在1999年就开创HTML游戏先河、曾经打造了全球最大页游平台“可乐吧”。细心的观察者们不难发现, APP手游红利时代结束后兴起的小游戏风潮,与端游辉煌之末页游的异军突起,颇有“历史在重演”之感,谢成鸿和他的LayaAir,再次抓住了这次机遇,“莫道君行早,更有早行人”,在人们纷纷惊呼小游戏“风来了”的时候,LayaAir这支绝世神兵已经为开发者准备完毕,只待群雄逐鹿天下。

不仅如此,面对即将到来的5G时代,LayaAir也从2018年就开始了技术储备,已经研发完成关键专利技术webGL+,2019年将完成5G游戏引擎,该引擎有望成再次成为全球第一。相信所有具备远见的开发者,都能从游戏引擎的超前迭代中,感受到游戏技术不断前进的节奏,并且追赶上日新月异的游戏时代。

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